Провальный Redfall от Arkane на самом деле не так плох

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Redfall, который вышел в 2022 году, стал настоящим разочарованием для всей игровой индустрии, несмотря на то, что уже во время анонса проект от Arkane вызывал сомнение. После выхода новое IP студии называли «позором», «провалом» и т. д. Однако настолько ли все плохо, можно ли получить удовольствие от вампирского экшена?

Автор: Bethesda/Microsoft

Какие были проблемы

Игра как будто бы с первых минут вызывает вопросы. И проблема даже не в техническом состоянии, мыльной графики и лагах, а в банальном и суматошном начале. При этом первая миссия, приводящая главного героя в штаб выглядит очень сомнительно. Это совсем не в духе классической Arkane.

Ну, и повторюсь, мы не отменяем технические проблемы. В частности, на Xbox, где картинка ограничивалась 30 FPS.

Ну, а далее по списку: унылые сюжетные задания, ужасные побочные задания, сомнительные второстепенные персонажи и корявый экшен. В игре банально скучно и даже больно сражаться с приспешниками Носфериту.

В результате оказалось то, чего и ожидали. Redfall не получился игрой от французской студии в привычном понимании. Это гринд с множеством проблем, но не таких однозначных.

Какие есть достоинства

Скажем так, эти достоинства можно назвать компромиссом или смирением перед определенными минусами. Тот же гринд каждый игрок будет рассматривать по-своему. Кому-то банально интересны такие игры. Тем более — в Redfall это составляющая сделана на приличном уровне.

Автор: Bethesda/Microsoft

В игре потрясающая атмосфера, позволяющая погрузиться в мир популярных романов Стивена Кинга. Дух его произведений передан на роскошном уровне. Все это подкрепляется стильной картинкой и музыкой.

На самом деле, в игре также присутствуют не самые плохие сражения. Враги при этом после обновлений стали немного адекватнее. Есть интересные механики, позволяющие по-разному проходить задания. Это все еще не качество Dischonored, но, как говорится, сойдет.

Это компромиссы, с которыми нужно смириться. Однако в результате можно получить несколько приятных вечеров в атмосферном городе Редфол.

Что не получилось

Есть ощущение, что предоставь Microsoft разработчикам еще времени, то они смогли бы исправить ряд недостатков: техническое состояние, некоторые механики и, возможно, сюжет. Тем более в зачатке у игры были перспективы, даровавшие надежды:

  • Интересный сеттинг;
  • Сюжет с городом, захваченным приспешниками Носферату;
  • Имя студии, сделавшей до этого парочку шедевров;
  • Кооператив, который любую игру делает лучше..
Автор: Bethesda/Microsoft

Причина провала на старте

О недоработке уже сказано. Авторам действительно не хватило времени, хотя понятное дело — переносить уже было невозможно, учитывая, что игру и так сдвигали несколько раз.

При этом игра все еще не является плохой. Она не шедевральная, не гениальная, даже не хорошая, но не ужасная. В ней есть гринд, который способен прийтись по вкусу группе игроков, присутствует выдержанная атмосфера и фирменный «кинговский» дух, а также кооператив. Кроме того, с момента релиза были исправлены некоторые проблемы, а разработчики обещают работать над проектом, однако в последний пункт, стоит признать, верится мало…

Автор: Bethesda/Microsoft

Но почему игру так «захейтили» на старте? На мой взгляд, причина заключается в раздутых ожиданиях. Не от Redfall и Arkane, а от самой Microsoft, которая с самого начала нового поколения обещала запуск кучи превосходных проектов, но все они либо переносились, либо проваливались.

И вот — Redfall — первый крупный эксклюзив! Но на выходе мы видим не Dischonored 3 или сиквел Prey, а не самый выдающийся шутер с лутом. Отсюда и такая истерия. Обоснованная, но сильно принижающая не самый плохой проект.

Приключенческий боевикPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

3 комментария

Добавить комментарий

g
я прошел два раза, с интересом. не хватает только ИИ напарников при игре в одиночку
MymHbIu
Завышенные ожидания тут не при чём, это всё отмазки маркетологов перед инвесторами. Просто игра объективно плохая.
s
Автор даже не вкурсе, что редфол делали не французы, а дочерняя контора в Америке в остине, которая сама разработала лишь достойный prey. А руководили разработкой беседка, они им выделили маленький бюджет и требовали игру сервис, вот и получили что хотели. Сами игры не умеют делать и другим не дают.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как моряки запасали и добывали пресную воду до появления опреснителей

У дальних морских путешествий существовал предел, который не зависел от прочности корпуса или мастерства команды. Даже полностью исправный корабль приходилось возвращать к берегу, если в трюме...

Земля снова станет единым континентом: геофизики показали карту планеты через 250 млн лет

Континенты, которые на географических картах кажутся неподвижными, находятся в непрерывном перемещении. Земная кора разбита на жесткие литосферные плиты. Они скользят по более мягким и горячим...

Черная дыра массой всего 40 тонн способна выжить внутри звезды благодаря темной материи

В астрофизике существует класс объектов, чье долголетие само по себе служит точным физическим прибором. Это компактные остатки звездной эволюции: белые карлики и нейтронные звезды. Возраст многих...

Восстание косаток или просто игра: почему морские гиганты топят яхты в Европе

С 2020 года в прибрежных водах Испании и Португалии фиксируются регулярные инциденты с участием косаток. Животные приближаются к маломерным судам, наносят удары по корпусу и повреждают рулевые...

Что было под огромным капотом редкого трактора ЭТ-5 и зачем ему стрела над кабиной

Послевоенное колхозное поле в СССР, тишина — ни привычного рёва мотора, ни клубов черного дыма. По пашне движется высокая гусеничная машина, похожая на обычный гусеничный трактор, но с...