Провальный Redfall от Arkane на самом деле не так плох

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Redfall, который вышел в 2022 году, стал настоящим разочарованием для всей игровой индустрии, несмотря на то, что уже во время анонса проект от Arkane вызывал сомнение. После выхода новое IP студии называли «позором», «провалом» и т. д. Однако настолько ли все плохо, можно ли получить удовольствие от вампирского экшена?

Автор: Bethesda/Microsoft

Какие были проблемы

Игра как будто бы с первых минут вызывает вопросы. И проблема даже не в техническом состоянии, мыльной графики и лагах, а в банальном и суматошном начале. При этом первая миссия, приводящая главного героя в штаб выглядит очень сомнительно. Это совсем не в духе классической Arkane.

Ну, и повторюсь, мы не отменяем технические проблемы. В частности, на Xbox, где картинка ограничивалась 30 FPS.

Ну, а далее по списку: унылые сюжетные задания, ужасные побочные задания, сомнительные второстепенные персонажи и корявый экшен. В игре банально скучно и даже больно сражаться с приспешниками Носфериту.

В результате оказалось то, чего и ожидали. Redfall не получился игрой от французской студии в привычном понимании. Это гринд с множеством проблем, но не таких однозначных.

Какие есть достоинства

Скажем так, эти достоинства можно назвать компромиссом или смирением перед определенными минусами. Тот же гринд каждый игрок будет рассматривать по-своему. Кому-то банально интересны такие игры. Тем более — в Redfall это составляющая сделана на приличном уровне.

Автор: Bethesda/Microsoft

В игре потрясающая атмосфера, позволяющая погрузиться в мир популярных романов Стивена Кинга. Дух его произведений передан на роскошном уровне. Все это подкрепляется стильной картинкой и музыкой.

На самом деле, в игре также присутствуют не самые плохие сражения. Враги при этом после обновлений стали немного адекватнее. Есть интересные механики, позволяющие по-разному проходить задания. Это все еще не качество Dischonored, но, как говорится, сойдет.

Это компромиссы, с которыми нужно смириться. Однако в результате можно получить несколько приятных вечеров в атмосферном городе Редфол.

Что не получилось

Есть ощущение, что предоставь Microsoft разработчикам еще времени, то они смогли бы исправить ряд недостатков: техническое состояние, некоторые механики и, возможно, сюжет. Тем более в зачатке у игры были перспективы, даровавшие надежды:

  • Интересный сеттинг;
  • Сюжет с городом, захваченным приспешниками Носферату;
  • Имя студии, сделавшей до этого парочку шедевров;
  • Кооператив, который любую игру делает лучше..
Автор: Bethesda/Microsoft

Причина провала на старте

О недоработке уже сказано. Авторам действительно не хватило времени, хотя понятное дело — переносить уже было невозможно, учитывая, что игру и так сдвигали несколько раз.

При этом игра все еще не является плохой. Она не шедевральная, не гениальная, даже не хорошая, но не ужасная. В ней есть гринд, который способен прийтись по вкусу группе игроков, присутствует выдержанная атмосфера и фирменный «кинговский» дух, а также кооператив. Кроме того, с момента релиза были исправлены некоторые проблемы, а разработчики обещают работать над проектом, однако в последний пункт, стоит признать, верится мало…

Автор: Bethesda/Microsoft

Но почему игру так «захейтили» на старте? На мой взгляд, причина заключается в раздутых ожиданиях. Не от Redfall и Arkane, а от самой Microsoft, которая с самого начала нового поколения обещала запуск кучи превосходных проектов, но все они либо переносились, либо проваливались.

И вот — Redfall — первый крупный эксклюзив! Но на выходе мы видим не Dischonored 3 или сиквел Prey, а не самый выдающийся шутер с лутом. Отсюда и такая истерия. Обоснованная, но сильно принижающая не самый плохой проект.

Приключенческий боевикPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

g
я прошел два раза, с интересом. не хватает только ИИ напарников при игре в одиночку
MymHbIu
Завышенные ожидания тут не при чём, это всё отмазки маркетологов перед инвесторами. Просто игра объективно плохая.
s
Автор даже не вкурсе, что редфол делали не французы, а дочерняя контора в Америке в остине, которая сама разработала лишь достойный prey. А руководили разработкой беседка, они им выделили маленький бюджет и требовали игру сервис, вот и получили что хотели. Сами игры не умеют делать и другим не дают.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Энергия из запутанности: почему квантовые батареи заряжаются быстрее, чем позволяет классическая физика

Законы классической термодинамики неумолимы. Скорость накопления энергии в любой традиционной системе масштабируется строго линейно. Если вы хотите зарядить один аккумулятор, вам потребуется...

Обзор беспроводной механической клавиатуры YUNZII B75 PRO MAX с LCD дисплеем и энкодером

Очередная новинка от зарекомендовавшего себя производителя YUNZII на рынке механических клавиатур привлекает внимание своим качеством и продуманным дизайном. Корпус клавиатуры B75 PRO MAX выполнен...

Сбалансированные смартфоны с ценой меньше 10 тысяч рублей: подборка моделей из розницы и онлайн-магазинов

Наступила весна, а вместе с ней пришло время и для новых подборок смартфонов. Первая из них, как и всегда, затрагивает самый начальный ценовой сегмент «до 10 тысяч рублей», где, вопреки...

Обзор кофемашины Felfri FCM-007

В стремлении облегчить утренний ритуал моей жены, которая особенно ценит чашку ароматного кофе с нежной молочной пенкой, я принял решение преподнести ей в подарок кофемашину. Основными критериями...

Как платить в Китае? Как пополнить и пользоваться Алипей, Юнионпей и Вичат

В этом материале дам подробную инструкцию, как зарегистрировать и пополнить Алипей Alipay, Юнионпей Unionpay и Вичат Wechat, а также как и что с них оплачивать. Разумеется, вы можете привести с...