Паркур, андроиды и киберпанк: релиз шутера Metal Eden состоится 2 сентября

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Польская студия Reikon Games и издательство Deep Silver огласили дату релиза своего нового sci-fi шутера Metal Eden — игра выйдет 2 сентября этого года сразу на трех платформах: ПК, Xbox Series и PS5. Проект обещает стать адреналиновым FPS с элементами киберпанка и динамичной боевой системой.

Автор: Reikon Games / Deep Silver Источник: store.steampowered.com

В Metal Eden игроки взвалят на себя роль продвинутого боевого андроида ASKA — элитного бойца класса HYPER UNIT, отправленного на самоубийственную миссию по спасению людей из гигантского города-ловушки Мебиус. Некогда этот мирный мегаполис был символом надежды человечества на обретение нового дома, но теперь он превратился в смертельную западню под управлением загадочных Инженеров.

Автор: Reikon Games / Deep Silver Источник: store.steampowered.com

Геймплей сочетает традиционную стрельбу от первого лица с продвинутой системой паркура. Игроки смогут использовать крюки-кошки, реактивный ранец, уверенно перемещаться по стенам и трансформироваться в покрытый броней шар для мощных атак. Противостоять предстоит разнообразным механическим войскам Корпуса Внутренней Обороны, извлекая энергетические ядра и разрушая щиты врагов для получения тактического преимущества.

Действие разворачивается в брутальных индустриальных локациях орбитального города и таинственной планеты Вулкан внизу. В основе сюжета — конфликт за наследие потерянной человеческой колонии, за «ядра», хранящиеся в защищенных контейнерах. На странице игры в Steam в данный момент не указаны системные требования, но минимальными системными требованиями для демоверсии были процессоры уровня Core i5-6600 / AMD Ryzen 3100 и видеокарты GTX 1070 / Radeon RX 5700 / Arc A580. Заявлена поддержка русского языка (переведены интерфейс и субтитры, но не озвучка).

Источник: Steam

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему деревья озера Каинды не сгнили за 130 лет под водой?

Из воды озера Каинды в Казахстане поднимаются десятки голых еловых стволов. Над поверхностью они давно побелели и лишились ветвей, тогда как под водой на тех же деревьях сохранились боковые...

Почему современный хлеб быстро плесневеет, а раньше это встречалось редко

Многие могут помнить времена, когда обычный хлеб был совсем другим. Он был плотнее, сытнее, продавался без пакетов, а главное — он почти не покрывался плесенью. Да, плесень появлялась,...

Почему лиса во время охоты вдруг подпрыгивает почти вертикально и ныряет головой прямо в траву

Лиса идёт по полю медленно, временами останавливается и будто прислушивается к самой земле. Затем замирает, наклоняет голову, делает несколько осторожных шагов — и внезапно происходит...

Город в Австралии, где люди добровольно ушли жить под землю. Что заставило их это сделать

Если подъезжать к Кубер-Педи по шоссе Стюарт, огромного подземного города сначала не видно. Вокруг лежит сухая равнина почти без деревьев, из земли торчат вентиляционные трубы, а окрестности...

Почему на виниловых пластинках практически нет стереобаса: тупик канавки 45/45

Включите почти любую качественную виниловую пластинку и присмотритесь к тому, откуда идёт бас. Гитары могут разъезжаться по краям стереокартины, тарелки шелестеть где-то справа, а низкие частоты...