Паркур, андроиды и киберпанк: релиз шутера Metal Eden состоится 2 сентября

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Польская студия Reikon Games и издательство Deep Silver огласили дату релиза своего нового sci-fi шутера Metal Eden — игра выйдет 2 сентября этого года сразу на трех платформах: ПК, Xbox Series и PS5. Проект обещает стать адреналиновым FPS с элементами киберпанка и динамичной боевой системой.

Автор: Reikon Games / Deep Silver Источник: store.steampowered.com

В Metal Eden игроки взвалят на себя роль продвинутого боевого андроида ASKA — элитного бойца класса HYPER UNIT, отправленного на самоубийственную миссию по спасению людей из гигантского города-ловушки Мебиус. Некогда этот мирный мегаполис был символом надежды человечества на обретение нового дома, но теперь он превратился в смертельную западню под управлением загадочных Инженеров.

Автор: Reikon Games / Deep Silver Источник: store.steampowered.com

Геймплей сочетает традиционную стрельбу от первого лица с продвинутой системой паркура. Игроки смогут использовать крюки-кошки, реактивный ранец, уверенно перемещаться по стенам и трансформироваться в покрытый броней шар для мощных атак. Противостоять предстоит разнообразным механическим войскам Корпуса Внутренней Обороны, извлекая энергетические ядра и разрушая щиты врагов для получения тактического преимущества.

Действие разворачивается в брутальных индустриальных локациях орбитального города и таинственной планеты Вулкан внизу. В основе сюжета — конфликт за наследие потерянной человеческой колонии, за «ядра», хранящиеся в защищенных контейнерах. На странице игры в Steam в данный момент не указаны системные требования, но минимальными системными требованиями для демоверсии были процессоры уровня Core i5-6600 / AMD Ryzen 3100 и видеокарты GTX 1070 / Radeon RX 5700 / Arc A580. Заявлена поддержка русского языка (переведены интерфейс и субтитры, но не озвучка).

Источник: Steam

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Звук дискретен: физики впервые зафиксировали квантовый скачок в реальном времени

В классической механике движение считается непрерывным. Если привести твердое тело в состояние вибрации, амплитуда его колебаний будет уменьшаться постепенно. Энергия механического движения...

Чем отличаются дешевые механические клавиатуры от дорогих: за что действительно приходится платить

Разница между бюджетной механической клавиатурой за $20-30 и флагманской моделью за $150-300 давно вышла за рамки обычной надежности. Внешне они могут выполнять одну и ту же функцию, но с...

Из-за ошибки в калибровке «Джеймс Уэбб» случайно открыл быстрый способ искать экзопланеты

В наблюдательной астрономии точность фундаментальных измерений зависит от стабильности опорных источников. Чтобы переводить электрические сигналы детекторов в физические величины —...

Почему магнитные свитчи лучше механических и какие преимущества они дают

Магнитные свитчи (переключатели на эффекте Холла) совершили революцию в мире периферии для киберспорта и работы. В отличие от традиционной механики, где регистрация происходит за счет физического...

Как Торричелли измерил давление воздуха с помощью ртутной трубки

Воздух кажется почти идеальным кандидатом на роль «ничего». Его не видно, он проходит между пальцами, а человек обычно замечает его только тогда, когда воздух превращается в ветер. Поэтому мысль о...

Солнце поглотило собственную суперземлю: как гибель планеты в пять раз массивнее Земли решила 30-летнюю проблему физики звезд

Солнце — наиболее изученная звезда во Вселенной. Астрофизики с высокой точностью знают его массу, радиус, светимость и возраст, который составляет 4,57 миллиарда лет. На основе этих...