Отмена Marvel's Blade или самый невезучий персонаж вселенной

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Намедни, 30 июня, в сети появилась информация о том, что в Xbox раздумывают о том, чтобы прикрыть студию Arkane. Ну, точнее то, что от неё осталось, ведь после провала Redfall один из офисов — в Остине — уже был закрыт. Эта студия знаменита тем, что создала в своё время много реально крутых проектов: Dark Messiah of Might and Magic, дилогию Dishonored, Prey (2017) и Deathloop. А сейчас они занимаются разработкой игры Marvel's Blade про темнокожего полувампира.

Автор: Arkane / Bethesda Источник: bleedingcool.com

Проект анонсировали в декабре 2023 года на церемонии The Game Awards. И, согласно прогнозам журналистов и аналитиков отрасли, игра должна была выйти в течение 2026 года.

Хотя это очень нереалистичная оценка, ведь полноценная разработка стартовала только в 2024 году, и, учитывая, что студию могут прикрыть, проект сейчас находится далеко не на продвинутой стадии.

И здесь я могу только посочувствовать Блейду — это чуть ли не самый невезучий супергерой последних лет. Ну сами посудите: игра находится на грани отмены, как и фильм с Махершалой Али в рамках киновселенной Marvel. Работу над ней начали ещё в 2013 году, хотя к полноценной разработке приступили только в 2019-м. Хотя даже так прошло уже семь лет. Видать, фраза из фильма «Дэдпул и Росомаха», где герой Уэсли Снайпса сказал, что «Блэйд может быть только один», будет пророческой, хех.

Автор: Arkane / Bethesda Источник: 3dnews.ru

Здесь, конечно, игре сильно не повезло сразу по двум параметрам.

Во-первых, а кто вообще решил, что отдать супергеройский экшен в руки Arkane — хорошая идея? Эти ребята всегда делали иммерсив-симы — очень нишевые, но уникальные игры, которые и близко не стоят с рядовой супергероикой. Да и то эта лавочка прикрылась после ухода из студии Рафаэля Колантонио, и тот же Deathloop уже сильно на любителя вышел, а про Redfall вы и так знаете.

Можно, конечно, сказать, что и в «Блэйде» вполне может быть необычный жанр или хотя бы какие-нибудь уникальные механики. В таком случае я могу сказать, что мне очень жаль, что так происходит.

У нас хватает супергероики как в фильмах, так и в играх, но вот разнообразия среди них очень мало. Почти все блокбастеры и почти все игры — на одно лицо. Люди уже устали от этой банальщины, и сейчас, когда на горизонте замаячил хоть какой-нибудь уникальный продукт, его, скорее всего, отменят. Печально.

Ну, типа, даже киношники уже поняли эту проблему и стали выпускать необычные проекты. Только в этом году вышли сериалы «Чудо-человек» от Marvel и «Паук-Нуар» от Amazon. И тот, и другой тайтл уж точно не банальный экшен — они берут другим. И играм тоже нужно что-то придумать.

Скриншот из сериала
Скриншот из сериала
Автор: Amazon / Sony

Во-вторых, сейчас в Xbox полный атас происходит. Они готовы зачистить вообще все хвосты, что хоть немного странно выглядят. Даже закрывают (или готовятся закрыть) студии, игры которых вот-вот анонсировали — привет, Ninja Theory с их Senua.

В таких условиях вот вообще не удивительно, что «Блэйд» может пойти под нож, да ещё и вместе с создателями. Не спасёт даже тот факт, что сам Тодд Говард недавно говорит про то, что с разработкой игры всё прекрасно. Ведь все мы знаем эти стандартные корпоративные отмазки.

С другой стороны, если вспомнить вообще все игры от внутренних студий Xbox — то туда им и дорога. Не поймите меня превратно, хорошие игры у них, конечно, выходили. Но это не мешало им проваливаться. Слишком много денег они жрали, и «Блейд», судя по всему, не исключение — выпускать его в 2027 году уже финансово невыгодно.

А учитывая, что нам толком ничего об игре неизвестно, то и привязанности никакой у нас к ней нет. Хотя, конечно, жаль.

Изображение в превью:
Автор: Arkane / Bethesda
Источник: bleedingcool.com
Приключенческий боевикPCPS5Xbox Series XДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

2 комментария

Chenz
Есть хорошая фраза. «Либо ты умираешь героем, либо живёшь до тех пор, пока не становишься негодяем». Вот с некогда любимыми миллионами игроков студиями случился как раз-таки второй вариант. Я вот жду, когда «Близард» окончательно закроют, ибо ничего хорошего от этой конторы ждать не стоит. У них на руках мастодонты мира видеоигр, но что они делают, например, с той же вселенной Starcraft? А ничего! Ну не хотят игры, ну пусть хотя бы мульты сделают, как было в случае с Mass Effect в лице мультфильма Mass Effect: Утерянный Парагон. Но им откровенно безразлично на то, что их корабль потихоньку тонет. То же самое касается и гигантов с полей кино и сериалов. Не представляю, какими надо быть одарёнными управленцами, чтобы выделять деньги на такие «шедевры», как «Чужой: Земля», «Аколит» ну и, конечно же, «Белоснежка». Но ещё больше вводит в ступор то, что этим индивидам продолжают давать деньги. Даже Индиану Джонса и того угробили. Буквально.
Maksey
А Блэйд был только один. И всегда будет лишь один Блэйд

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как устроена раскаленная «планета-зефир»: «Джеймс Уэбб» нашел кварцевые облака и аномальный климат на WASP-17 b

Когда астрономы изучают атмосферы планет за пределами Солнечной системы, они чаще всего используют метод спектроскопии пропускания. В моменты, когда экзопланета проходит между Землей и своей...

Почему волк покидает родную стаю, даже когда в ней достаточно пищи

Волчья семья может годами жить на одной территории. Взрослые животные знают, где искать пищу, молодые постепенно осваивают окружающую местность, а подросшие волчата помогают заботиться о младших....

Илон Маск обещает летающий автомобиль к 2028 году. Эту сказку нам слово в слово рассказывали в 1957-м

На испытательном полигоне компании SpaceX в городе Макгрегор, штат Техас, состоялась закрытая презентация новой версии спортивного автомобиля Tesla Roadster. Во время показа машина заехала на...

ИИ декодировал язык клеточных сигналов — и подсказал, как вырастить живые ткани в пробирке

В процессе развития эмбриона исходно одинаковые клетки постепенно превращаются в десятки специализированных типов: нейроны, мышечные волокна, клетки печени или кожи. Выбор пути зависит от...

Плейлисты на компакт-кассете: как дека Uher CG 355 запоминала порядок треков

В конце 1970-х слушать кассету значило постоянно держать руку на клавишах. Нужный трек искали перемоткой вперёд или назад, глядя на механический счётчик или просто на слух. Мюнхенская фирма Uher...

Как остановить опасный астероид, если таран не сработает: суперкомпьютер нашел решение

Падение крупного небесного тела на Землю — единственный вид глобальной природной катастрофы, который человечество способно предотвратить с помощью доступных технологий. Атмосфера планеты...