Официально: Bloober Team работает над новой игрой по франшизе Konami

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Студия Bloober Team расширила сотрудничество с компанией Konami. Разработчики из польской студии в настоящий момент занимаются созданием нового проекта, основанного на одной из серий издательства.

Автор: Konami Источник: media.vkplay.ru

Студия в основном разрабатывает хорроры. Так, в 2024-м году разработчики представили ремейк культовой Silent Hill 2, о котором положительно высказывались фанаты, геймеры и журналисты.

Менеджеры студии не стали раскрывать подробности партнерских отношений, но подчеркнули, что поклонники обрадуются, когда об игре станет известно позже.

Стоит отметить, что ранее геймеры в Сети просили авторов разработать ремейк третьей части после релиза Silent Hill 2. Авторам удалось передать атмосферу и настроение оригинальной видеоигры.

В конце прошлого года в Сети появился инсайд касательно будущего Konami. По информации инсайдеров, компания в данный момент создает две новые игры по франшизе Silent Hill.

Источник: gamemag

Приключенческая играВыживаниеPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему для записи на многих магнитофонах нажимали сразу две кнопки — REC и PLAY

Чтобы послушать кассету, достаточно было нажать PLAY. Но для записи песни с радио на многих магнитофонах требовалось утопить сразу две соседние клавиши — REC и PLAY. По названиям...

Оптический контроль инерции: как логика магнитофона «Электроника ТА1-003» спасала тонкий лавсан

Стационарный катушечный магнитофон высшей группы сложности «Электроника ТА1-003» пошел в серию в 1979 году на фрязинском заводе «Рений», а в 1980 году сборку развернули на мощностях кировского...

Паровые земснаряды в пустыне: как прокладывали Суэцкий канал в XIX веке

В первые годы строительства Суэцкого канала главный инструмент выглядел совсем не как машина индустриального века. Тысячи египетских рабочих стояли в песке и мелкой воде с кирками, корзинами и...

Кто такой хонорик и почему его мех, который в СССР чуть не стал альтернативой соболю, больше не используют


В конце 1970-х годов советская меховая промышленность активно искала новые источники качественной пушнины. Соболь оставался эталоном красоты и престижа, но его разведение и добыча были ограничены....

«Турист» ПМП-56: как в Союзе вместили в 2,4 кг ламповый портативный приемник

Сегодня портативной звуковой техникой нельзя удивить, это массовая обыденность. Но в середине пятидесятых же слово «портативный» применительно к ламповой электронике звучало как техническая...

Почему флешка на 64 ГБ показывает 59,6 ГБ: два гигабайта под одним названием

Новая флешка на 64 ГБ, ноутбук, «Этот компьютер», а там 59,6 ГБ. На неё ещё ничего не записали, а четырёх с половиной гигабайтов уже нет. Первая мысль понятна: подсунули подделку. Вторая: Windows...