Обзор Spider-Man 2: плохой ответ Starfield?
Spider Man 2стал последним эксклюзивом компании Sony в этом году. Insomniac Games удалось сделать качественный сиквел, однако чем-то революционным продолжение похвастаться не может. Это все тот же Человек-паук, но с новым сюжетом, минимальными улучшениями и добавлениями в боевой системе. Одним словом, вспоминается не актуальная шутка про Mass Effect 2.
Содержание
Главные герои
Отныне Питер Паркер больше не один! После «грандиозного» представления в первой части и далее сольного спин-оффа, Майлз Моралес становится полноправным героем истории — вторым Человеком-пауком в Нью-Йорке. В продолжении ему отводится весомая часть в повествовании.
При этом сам Питер Паркер продолжает постигать свои способности и роль для города, который на регулярной основе оказывается под угрозой уничтожения. В сюжете представлена Мери Джейн (опустим критику ее изменившийся внешности) и Гарри Осборн — лучший друг Питера, вернувшийся домой. Гарри активно упоминался в оригинальной игре, однако в сиквеле предстал перед игроками в достаточно важной для истории роли.
Более всего огорчило отсутствие Доктора Октавиуса, чья линия была основным достоинством сюжета первой части. Но Insomniac Games еще перед релизом говорили нам: «Зато у нас есть другие злодеи. Много злодеев!» Много — хорошо, но суть как всегда кроется в качестве этих оппонентов.
Злодеи
И вот тут Человек-паук из видеоигры наступает на грабли своего коллеги из киновселенной. Оппоненты супергероев в фильмах Marvel крайне редко пользуются одобрением зрителей. Они, как правило, прямолинейны, неинтересны, слабы. У них отсутствует захватывающая предыстория, мотивация. Понятное дело, существуют и положительные примеры, но достаточно редко. Стервятник из первой части нового перезапуска был хорош, Доктор Октавиус из оригинальной игры был прекрасен, а что тут?
Крейвен, «сражающий против ящеров», подавался в качестве одного из главных антагонистов новой игры. Он любит охоту, любит наказывать «плохих парней», используя для этого, что не удивительно, все прелести этой самой охоты! К сожалению, герой, который мог бы стать украшением проекта, неординарным тузом, вытащенным из кармана, оказался «дутым».
Очередная итерация Венома, теперь уже в обличии Гарри и Питера, хорош в геймплейном плане, однако сама по себе история оставляет желать лучшего. Здесь лишь разочарование от упущенной возможности по созданию действительно мощной и задорной линии про монструозного симбиота.
Сюжет
Некоторые аспекты сюжетной линии мы уже обсудили, но я
предлагаю перейти к самим корням. История игры первостепенно крутится вокруг
Питера, Гарри и Мэри Джейн. Где-то на фоне гуляет Майлз. На другом фоне все
пресловутые злодеи в лице Песчаного человека, Мистерио, Негатива
Почему она является, корнем, центром? Да, потому что первые часы игры разработчики предлагают нам полноценно проследить за отношениями этих героев, наблюдая за их дружбой еще в школьные годы. И в данном случае хочется похвалить авторов за столь тщательную работу с персонажами и демонстрацией их взаимоотношений. Представленные персонажи раскрываются, прогрессируют и, что самое важное — ощущаются живыми.
Но есть нюанс. Игра, закладывая ритм Мартина Скорсезе, то есть, развивая сюжет медленно, постепенно и дотошно, не может вытянуть заданный ритм. Если начало отличается плотным и вязким повествованием, то в середине и финале оно ускоряется слишком сильно, забивая гвозди в крышку гроба каких-то там объяснений происходящего.
И не хочется говорить про типичный сюжет в эксклюзивах от Sony, так как первая часть мне очень нравилась именно своей сценарной частью. Отношения Питера с тетушкой Мэй, Мэри Джейн; спорадические интересные истории городских жителей и, конечно же, превращение Доктора Октавиуса в Осьминога.
Первая часть могла похвастаться как сильным протагонистом, так и равным антагонистом со своей предысторией, развитием и кульминацией в финале игры. В ней даже была подана некая пища для размышления. Сценаристы демонстрировали нам историю истинного гения, который в погоне за величием предал себя, стал жертвой собственного разума. К сожалению, сиквел подобных материй не предлагает, ограничиваясь прямолинейными и банальными ходами.
Ход с превращением Гарри Осборна в Венома — неплох, пусть и читаем, однако и он в последствие лишь порождает множество вопросов касательно поведения Питера Паркера в дальнейшем. К слову, здесь же стоит отметить, что нам вновь удастся увидеть ЗЛОГО Тоби Магуайра, но в другом обличии, ведь здешний Питер тоже станет агрессировать на всех и каждого. Что сказать — неожиданно!
Геймплей
Переходим к пунктам, которые можно назвать сильными сторонами сиквела. Геймплей — великолепен. Играть в Spider-Man 2 интересно, на это влияет как боевка, местами заимствованная из Batman Arkham, так и различные навыки, и фишки, доступные Человекам-паукам. К слову, было бы здорово, если бы механики при игре за разных пауков отличались более разительно, это бы пошло продолжению на пользу.
Кстати, во второй части все же решили оставить стелс за Мэри Джейн, но сделали его короче и динамичнее. Не скажу, что он раздражал в оригинале, но здесь не напрягает совершенно. Такие же моменты критиковались и в отношении Питера Паркера, когда он ползал по потолку и подвешивал стоящих внизу противников на паутину. Данные элементы остались актуальными в продолжении, но были проработаны. Приспособлений стало больше, теперь он выглядит вариативным и динамичным.
Побочные активности
Первый Spider-Man зачастую критиковали за бедное наполнение открытого мира и дополнительные активности. По сути, оригинальная игра настаивала на зачистке «условных аванпостов» и прямолинейных квестах с участием городских жителей. Помимо этого, были различные собирательства и истории с лабораториями Осборна.
Продолжение делает некоторый рывок в данном отношении. Активности стали более качественными, квесты чуть интереснее, а сражения от Мистерио сильно порадовали. Одним словом, так таковой открытый мир в Человеке-пауке все еще не претендует на звание лучшей в этой сфере и уж тем более — не стремится тягаться с мастодонтами жанра. Важно подчеркнуть, что полная зачистка карты в игре не только не отнимает много времени, но и не напрягает. Я, практически зачистив все районы, совершенно не устал. Это огромный плюс.
Картинка и графика
Эксклюзивы Sony можно и нужно критиковать! ЗА повестку, слабые сюжеты, плохие сценарии, моментами не самый выдающийся геймплей, однако техническое состояние их проектов никогда не вызывает вопросов. Spider-Man 2 также не стал исключением. В игре практически отсутствуют баги, подвисания и проблемы с графикой. Картинка в игра прекрасна. Sony удалось сделать большой и красивый блокбастер с выдающимися кат-сценами. В момент постановки создается ощущение, что смотришь фильм в кинотеатре.
Подобное отношение выстраивается и к изображенному Нью-Йорку. Разработчики, как и в первой части, передали дух и атмосферу города, за счет чего перемещаться по нему — сплошное удовольствие. В игре присутствует возможность быстрого перемещения (ради чего стоит немного погриндить), но я не вижу в этом необходимости, так как даже самые дальние дистанции можно оседлать с ветерком и драйвом!
Ответ Starfield
Сложно сказать, что было раньше: Человек-Паук отвечал Starfield или Starfield заранее отвечал Человеку-пауку, однако битва Якодзун все же не состоялась. Качество новой игры от Тодда Говарда было настолько сомнительным, что Sony готовилась к релизу, уже держа в руках шампанское. Но так ли это?
Само собой, я не собираюсь спорить с тем, что Spider-Man 2 на голову сильнее, чем Starfield, как минимум с точки зрения графических эффектов, технического состояния и геймплея. Хотя, если зайти на территорию сайд-квестов, на мой взгляд, Bethesda смотрится чуть поинтереснее, но и эта тема для другого материала или спора.
Я говорю о другом — о так называемом хайпе, полемике в игровых медиа. О Starfield говорили все, пускай, и в негативном ключе, но игра — хотела того Microsoft или нет — стала феноменом с точки зрения разрушения ожиданий преданных фанатов Skyrim и Bethesda. Об игре говорили, критиковали, с пеной у рта защищали или с заинтересованностью наблюдали за падением рейтингов проекта в Steam.
А что с новым Человеком-пауком? Возможно, это только мое ощущение, но мне кажется, что Spider-Man был позабыт еще на старте. Люди прошли игру, оценили очередной «фильм» от Sony и положили его на полку. При этом можно посмотреть на продажи в Великобритании или США, где лидером до сих пор является Hogwarts Legacy, а не новинка Sony. Starfield там также не было? Конечно, но хай-то был, пускай, и черный…
Подведение итогов
Spider-Man 2, несмотря на все свои минусы в сюжетной составляющей, сценарии и дополнительных заданиях, все еще является хорошей игрой. Во многом достоинства игры упираются в боевую систему, техническое состояние и визуал.
С этой точки зрения, Человек-паук способен претендовать на какие-либо регалии по окончанию года. Но мне, как человеку, ценящему первостепенно сюжет и увлекательное повествование, игра не вызвала эмоций, способных поставить проекту безоговорочные 10 баллов. Ну, а своим мнением вы можете поделиться в комментариях.





0 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий