Обзор Heat Signature. Может ли roguelike в стелс-головоломку?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Эта неказистого вида инди-игра была куплена “на сдачу”, так как на скидке стоила около 100₽, но по итогу затмила AAA проект вместе с которым приобреталась.

В чём же суть?

Взяв на себя роль одного из группы космических наёмников, выполняющих различные миссии, такие как: угон космических кораблей, кража технологий, убийство высокопоставленных членов экипажа, спасение пленных и многое другое, нам предстоит шаг за шагом отвоевать галактику у четырёх конфликтующих фракций, отличающихся друг от друга кораблями и тактикой защиты.

Выбор героя также важен, ибо все они обладают своими преимуществами и недостатками, однако на первых порах ваши наёмники частенько будут отправляться бороздить просторы космоса кверху брюхом.

При смерти ГГ все изменения произошедшие в галактике сохранятся и открытые технологии снова можно найти у торговцев или на кораблях/телах ваших врагов, а вот ваш персонаж вместе с инвентарём и деньгами будет утрачен, выбирайте нового наёмника и продолжайте свой путь к господству над галактикой.
Геймплей!

Нам предстоит, с различными целями, пробираться на вражеские судна на своей маленькой и незаметной посадочной капсуле. Миссий много и всегда можно выбрать что-то по вкусу и по возможностям, есть множество заданий с особыми условиями, к примеру: без летального оружия или убить единственного человека на корабле, не издав ни звука.
С того момента как мы оказываемся на корабле начинается стелс-головоломка в которой нам предстоит добраться до цели сквозь ловушки, турели и разнообразных противников с помощью добытых ранее оружия и хитрых устройств.

Игра поощряет творчество, врагов можно устранять не только с помощью прямого воздействия. Никто не запрещает игроку выкинуть толпу врагов в открытый космос разбив стекло или уничтожив отсек рядом с тем местом, где данная группа находится,  уничтожение сегментов кораблей очень приятно сочетается с местными возможностями, вам никто не запрещает угнать корабль поменьше и с помощью его вооружения и тарана уничтожить квестовый шлюп или отсеки отвечающие за важные функции.

Важная особенность местного геймплея- мы можем ускорять время, дабы переждать патруль, или совсем останавливать с целью обдумать ситуацию.
Итог

Помимо явных элементов roguelike и стелса у игры выходит быть неплохой песочницей. Она даёт должный уровень свободы, широкий инструментарий и предлагает прекрасную реиграбельность несмотря на всю свою визуальную неказистость.
Сейчас, на летней распродаже её можно приобрести всего за 115₽ и я настоятельно рекомендую ознакомиться с данным проектом всем, кто заинтересовался, ищет для себя что-то новое и не воротит нос от инди сегмента.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему DTF-перенос отваливается после стирки: что происходит с клеевым слоем при разных режимах пресса

DTF-печать на одежде выглядит простой технологией: напечатал плёнку, присыпал порошком, запрессовал. Сразу после пресса принт обычно выглядит безупречно. Неприятности начинаются позже, через три...

Почему в ЗАГСе подпись ставит сначала невеста, а потом жених

Церемония государственной регистрации брака в органах ЗАГС всегда вызывает особые эмоции. Молодожёны стоят перед сотрудником, произносят слова согласия, обмениваются кольцами и в определённый...

Аккорд-201-стерео»: первый массовый стереоэлектрофон СССР за 57 рублей

Этого скромного труженика советского музыкального фронта можно было встретить чуть ли не везде. Он — непременный атрибут сельских клубов, школ, ДК и иных организаций. Этому...

Похудение и бюстгальтер: почему после минус нескольких килограммов чашка уходит раньше обхвата и старый бюстгальтер начинает «стоять домиком»

Похудение и бюстгальтер: почему чашка становится велика раньше пояса. Разбираю на мерках, ГОСТ 29097 и простой арифметике.

✦ ИИ  Бриллиант «Хоуп»: как ювелирная легенда превратилась в проклятие

Голубой бриллиант пережил королей, революцию и смену владельцев. Но действительно ли он проклят — или страшную легенду помогли создать пресса и ювелирный рынок?