Обзор FTL: Faster Than Light в 2024 — культовый «рогалик» за 100 рублей

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Вы — капитан одинокого корабля, пытающегося пробиться сквозь бесконечные армады враждебных сил. Звучит захватывающе, не правда ли? Именно такой опыт предлагает FTL: Faster Than Light: культовая инди-игра, выпущенная еще в 2012 году, но до сих пор не утратившая своей притягательности.

Автор: Subset Games Источник: www.gog.com

Сегодня, спустя 12 лет после релиза, этот проект можно найти по распродаже дешевле, чем за 100 рублей — цена, которая кажется смехотворной для такого объема уникального игрового контента. Но не будем забегать вперед. Давайте разберемся, как играется FTL: Faster Than Light в 2024 году, и заслуживает ли этот проект вашего внимания спустя дюжину лет после релиза.

Концепция FTL: Faster Than Light проста, но увлекательна

На первый взгляд, основная идея FTL кажется простой: пролететь сквозь цепочку процедурно сгенерированных галактик, убегая от преследующего флота, сталкиваясь в звездных системах со случайными событиями, пытаясь выжить и проапгрейдить свой космолёт. В конце вас ждёт босс — мегакорабль повстанцев, победа над которым сулит победные титры… Вот только в первый раз вы их увидите отнюдь нескоро, даже несмотря на то, что удачное прохождение может занять менее получаса.

Сборы к бою
Автор: Subset Games

Но не стоит обманываться внешней простотой. FTL: Faster Than Light — это настоящий вызов, который требует стратегического мышления, быстрой реакции и умения принимать сложные решения. Каждый раз, когда вы начинаете новую игру, вселенная меняется, и вам приходится адаптироваться к новым условиям.

Убийственная сложность

FTL — это «рогалик» (игра с процедурной генерацией, частично построенная на случайности). Со всеми вытекающими. С первой попытки до босса вы не долетите — как и со второй, и с третьей… Должны сойтись звёзды, чтобы вы не встретили на пути слишком много противников, случайные ивенты не гадили, но — хотя бы иногда — помогали, а в магазинах было что-то, из чего можно собрать рабочий «билд».

Даже если вы каким-то чудом доберётесь до босса в последней системе, концовка будет выглядеть примерно так
Автор: Subset Games

Игра безжалостна к новичкам, но именно в этом и заключается ее притягательность. Каждая неудача — это урок, который поможет вам стать лучше и продвинуться дальше в следующий раз. Постепенно вы начнете понимать тонкости игрового процесса, научитесь правильно распределять ресурсы и принимать взвешенные решения — а не только ругаться на ГСЧ, который (в очередной раз) испортил всё в последний момент. К слову, о ресурсах.

Перманентный дефицит всего

Во время путешествия вам постоянно будет не хватать… Примерно, всего. От числа членов экипажа до расходников (ракеты и дроны), металлолома (местная валюта) и ХП в корпусе. Удачи.

FTL — это игра о выживании, и вы постоянно будете балансировать на грани. Каждый выбор имеет свои последствия, и вам придется тщательно взвешивать риски и выгоды. Стоит ли закупить на послений лом ракет, или лучше попытаться отремонтировать поврежденные системы корабля? Каждое решение будет, так сказать, иметь последствия.

Чем закупаться будем? Нужно всё. И, желательно, сразу…
Автор: Subset Games

Сложность FTL: Faster Than Light заключается не только в битвах с вражескими кораблями, но и в умении принимать решения в критических ситуациях, распределять ресурсы (человеческие и материальные) и быстро реагировать на непредвиденные обстоятельства.

Бесконечная реиграбельность и прокачка: стимул для новых приключений

Одна из самых впечатляющих особенностей FTL: Faster Than Light — это её способность поддерживать реиграбельность и давать игрокам стимул для новых приключений. Разработчикам удалось совершить невозможное: они добавили в «рогалик» элементы прокачки и развития, которые обычно ассоциируются с играми совершенно другого жанра.

С каждой победой на новом корабле или выполнением одного из особых достижений вам откроется либо подвариант (модификация) уже имеющегося корабля, отличающийся набором модулей, экипажем и вооружением либо совершенно новый корабль с другим размещением модулей, компоновкой и уникальными особенностями. Эти новые корабли предлагают свежие вызовы и стратегии, позволяя вам по-новому взглянуть на игру и открыть ее с совершенно другой стороны.

Вот, например, корабль энджи со всего одним членом экипажа — остальных заменят роботы. Зато есть тяжелое вооружение и можно не бояться разгерметизировать отсеки.
Автор: Subset Games

Кроме того, разнообразие кораблей и их модификаций создает бесконечное количество возможных «билдов», которые вы можете собрать и опробовать в бою. Хотите ли вы создать корабль-танк, способный выдержать самые жестокие атаки, взяв «золтанца» с его уникальным щитом? Или, может быть, вы предпочтете ловкий и маневренный корабль мантисов, специализирующийся на абордаже и захвате вражеских кораблей «целиком»? Выбор за вами, и каждый новый «билд» открывает новые тактические возможности.

Моды. Просто моды

Когда вы, наконец, пройдете FTL: Faster Than Light и исчерпаете все ее официальные возможности (а это случится часов так через сто-двести), не отчаивайтесь — всегда есть вариант установить поверх игры один из модов, созданных преданными фанатами. Лично я остановился на Advanced Edition Arsenal+ 1.31 от отечественной команды модостроителей — этот проект является единственным глобальным модом с полной локализацией на русский язык.

Автор: Александр Алферов, Subset Games Источник: vk.com

Что же изменяет этот мод? Проще перечислить, что он не изменяет: вас ждут новые корабли, снаряжение, случайные события, враги и многое другое. Фактически, Arsenal+ превращает FTL: Faster Than Light в совершенно новую игру, сохраняя при этом ее уникальную атмосферу и основные механики.

Благодаря модам, объём «часов контента» в FTL можно смело умножить на два, а то и больше. Это означает, что даже после того, как вы исчерпаете все возможности оригинальной игры, вас ждут новые испытания и приключения, созданные преданными фанатами-модостроителями.

Заключение: FTL: Faster Than Light в 2024 году — всё ещё актуальна?

Стоит ли играть в FTL: Faster Than Light в 2024 году? Я считаю, что этот проект до сих пор остается уникальным и не утратил своей изюминки даже спустя 12 лет после выхода. Если вы ещё не играли в FTL и при этом не испытываете отвращения к некоторой доле случайности и сложности, я готов посоветовать вам этот проект.

Однако стоит помнить, что ради повышения сложности рандом в игре порой бывает откровенно «подкручен» против вас. Это может вызвать у некоторых игроков чувство разочарования и несправедливости — и я бы не советовал FTL тем, кто хочет научиться побеждать всегда. Но для тех, кто готов принять как данность, что скилл и рандом тут идут рука об руку, FTL: Faster Than Light станет настоящим испытанием стратегического мышления и выдержки.

А цена вопроса — менее 100 рублей на распродаже, стоимость стакана кофе в ближайшей «забегаловке» — делает эту игру доступной для любого игрока. Так что, если вы ищете атмосферный космический «рогалик» с элементами приключения, FTL: Faster Than Light в 2024 году — неплохой выбор. Если вы, повторюсь, не боитесь «рандома» — тогда FTL вам не подойдет.

Стоит ли брать игру — пусть каждый решает сам, исходя из своего отношения к подобным «произведениям искусства».

• • •

Игру можно легально приобрести в версии для Steam (как наиболее полной и совместимой с модами) тремя путями. Вот их преимущества и недостатки:

  1. Напрямую в Steam (в т.ч. для игроков из России) — так дешевле всего (62 рубля на момент написания статьи), но нужно пополнять баланс с комиссией через сторонние сервисы. Их обзор я уже делал в отдельной статье.
  2. Купить FTL: Faster Than Light гифтом через посредника — так игра обойдется в 78 рублей (на приведенной площадке и на момент написания статьи), однако купить можно напрямую и «в один клик».
  3. Приобрести FTL OEM-ключом у легальных реселлеров — этот вариант станет актуален, если вы увидите мою статью и захотите взять себе игру после распродажи, когда цена на прямую покупку вырастет. Сейчас здесь дороже всего.

Все ссылки — не партнёрские и представлены в информативных целях; автор статьи не получает вознаграждения за клики по ним.

Изображение в превью:
Автор: Subset Games
Источник: www.gog.com
PCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Наношу добро, причиняю пользу, благодарен за лайки и содержательные (дополняющие статьи) комментарии.

5 комментариев

Добавить комментарий

N
Мазохизм жуткий. То в начале игры нет лута, то дают вундервафлю, на запитывание которой уходит половина забега (в обоих случаях кораблик беспомощный). Запитал вундервафлю, чтобы пробивать щиты — враги взяли тебя на абордаж. Не взяли враги на абордаж — значит что-то сгорит, например оружейка и весь кислород.
FTL — это игра про прокачку, которая демонстрирует фантастическую жадность, когда для этой самой прокачки тебе надо выдать каких-нибудь ресурсов. Чтобы получить хоть какие-то шансы против финального босса, бой с ним надо планировать чуть ли не с первого прыжка. Зазевался, оступился, не достал приличное оружие — изволь перезапускать, как только щиты у врагов станут толще твоего залпа. Неудачный забег вытащить нереально (даже если доберёшься до конца, там толстенный босс), а запороть удачный — проще простого.
Зато, потоптавшись по граблям, студия выкатила Into the Breach, а это лучший рогалик вообще.
T
Соглашусь что Into the Breach — лучший пошаговый рогалик! :)
Побольше бы таких игр!!!
114169933457680511598@google
Прекрасный FTL, для меня является просто лучшим рогаликом «Под пиво» когда хочется освободить свой разум и просто уйти в себя. Но мод мне больше нравится Multiverse, из за тонн контента.
LeVK
Так их никто не запрещает друг на друга поставить:-)
S
Обожаю эту игру, периодически залипаю, реиграбельность бесконечная. С модами еще интереснее) Кто не пробовал — весьма советую. Да, надо втянуться, понять механики, но потом затягивает жуть)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Независимые эксперименты окончательно опровергли утверждение об обнаружении тёмной материи на Земле

Около 27 процентов всей массы и энергии во Вселенной приходится на темную материю. Она не испускает света, не отражает его и не участвует в электромагнитном взаимодействии. Единственный способ,...

Закон Вурхиза: физики объяснили, почему обгонять медленные машины в городе абсолютно бессмысленно

Вы нажимаете на газ, резко перестраиваетесь и с чувством глубокого удовлетворения оставляете тихохода позади. Всего пара рискованных маневров — и вы выигрываете драгоценные секунды. Но...

Пещера Вайтомо: почему в ней запрещено использовать фонари и другие источники света

В изучении пещер фонарик: лучший друг, главный помощник и штатный спасатель от сотрясений мозга, вызванных падениями в темноте. Короче, без него в пещеру лучше не соваться, если вы не видите в...

Пять лет назад мы потеряли смартфоны LG: история падения главного конкурента Samsung

Когда-то давно эти смартфоны вовсю конкурировали с Samsung и занимали своё место в списке А-брендов. Именно они первыми предложили 2 ГБ оперативной памяти, вытянутый экран и ультраширик в качестве...