Ninja Theory улучшит боевую систему в своей новой игре или Hellblade 3

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Видимо, разработчики из студии Ninja Theory трудятся над Hellblade 3, в продолжении авторы планируют усовершенствовать боевую систему. При этом, как отмечают инсайдеры, проект может являться и совершенно новым IP.

Автор: Ninja Theory Источник: media.vkplay.ru

Студия собирается расширить штат, в данный момент она ищет сотрудников, умеющих профессионально взаимодействовать с боевой системой, а также обладают опытом работы с движком UE5. Из вакансий также следует, что разработчикам будет необходимо работать над постановкой кинематографических сражений с противниками и боссами.

По информации инсайдеров, основная задача данных нововведений — разнообразить игровой процесс, улучшить механики боевой системы. Видимо, разработчики стремятся продемонстрировать игрокам обновленные сражения с противниками, которые бы отличались не только зрелищностью, но и тактичностью. В Hellblade 2 битвы отличались качественной постановкой, но простыми и регулярно повторяющимися боевыми сценами, что не понравилось геймерам.

Сейчас о новом проекте Ninja Theory ничего не известно, возможно, уже в скором будущем авторы раскроют некоторые подробности. Игра может продолжить серию Hellblade, а также предложить игрокам совершенно новый игровой опыт.

Источник: playground

Приключенческий боевикПриключенческая играPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Уборка космоса отменяется: почему «орбитальные мусоровозы» не спасут нас от космического мусора

С декабря 2024 по май 2025 года спутники группировки Starlink выполнили 144 404 маневра уклонения от потенциальных столкновений. Согласно отчетам компании SpaceX для Федеральной комиссии по связи...

Земля сама себя подставила: почему сильнейшую за 20 лет магнитную бурю на 90% создало не Солнце

В середине мая 2024 года на Земле произошла крупнейшая за два десятилетия геомагнитная буря. Серия мощных выбросов плазмы из солнечной короны достигла нашей планеты 10 мая и вызвала...

В детстве вы осознавали мир глубже, чем сегодня: ученые выяснили, куда уходит острота восприятия

В возрасте 5 или 6 лет любое событие окружающего мира вызывает у человека сильный отклик и воспринимается во всех подробностях. Ребенок, который еще не знаком с законами физики и метеорологии,...

Остров Буве: можно пересечь океан и так и не сойти на берег

Экспедицию готовили два года. Двадцать участников, судно с вертолётами, оборудование и бюджет около 750 тысяч долларов. В начале 2018 года команда добралась морем до острова Буве. Оставалось...

На Гавайи завезли непальских фазанов, и они спровоцировали распространение инвазивной банановой маракуйи

В 1962 году на гавайском ранчо Пуу Вааваа выпустили 67 непальских фазанов. Вид планировали разводить в качестве новой дичи для охоты. Однако спустя десятилетия Служба национальных парков США...

Обзор игровой мышки VXE Dragonfly X3 Pro

VXE Dragonfly X3 Pro — беспроводная игровая мышь, в которой производитель сделал акцент на небольшом весе, точности позиционирования и гибкости настроек. Модель получила симметричный...