Ninja Theory улучшит боевую систему в своей новой игре или Hellblade 3

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Видимо, разработчики из студии Ninja Theory трудятся над Hellblade 3, в продолжении авторы планируют усовершенствовать боевую систему. При этом, как отмечают инсайдеры, проект может являться и совершенно новым IP.

Автор: Ninja Theory Источник: media.vkplay.ru

Студия собирается расширить штат, в данный момент она ищет сотрудников, умеющих профессионально взаимодействовать с боевой системой, а также обладают опытом работы с движком UE5. Из вакансий также следует, что разработчикам будет необходимо работать над постановкой кинематографических сражений с противниками и боссами.

По информации инсайдеров, основная задача данных нововведений — разнообразить игровой процесс, улучшить механики боевой системы. Видимо, разработчики стремятся продемонстрировать игрокам обновленные сражения с противниками, которые бы отличались не только зрелищностью, но и тактичностью. В Hellblade 2 битвы отличались качественной постановкой, но простыми и регулярно повторяющимися боевыми сценами, что не понравилось геймерам.

Сейчас о новом проекте Ninja Theory ничего не известно, возможно, уже в скором будущем авторы раскроют некоторые подробности. Игра может продолжить серию Hellblade, а также предложить игрокам совершенно новый игровой опыт.

Источник: playground

Приключенческий боевикПриключенческая играPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как эволюция построила мозг человека без новых генов: открыт механизм, подаривший приматам сложную кору

Мозг человека и других приматов отличается от мозга прочих млекопитающих не только общим объемом и количеством извилин. Главное отличие скрыто во внутреннем устройстве его внешнего...

Как заваривать кофе в воронке: почему фильтр-кофе горчит или кислит и как сделать его сладким

На чемпионате мира по завариванию кофе в Джакарте в 2025 году победитель Джордж Цзиньянь Пэн перед началом приготовления слил небольшую порцию кипятка из чайника в пустой стакан. У этого действия...

Обзор беспроводной механической клавиатуры Rapoo V700DIY-98

На тесте механика на 97 кнопок с линейными свитчами, износостойкими кейкапами, настраиваемой RGB-иллюминацией, распознаванием любых комбинаций клавиш, а также подключением по кабелю и по воздуху.

Marantz PM 410: зачем японскому интегральному усилителю 1981 года понадобился микрофонный микшер

В 1981 году заводские цеха покинул интегральный усилитель Marantz PM 410, получивший на лицевой панели маркировку console Stereo amplifier и сервисное обозначение Console Stereo Solid State...