Microsoft тоже может! Что показал нам Фил Спенсер?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Разбор презентации Microsoft в рамках Summer Game Fest 2022. Смог ли Фил достойно ответить Sony?

Вчера, в рамках четвертого дня The Summer Game Fest 2022, состоялась презентация игр компании Microsoft. После двух дней бесконечной бомбежки инди проектами, многие геймеры ожидали, что Фил Спенсер и компания смогут таки достойно ответить на недавний сверх мощный (по современным меркам) State of Play от Sony. Получилось ли у него? Если сравнивать итоговый результат с тем, что обещали нам сливы, то откровенно говоря, нет. Тем не менее среди прочих, Зеленые все же представили нам несколько интересных проектов. Именно о них я бы и хотел вам рассказать.

Nioh но не Nioh

Одной из заинтересовавших меня игрой, показанной на презентации, стала новая разработка компании Team Ninja. Они ответственны за создание таких серий как Ninja Gaiden и Nioh. И новый проект, получивший название Wo Long: Fallen Dynasty, не хило так напоминает серию Nioh. По крайней мере, чисто визуально. Во время презентации, увидев логотип студии и стилистику игры, я поначалу подумал, что нас ждет Nioh 3 и был готов взорваться. Но нет.

Новый проект  является абсолютно новой IP. В отличие от вышеупомянутых серий, события новой игры развернутся в Китае, и базироваться будут именно на Китайской мифологии и культуре, а не на Японской. Я люблю обе эти тематики. И если игр про самураев и ниндзя больше чем кунаев в конохе, то вот с Китайской тематикой все несколько хуже. По крайней мере, среди крупных проектов. Что до жанра игры и геймплея, сейчас вообще непонятно. Но если игра будет таким же крутым экшеном как Nioh или недавний Stranger of Paradise, то это будет жирнющий лайк с моей стороны.

Чумная история 2

Другой игрой, которая привлекла мое внимание, стал сиквел A Plague Tale с подзаголовком Requiem. Первую часть я прошел еще в 19-м году. Геймплейно и визуально это была довольно простенькая игра с базовым стеллсом и небольшими загадками. Но вот сюжет, сеттинг и персонажи получились крайне интересными. Именно за них я и полюбил Innocence (название первой части).

И знаете, судя по геймплейному трейлеру, вторая часть мало чем будет отличаться от оригинала. Нет, оно и понятно, что сюжет будет другим. Но вот визуал, геймплей и всё остальное выглядит точно так же. Оттого у меня возникает вопрос, а почему этот проект не выйдет на предыдущем поколении? Что в нем такого, с чем не справились бы PS4 и Xbox One? Более того, такой игре и не нужен масштаб нового поколения, он ей только повредит. Чтож, посмотрим. К слову, страница с игрой доступна для РФ в Steam. Как и первая часть, с которой советую ознакомиться.

Diablo 4

Еще пару слов мне хотелось бы сказать о новом трейлере Diablo 4. Как вы знаете, в начале месяца состоялся релиз другой Diablo, под заголовком Immortal. И боже, то, что показали в трейлере четверки, вообще не отличается от того, что есть в Immortal. Визуально, я имею ввиду. А порой графон из трейлера еще хуже чем то, что было в ПК порте Immortal, которая, хочу напомнить, мобильная.

Блин, Blizzard, вы либо наглые совсем, либо я не знаю. Вы только что выпустили предыдущий проект во франшизе. Его уничтожили игроки. Втоптали его в грязь Метакритика и пробили им двойное дно. А теперь, вы показываете ролик, который выглядит ни чуть не лучше (на мой субъективный взгляд), чем все это? Вот сижу теперь и думаю, то ли мне смеяться, то ли офигивать, то ли пробивать фейспалм. В любом случае, вот вам мое саркастическое браво.

Возрождение легенды

Вот мы и подошли к самому вкусному. Фил Спенсер на этой презентации умудрился разорвать аж две бомбы. И первой из них стала новость о том, что игры серии Persona, а именно 3 (portable), 4 (golden) и 5 (royal) части, теперь выйдут на ПК и консолях Xbox. Прежде они были эксклюзивами консолей от Sony, а 4 часть вышла в 2020 году на ПК и была вполне успешной. Лично я уже прошел оригинал 5-ой части,  купил 4-ую Golden в Steam, а портативную версию третьей части же поставил себе на телефон. Все эти игры великолепны и заслуживают того, что бы быть доступны всем.

Тем не менее, лично у меня возникли вопросы. Для начала, если вы выдернули эти игры из забвения и привели их на консоли Xbox и ПК… то почему бы не выпустить их на современных консолях Sony? Да и Switch легко бы с ними справился. И если на PlayStation еще можно поиграть в оригиналы тройки и четверки через новую подписку и эмулятор PS2, то вот Switch, увы, пройдет мимо. Хотя я бы купил себе картриджи и положил бы их на полку. Забавно конечно выходит. Раньше: Sony сливает эксклюзивы Sony на ПК. Сейчас: Microsoft сливает эксклюзивы Sony на ПК.

UPD: Все же они выйдут на PS5. Про Switch пока нет инфы.

Второй вопрос касается исключительно третьей части. Дело в том, что в отличие от 4 и 5 частей, где Golden и Royal во всем лучше оригиналов, у 3 части есть аж три версии. Базовая, FES и портативная. Если с базовой все понятно, то Fes и портативная во многом рознятся. Во-первых, FES имеет при себе дополнительный сюжетный контент на несколько часов (если не на несколько десятков часов), а портативная же версия во многом урезана. В ней нет продолжения (которое многие не любят, но все же) и она сама представляет собой смесь визуальной новеллы и данжен кроулера. В общем, я веду к тому, что им стоило бы поработать над тройкой и как-то объединить в ней лучшее из FES и портативной версий. Как минимум вернуть полноценный геймплей в городе на свое место, вместо того уныния, что было в портативке. В остальном же, все круто.

Среди звезд

Ну а главной взрывчаткой, припасенной Филом и его братом Тоддом, ожидаемо стал Starfield. Этот проект многие ждут и он очень важен для Microsoft. Но получилось ли у Bethesda взорвать ту самую взрывчатку? О да. Только вот вышло так, что детонация произошла у них в руках. Презентация геймплея Starfield оказалась очень спорной штукой. Какое-то время назад, бывший сотрудник Bethesda, работавший над проектом, сообщил, что у Starfield есть серьезные проблемы. С движком, с полетами и т.д. И геймплейные кадры подтверждают эту информацию.

Анимации времен Скайрима (если не Обливиона), серый и мыльный визуал, дропы фпс и скучная стрельба. Вообще, техническая часть никогда не была сильной стороной игр от Bethesda. И странно было бы, если бы было иначе. Их древний движок даже древнее, чем их древние свитки. Я более чем уверен, что в этом плане ничего не изменится к релизу, и модерам придется всё это исправлять. В 2033 году готовьте свои кошельки, дабы приобрести Starfield Anniversary Edition, включающую в себя топ-100 лучших модов. Так и будет, по любому.

Я так же не сомневаюсь, что Starfield выстрелит и станет очень успешным проектом. Во-первых, потому, что игр в такой тематике очень мало. На ум приходят только No Man’s Sky и Mass Effect. А во-вторых, потому, что черты, за которые мы любим игры Тодда, никуда не делись. Великолепная атмосфера, дух исследования, лор и ролевая система. Они никуда не пропадут, это уж точно. Эти игры восхищают и погружают тебя в свой мир с головой. Что в разы лучше, чем 4к текстуры высочайшего качества и 120 фпс.

Вообще, я бы назвал Starfield Киберпанком наоборот. Обе эти игры во многом схожи и их многие сравнивают. Тут и слабое техническое исполнение, и спорная стрельба и все такое. Но так же есть и отличия. У Cyberpunk 2077 был один из лучших видеогровых сюжетов и довольно скучное исследование. У Starfield же все будет наоборот. Банальный и обычный для игр Bethesda сюжет (буду рад ошибаться) и великолепный мир и его исследование. В любом случае буду ждать и играть. К слову, страница игры в Steam для РФ так же доступна. Что странно.

Итог

В целом, презентация Microsoft получилась очень даже неплохой. Однако до презентации Sony они все же не дотянули. Как минимум, по соотношению цена(время)/качество. Здесь было очень много лишнего. Тут и доп контент для игр Riot Games. И обновления для Microsoft Flight Simulator, Forza Horizon 5, Fallout 76, Sea of Thieves и The Elder Scrolls Online. И ARK 2, который уже давно нам показывали. И релиз Naraka: Bladepoint на консолях Xbox. И выход из альфы проекта Grounded. В общем, как минимум треть презентации смело можно было бы вырезать.

Из полутора часов презентации, треть заполнена ненужной духотой, треть новыми, но средними проектами и только треть более-менее годнотой. Филу нужно учиться правильно подавать информацию, дабы заводить свою аудиторию. Ну а в остальном, как я и сказал, вполне неплохо. Лично я жду релиза Persona 3 в Steam (куплю как-нибудь), нового проекта от Team Ninja, продолжения A Plague Tale и, конечно же, Starfield. Надеюсь к их релизу, проблем с покупкой больше не будет.

Ролевая играПриключенческая играPCXbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Инженеры поместили волонтера в комнату с сотнями комаров, чтобы создать самую точную модель их охоты

Комары вида Aedes aegypti являются переносчиками тяжелых заболеваний, таких как желтая лихорадка, лихорадка денге и вирус Зика. Ежегодно эти болезни приводят к летальным исходам по всему миру....

Край миллиона молний: почему небо над озером Маракайбо никогда не бывает спокойно

На данный момент Венесуэла, конечно, не самое гостеприимное место, но в нем есть одна локация, которую просто невозможно пропустить, ведь второго такого феномена на всей нашей голубой планете не...

До остывания Вселенной привычной гравитации не существовало: как новая квантовая модель избавила Большой взрыв от сингулярности

Общая теория относительности Альберта Эйнштейна до сих пор остается самым точным инструментом для описания гравитации на макроскопическом уровне. Она безошибочно рассчитывает орбиты планет,...

Кварцевые часы, которые остроумно имитируют механические: обзор «винтажной» модели Undone

Если рассмотреть ассортимент этого бренда, то станет очевидно: вдохновение Undone черпает в винтажных часах. И, справедливости ради, у него получается. Компания точно попадает в цвет,...

Обзор соковыжималки для цитрусовых RAWMID Mini RMJ-02: апельсиновый сок дома за 20 секунд

Свежевыжатый сок в домашних условиях — это не только полезно, но и довольно просто, а с соковыжималкой RAWMID Mini RMJ-02 процесс становится ещё и по-настоящему быстрым и удобным. В этом...

Человеческий мозг работает близко к критической точке, но никогда в нее не срывается: как физики пересмотрели динамику сложных систем

Любой биологической или искусственной информационная системе, с одной стороны, необходим строгий внутренний порядок, чтобы надежно хранить информацию и поддерживать стабильность. А с другой,...