Компания Activision Blizzard заплатит 18 миллионов долларов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Компания Activision Blizzard объявила о мировом соглашении с EEOC в деле об иске поданным комиссией по равным возможностям США на сумму более 18 миллионов долларов.

Напомним, что иск против компании Activision Blizzard был подан Калифорнийским Департаментом справедливого найма и жилищного строительства, в котором утверждалось, будто компания умышленно участвовала в преследовании своих сотрудников и дискриминации женщин. Иск стал итогом трёхлетнего расследования государственной компании EEOC и стал вторым, поданным против компании со стороны регулирующих органов.

Деньги уже поступили в фонд нацеленный на возмещение ущерба пострадавшим от дискриминации и преследований. 
Любые оставшиеся средства будут переданы на благотворительность организациям борющимися за осведомлённость в сфере информированности о домогательствах на рабочем месте, а также другим структурам, выступающим за улучшение положения женщин в игровой индустрии. Также представители компании заявили, что будут улучшать этику поведения внутри компании в попытке устранить притеснения и дискриминацию на рабочем месте.

Соглашение прокомментировал генеральный директор Бобби Котик:

В нашей компании нет места для дискриминации, преследований или неравного обращения любого рода, и я благодарен сотрудникам, которые смело делились своим опытом. Котик добавил, что будет бдительно следить за выполнением обязательства компании по устранению преследований и дискриминации. В рамках урегулирования Activision Blizzard также назначит стороннего консультанта по вопросам равных возможностей, которому будет поручено анализировать предлагаемые изменения в политике компании и регулярно отчитываться перед советом директоров и EEOC.

Хотя компания Activision Blizzard и урегулировала этот иск с EEOC, но он всё ещё является предметом нескольких расследований и, возможно, у компании в будущем могут появиться ещё более весомые проблемы по другим делам.

Источник: Activision Blizzard Settles Lawsuit From U.S. EEOC For $18 Million

PCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://t.me/Pavel_Priluckiy

8 комментариев

R
Какая огромная сумма, которая наверняка проучит Activision Blizzard и заставит их бояться поступать неправильно в будущем.
Особенно это видно на фоне премии Бобби Котика в 200 млн.
Pavel_Priluckiy
Дело не в суме, а реппутационном уроне и куче аналогичных дел.
R
Репутация в среде кого?
Акционеров? Вряд ли. Прибыли растут 18 миллионов — пыль на обуви.
Игроков? Тоже вряд ли, большинство и не знает об этой новости. Оставшейся осведомленной части в основном плевать. А те, кто раньше недолюбливал активижн/близзард, так и останутся при своем мнении, но чуточку ближе к прощению.
Так в среде кого репутационные потери?
Рядовых программистов, разве что. Да и то далеко не всех.
possum
Дело не в суме, а реппутационном уроне и куче аналогичных дел.

Ты компенсируешь лишним «п» пропущенную «м»? Равновесие держишь? Не пробовал просто подучить русский язык?
Pavel_Priluckiy
Мы всё ещё ждём ваш материал.
possum
Мой материал, Пашенька, давно опубликован на сайтах, где модераторы поумнее, чем здесь. Так что продолжайте ждать. Расслабленно, т.к. администрация очень заботится о том, чтобы вам никто не составил конкуренцию. ;)
Pavel_Priluckiy
ссылку в студию
209011867@vkontakte
Болтать не мешки ворочать xD

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как земные микробы перестраивают свою анатомию, чтобы выжить при 1000 атмосферах, и почему они идеально подходят для инопланетных океанов

Если попытаться оценить распределение жизни на Земле через массу углерода, из которого состоят все живые организмы, мы получим картину, сильно отличающуюся от привычной нам биологии поверхности. На...

А ваша собака «подпевает» музыке? Как древний инстинкт псовых доказал, что мы научились петь раньше, чем говорить

Способность петь в группе кажется одной из самых естественных форм человеческого поведения. В любой культуре люди собираются вместе, чтобы сплотить свои голоса в хоре, ритуальных песнопениях или во...

История манипулятора: от контактного датчика угла до цифровой системы анализа изображения

Почти все пользователи ПК и ноутбуков в повседневной работе используют манипулятор — мышь. Это могут быть обычные офисные модели с базовым оптическим сенсором, высокоточные игровые...

Вами играют, а вы не знаете: как Теория игр спасет вас от манипуляций и лишних трат

Продолжаем знакомиться с ментальными фишками, которые сделают вас более эффективными и успешными в жизни. Сегодня мы поговорим о Теории игр. Как она работает и советы как ее эффективно использовать.

Сто лет делают доступные швейцарские часы: обзор модели Grovana Tradition

Бренд Grovana - это «тихая Швейцария». Компания завоевывает внимание сегодня не кричащей рекламой, а последовательным, можно сказать, методичным изготовлением практичных и недорогих...

Первый оцифрованный мозг обрел тело: как цифровая копия дрозофилы впервые начала ходить в симуляторе

На протяжении десятилетий развитие вычислительных систем шло по пути создания искусственного интеллекта. Этот подход подразумевает написание программного кода и использование алгоритмов, которые...