Какой уровень необходим для прохождения Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Рекомендуемый уровень для игры в дополнение к Elden Ring можно определить одним фактом — данное DLC гораздо более трудное для прохождения, чем базовая версия проекта от FromSoftware. По этой причине к старту изучения Shadow of the Erdtree стоит тщательно подготовиться.

Автор: FromSoftware Inc., Bandai Namco Entertainment Источник: store.steampowered.com

Рекомендуемый уровень

Стоит сказать сразу — какого-то определенного уровня персонажа для прохождения дополнения — нет. Однако есть утверждения, которые несут утвердительный характер. То есть пройти игру можно на разных уровнях, но для комфортного прохождения все-таки следует прокачать своего героя.

Существует только одна преграда, которая была озвучена разработчиками еще до релиза DLC. Для того, чтобы начать проходить дополнение, необходимо одолеть двух сильных противников — Радана и Мога. После победы над ними у игрока откроется доступ к Shadow of the Erdtree.

Автор: FromSoftware Inc., Bandai Namco Entertainment Источник: store.steampowered.com

Теперь вернемся к уровню. Действительно, в каком-то смысле это не так важно, но даже сами разработчики озвучили рекомендуемый уровень для прохождения. По их словам, вам понадобятся герои, прокачанные до 150 уровня. Так можно будет чувствовать себя комфортно (относительно, конечно) в мире Shadow of the Erdtree.

Но на этом рекомендации не заканчиваются. Стоит обратить пристальное внимание на еще одну важную характеристику героя. В частности, на жизненную силу (Vigor), которая также непосредственным образом влияет на возможность пройти дополнение от начала и до конца.

Рекомендуемый уровень Жизненной силы

От жизненной силы зависит количество НР героя и его иммунитет, который оказывает сопротивления для гнили и ядов. Рекомендуемый уровень данного параметра — до 60. Таким образом, у героя будет 1900 на шкале здоровья.

Может показаться, что данный уровень достаточно завышен. Можно даже предположить, что одолеть сильных боссов из дополнения возможно и с меньшим запасом ХП. И это действительно так, тут многое зависит от навыков и опыта игрока. Однако данный уровень характеристик позволит пройти игру и геймеру, неспособному одолеть Малению на гитаре.

Автор: FromSoftware Inc., Bandai Namco Entertainment Источник: store.steampowered.com

Проблема в том, что местные боссы намного сильнее представленных в базовой версии. У них больше здоровья, мощнее удары. Некоторые могут попросту закликать игрока «резвыми ударами», а некоторые способны уничтожить геймера всего «одним махом», если уровень жизненной силы находится на отметке «40» или меньше.

Есть игроки, которые не использовали руны для повышения жизненной силы. Очевидно, настал момент исправить эту ошибку. Для этого понадобится слеза личинки, позволяющая сбрасывать и перераспределять параметры героя.

Другие методы

В игре теперь присутствуют Фрагменты Скадудрева, которые могут усилить параметры героя. Добываются они из убитых врагов. Например, получить их можно, одолев бегемота или теневую нежить.

Автор: FromSoftware Inc., Bandai Namco Entertainment Источник: store.steampowered.com

Стоит отметить, что фрагменты можно отыскать и без убийств различных существ. Они разбросаны по всей карте, и в процессе тщательного изучения локаций их можно найти.

При этом не стоит забывать про самый обыкновенный гринд. На карте можно отыскать большое количество самых разных рун, которые смогут повысить уровень вашего героя. Кроме того, не забываем, что можно спокойно гриндить руны во Дворце Могвинов.

Источник: shazoo

Изображение в превью:
Автор: FromSoftware Inc., Bandai Namco Entertainment
Источник: store.steampowered.com
Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

1 комментарий

105689479421468248493@google
О дааа, обожаю мочить могвинов золотой волной, скушав предварительно птичью лапку)))

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Хуанг пролюбил свой пост в Nvidia, а также возврат IPO Антропика: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: массовый сбой у Microsoft и американских аэропортов, SpaceX впервые поймал ракету роборукой, оценка Anthropic перед IPO...

Ученые создали «живые» искусственные мышцы для гуманоидных роботов: они играют на пианино и двигают глазами

Мышечная система человека решает две разные механические задачи. Крупные мышцы спины и ног рассчитаны на создание большой тяги и подъем тяжестей. В свою очередь, мелкие скелетные мышцы —...

Скорость света была втрое выше, а гравитация — в 27 раз сильнее: как новая модель Вселенной прошла проверку Большим взрывом

Согласно стандартной космологической модели, которую в физике называют Лямбда-CDM, привычное нам вещество — звезды, планеты, межзвездный газ и мы сами — составляет лишь около...

Angelears Celest × CVJ Iris — красивые снаружи и добрые внутри — обзор динамических внутриканальных наушников

Сегодня на обзоре новая модель внутриканальных наушников Iris от коллаборации сразу нескольких брендов — Angelears, Celest и CVJ. Новая модель наушников динамическая, это значит,...

Почему вода в Байкале резко пошла вверх после 20 лет засухи: что показала история озера за 343 года

Озеро Байкал в Южной Сибири содержит около пятой части всех мировых запасов жидкой поверхностной пресной воды. Состояние этого водоема и благополучие миллионов людей вокруг него зависят от баланса...

Почему четырёхканальный звук не смог победить стерео

В середине XX века звукозапись переживала стремительную эволюцию. Монофонические системы, передававшие звук по одному каналу, уступили место стереофонии, которая создавала ощущение...