Издательство Annapurna Interactive покинули все сотрудники

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Подразделение Annapurna Interactive уважают и любят в игровом сообществе за их инди-проекты, старавшиеся удивлять геймеров на регулярной основе. В большей степени компания может быть известна по таким проектам, как Outer Wilds, Stray, Cocoon и так далее.

Автор: Annapurna Interactive/BlueTwelve Источник: www.rockpapershotgun.com

Однако из стен компании приходят неутешительные новости. Еще недавно сообщалось, что глава компании Нейтан Гэри решил покинуть собственный пост. Уже через некоторое время авторитетный журналист Джейсон Шрайер заявил, что вместе с ним из подразделения ушли все остальные сотрудники. Они приняли решение уволиться по собственному желанию, подчеркнул инсайдер.

Как оказалось, причина скрывалась в амбициях и планах компании. Прежний глава подразделения Гэри провел ранее переговоры с владелицей компании Меган Эллисон, высказав желание обрести независимость для издательства. К сожалению, они не пришли к консенсусу, после чего Нейтан Гэри объявил о своем уходе. За ним последовали и остальные члены компании.

Annapurna не только помогала разработчикам финансово, но и поддерживала их проекты, адаптируя игры на различные локальные рынки, осуществляя помощь в продвижении и так далее.

Теперь стало известно, что на смену Гэри пришел Гектор Санчес, до этого работавший в компании EGS. Издательство уже сделало официальное заявление, отметив, что оно продолжит соблюдать прежние договоренности с другими компаниями и разработчиками.

Источник: stopgame

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

3 комментария

Добавить комментарий

Z
Жалко, хорошие игры делали. Надеюсь, продолжат в другой компании.
SedayaNoch
Сейчас многие игровые компании закрываются сокращения у всех так что половина поменяют характер работы, что бы найти работу…
Scilla
Что тут ещё сказать, печально конечно. Жаль людей, что остались без работы.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

И почему я не купил его раньше? Обзор геймпада GameSir G7 Pro 8K Champion Edition

Как истинный ПК-боярин, я предпочитаю играть на геймпаде и использую его практически во всех играх, за исключением различных шутеров (Дум, Колда и прочее), в них клавамыш forever. В качестве...

Обзор игровой мыши EPOMAKER NEX Lite

Компания Epomaker хорошо знакома любителям компьютерной периферии прежде всего благодаря механическим клавиатурам и сопутствующим аксессуарам. Однако в ассортименте производителя есть и игровые...

«Черный октябрь», когда ИИ чуть не хакнул половину интернета: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: найдена критическая дыра в PHP (на котором держится 70% интернета), ЦБ РФ не стал снижать ставку...

Кофе в турке без гадания на гуще: как одна и та же джезва может сварить и густой шоколад, и легкий ягодный чай

Приготовление кофе в джезве (турке) — старейший метод заваривания, при котором молотое зерно и вода находятся в одном сосуде на протяжении всего времени нагрева. В капельных кофеварках...

И тогда стало ясно, что будущее наступило: десять лет назад вышел смартфон Xiaomi Mi Mix с «безграничным» экраном

Ещё десять лет назад было трудно представить, что смартфоны могут выглядеть совершенно по-другому. Тогда почти все модели имели экраны с довольно широкими рамками, в которых размещались кнопки,...

Самая дорогая специя в мире оказалась древней ошибкой природы: почему шафран вообще не должен был выжить

Шафран — самая дорогая пряность и один из самых дорогих растительных продуктов на Земле. Причина его высокой цены кроется в трудоемкости производства, которое почти не поддается...