Издательство Annapurna Interactive покинули все сотрудники

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Подразделение Annapurna Interactive уважают и любят в игровом сообществе за их инди-проекты, старавшиеся удивлять геймеров на регулярной основе. В большей степени компания может быть известна по таким проектам, как Outer Wilds, Stray, Cocoon и так далее.

Автор: Annapurna Interactive/BlueTwelve Источник: www.rockpapershotgun.com

Однако из стен компании приходят неутешительные новости. Еще недавно сообщалось, что глава компании Нейтан Гэри решил покинуть собственный пост. Уже через некоторое время авторитетный журналист Джейсон Шрайер заявил, что вместе с ним из подразделения ушли все остальные сотрудники. Они приняли решение уволиться по собственному желанию, подчеркнул инсайдер.

Как оказалось, причина скрывалась в амбициях и планах компании. Прежний глава подразделения Гэри провел ранее переговоры с владелицей компании Меган Эллисон, высказав желание обрести независимость для издательства. К сожалению, они не пришли к консенсусу, после чего Нейтан Гэри объявил о своем уходе. За ним последовали и остальные члены компании.

Annapurna не только помогала разработчикам финансово, но и поддерживала их проекты, адаптируя игры на различные локальные рынки, осуществляя помощь в продвижении и так далее.

Теперь стало известно, что на смену Гэри пришел Гектор Санчес, до этого работавший в компании EGS. Издательство уже сделало официальное заявление, отметив, что оно продолжит соблюдать прежние договоренности с другими компаниями и разработчиками.

Источник: stopgame

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Z
Жалко, хорошие игры делали. Надеюсь, продолжат в другой компании.
SedayaNoch
Сейчас многие игровые компании закрываются сокращения у всех так что половина поменяют характер работы, что бы найти работу…
Scilla
Что тут ещё сказать, печально конечно. Жаль людей, что остались без работы.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Парадокс стакана воды: почему мы боимся таяния не тех ледников и откуда реально придет потоп

Белые медведи ни при чем. Разбираем сухие физические факты: почему тающий Северный Ледовитый океан не затопит города, куда делись 9 триллионов тонн горного льда и что происходит с Гренландией.

Ловушка «чемодана без ручки»: почему нам так страшно бросить то, что давно пора бросить

Продолжаем изучать ментальные приемы, которые помогают нам принимать верные решения и делают нас более эффективными. Сегодня поговорим про ловушку невозвратных затрат. Рассмотрим примеры и решения.

Надежность, комфорт и советские комиссионки: почему дипломаты в СССР не ездили на «Волгах» и куда попадали их иномарки после списания

Пока граждане СССР стояли в очередях за «Жигулями», послы ездили на Cadillac и Tatra. Почему дипломатам не подходили советские машины и куда они сдавали авто потом?

3D-сканирование головы, LDAC, xMEMS, ANC: обзор TWS наушников Creative Aurvana Ace MiMi

Я много раз нарывался на отзывы об этой новинке от компании Creative. Многие хвалят, и ставят по звуковым возможностям выше даже именитых производителей. Однозначно, за эту стоимость наушники...

Канцелярит против Розенталя: почему фраза «Доброго времени суток» выдает некомпетентность и какие 6 ошибок разрушают деловую переписку

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Разбираем 6 главных речевых ошибок деловой среды. Выясняем с точки зрения лингвистики, почему «Доброго времени суток» ломает правила языка, а «пролонгировать задачу» выдает некомпетентность.

Умнее, но дороже: почему искусственный интеллект превращает автомобили в роскошь

Представьте ситуацию: вы приходите к дилеру за новой машиной, а вам говорят: базовая комплектация стоит три миллиона, а за то, чтобы автомобиль сам тормозил перед пешеходами и парковался без вашего...