Honkai: Star Rail, патч 3.1: «Открыты врата, тень пала на трон». Разбор будущего обновления
Краткие итоги стрима HoYovers по патчу 3.1 игры Honkai: Star Rail.
В пятницу, 14 февраля, прошёл стрим разработчиков из компании HoYoverse — или же miHoYo Co., Ltd. — посвященный обновлению 3.1 игры Honkai: Star Rail. Новые персонажи, сюжет, ивенты и так далее. Всё как всегда. Поэтому давайте подведём здесь краткие итоги данного стрима.
Персонажи
В первой половине нас ожидает баннер нового персонажа — Трибби, герой Квантового элемента и пути Гармонии.
Вместе с ней будет проходить реран Юньли, а эпическими героями первой половины будут Рысь, Хук и Гуйнайфэнь.
Во второй половине будет баннер ещё одного нового героя — Мидея. Он идёт по пути Разрушения и владеет Мнимым элементом.
С ним будет реран Хохо, а также Наташа, Арлан и Сюэи в качестве эпических персонажей.
Новенькое
В обновлении 3.1 сюжет Амфореуса продолжит развиваться и станет более жестоким.
Виртуальная вселенная получит новый режим. Сражения будут основаны на системе дня и ночи, от чего будут зависить усиления и различные дополнительные эффекты.
К виртуальной вселенной будет также доступно новое руководство, что облегчит новичкам знакомство с этим видом активности.
В магазине Герты появится легендарный конус пути Памяти.
Главный ивент патча будет связан с Химерами. Нужно будет руководить их работой, составлять отряды и так далее — всё это в отдельном симуляторе.
Побочный ивент заставит нас разбираться с фальшивым антиквариатом.
По классике, будет доступно 10 ивентовых прыжков за ежедневный вход в игру.
На Амфореусе появятся новые чашелисты и материалы.
В игру добавят два новых набора планарных украшений.
Будет событие на двойной дроп планарных украшений и реликвий.
Система синтеза материалов будет оптимизирована.
Будет обновлена система руководств.
Разработчики пересмотрят подход к головоломкам и процессу выполнения заданий — они станут более удобными. Уменьшат количество противников на локациях и головоломок.
Мнение
Разработчики порадовали рядом важных изменений и упрощений, о которых просили игроки, это безусловный плюс. Осталось добавить возможность пропускать диалоги, а в идеале сделать так, что бы игроки не хотели их пропускать.
В остальном, самое обычное обновление. Персонажи крутые, новые реликвии и планарки интересные, а сюжет вроде норм — посмотрим на его итоговое качество.
P.S. Промокоды обновления: 7A324EYX6SHT, 4A2KLEHFPBGF, DB22LWYXPSY3
Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм и ютуб-канал. Ссылки находятся находится ниже, в разделе «Об авторе».
Источник: youtu.be





0 комментариев
Добавить комментарий