Honkai: Star Rail, патч 3.1: «Открыты врата, тень пала на трон». Разбор будущего обновления

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

Краткие итоги стрима HoYovers по патчу 3.1 игры Honkai: Star Rail.

В пятницу, 14 февраля, прошёл стрим разработчиков из компании HoYoverse — или же miHoYo Co., Ltd. — посвященный обновлению 3.1 игры Honkai: Star Rail. Новые персонажи, сюжет, ивенты и так далее. Всё как всегда. Поэтому давайте подведём здесь краткие итоги данного стрима.

Автор: miHoYo Co., Ltd. Источник: youtu.be

Персонажи

В первой половине нас ожидает баннер нового персонажа — Трибби, герой Квантового элемента и пути Гармонии.

Вместе с ней будет проходить реран Юньли, а эпическими героями первой половины будут Рысь, Хук и Гуйнайфэнь.

Во второй половине будет баннер ещё одного нового героя — Мидея. Он идёт по пути Разрушения и владеет Мнимым элементом.

С ним будет реран Хохо, а также Наташа, Арлан и Сюэи в качестве эпических персонажей.

Автор: miHoYo Co., Ltd. Источник: youtu.be
Автор: miHoYo Co., Ltd. Источник: youtu.be

Новенькое

В обновлении 3.1 сюжет Амфореуса продолжит развиваться и станет более жестоким.

Виртуальная вселенная получит новый режим. Сражения будут основаны на системе дня и ночи, от чего будут зависить усиления и различные дополнительные эффекты.

К виртуальной вселенной будет также доступно новое руководство, что облегчит новичкам знакомство с этим видом активности.

В магазине Герты появится легендарный конус пути Памяти.

Главный ивент патча будет связан с Химерами. Нужно будет руководить их работой, составлять отряды и так далее — всё это в отдельном симуляторе.

Побочный ивент заставит нас разбираться с фальшивым антиквариатом.

Автор: miHoYo Co., Ltd. Источник: youtu.be

По классике, будет доступно 10 ивентовых прыжков за ежедневный вход в игру.

На Амфореусе появятся новые чашелисты и материалы.

В игру добавят два новых набора планарных украшений.

Будет событие на двойной дроп планарных украшений и реликвий.

Система синтеза материалов будет оптимизирована.

Будет обновлена система руководств.

Разработчики пересмотрят подход к головоломкам и процессу выполнения заданий — они станут более удобными. Уменьшат количество противников на локациях и головоломок.

Автор: miHoYo Co., Ltd. Источник: youtu.be

Мнение

Разработчики порадовали рядом важных изменений и упрощений, о которых просили игроки, это безусловный плюс. Осталось добавить возможность пропускать диалоги, а в идеале сделать так, что бы игроки не хотели их пропускать.

В остальном, самое обычное обновление. Персонажи крутые, новые реликвии и планарки интересные, а сюжет вроде норм — посмотрим на его итоговое качество.

P.S. Промокоды обновления: 7A324EYX6SHT, 4A2KLEHFPBGF, DB22LWYXPSY3

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм и ютуб-канал. Ссылки находятся находится ниже, в разделе «Об авторе».

Изображение в превью:
Автор: miHoYo Co., Ltd.
Источник: youtu.be
Ролевая играPCPS5iOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как люди попали в Южную Америку: новое исследование ставит под сомнение ключевой памятник континента

На протяжении почти пятидесяти лет археология Нового Света опиралась на один памятник. Стоянка Монте-Верде на юге Чили считалась главным и самым надежным доказательством того, что люди оказались в...

Как заставить звук проходить сквозь стены: новый материал направляет сигнал изнутри, оставаясь невидимым для внешних волн

Управление звуком всегда опиралось на создание физических преград. Звук это механическая волна, чередование зон высокого и низкого давления, которое распространяется в пространстве. Чтобы направить...

Ежегодное ТО газового котла. Разбираемся, за что «газовщики» берут деньги?

На днях с моими родителями случилась неприятная история — начал «скрежетать» газовый котел. Вызвали мастера, который определил, что данная проблема требует замены насоса, причем сумма за...

✦ ИИ  Между забвением и «понтами»: почему наручные часы отказываются умирать

Наручным часам уже лет тридцать безапелляционно пророчат неминуемую смерть. Начались подобные «упаднические» разговоры с появления массовых карманных компьютеров вроде легендарных Palm, грозивших...

Десять лет назад вышел смартфон, который мог спасти HTC от краха — HTC 10: почему у него ничего не получилось

Один из пионеров рынка Android, компания HTC, очень быстро растеряла свои позиции. Сначала люди недооценили аппарат One M8, который мало отличался от предыдущего M7, а затем стали ругать...

Победа «лопаты»: как Galaxy Note заставил Apple переделать iPhone, а Samsung научила мир любить большие телефоны

Если бы вы оказались в начале 2010-х и спросили любого техногика, каким должен быть идеальный смартфон, ответ был бы почти единогласным. Правила игры казались высеченными в граните, а...