Хаос с лопатами и криками в чате: Впечатления от демоверсии Dig, Dig, Die

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Dig, Dig, Die Demo — это кооперативный хоррор для 1-6 игроков, где команда пиратов на проклятом летающем корабле грабит кладбища. Монстры охотятся строго по звуку, включая ваши вопли в голосовом чате, а на корабле стоит казино, которое за пару кликов может оставить всю команду без денег. Я сыграл в демо с другом и и реально вздрогнул пару раз — моментами было страшно, как в старом добром кооп-хорроре.

Автор: Alice Games Источник: store.steampowered.com

О чем эта игра

Визуально игра встречает нас забавными персонажами — пиратами, которые выглядят как ожившие бобы в треуголках. На своем летучем корабле они путешествуют между проклятыми локациями. Цель каждого вылета предельно проста: приземлиться на кладбище, раскопать как можно больше гробниц и собрать ценный лут.

Среди находок встречаются не только сокровища, но и полезные предметы: бустеры для высоких прыжков, приспособления для ускорения или импровизированное оружие. Однако простому процессу копания мешают внешние факторы: от чутких монстров до внезапно появляющихся НЛО, готовых утащить зазевавшегося пирата прямо в небо. Демоверсия предлагает один тип корабля и несколько уровней, чего вполне достаточно, чтобы прочувствовать основные механики.

Автор: Alice Games Источник: store.steampowered.com

Геймплей: копаем, кричим и рискуем всем

Основной игровой цикл строится вокруг вылазок. Вы высаживаетесь, хватаете лопаты или ломы и начинаете методично разорять могилы. Бустеры добавляют динамики: возможность совершить супер-прыжок или резко ускориться часто становится единственным способом спастись от настигающей твари.

Настоящий азарт начинается по возвращении на корабль. Там находится зона казино с блэкджеком, рулеткой и напёрстками. Идея в том, чтобы попытаться приумножить добытое честным трудом. Однако система безжалостна: один неудачный выбор — и все накопленные деньги сгорают.

Автор: Alice Games Источник: store.steampowered.com

Атмосфера: когда тишина — твой лучший друг

Главная фишка Dig, Dig, Die — работа с голосом. Монстры реагируют на шум в реальном времени. Стоит вам в панике крикнуть другу «Беги!», как чудовище тут же переключается на вас. Это создает невероятное напряжение, особенно при игре ночью.

Внезапные появления НЛО добавляют хаоса. Когда из темноты вырывается луч света и выхватывает кого-то из команды, в наушниках начинается настоящая канонада из криков и смеха. Эффект погружения в кооперативе с живыми людьми работает на полную мощность — моменты, когда в полной тишине что-то скрипит, а чат взрывается воплями, запоминаются надолго.

Автор: Alice Games Источник: store.steampowered.com

Сильные и слабые стороны

Плюсы:

  • Отличный кооператив: голосовой чат делает каждое прохождение уникальным и хаотичным.
  • Механика звука: необходимость контролировать собственные эмоции и громкость голоса добавляет глубины хоррору.
  • Азарт: наличие казино и системы предательства вносит элемент непредсказуемости.
  • Короткие сессии: игра идеально подходит для того, чтобы весело провести пару вечеров с друзьями.

Минусы:

  • Мало контента в демо: уровни начинают повторяться довольно быстро.
  • Гринд: после крупного проигрыша в казино приходится долго восполнять запасы.
  • Однообразие: на данном этапе противникам и картам не хватает разнообразия, на что часто жалуются игроки.

Итог: есть ли будущее у проекта?

Dig, Dig, Die Demo — это крепкая демонстрация потенциально хитовой идеи. Если разработчики из Alice Games добавят больше вариативности в локации, расширят бестиарий и подтянут баланс в экономике казино, полная версия может стать обязательной покупкой для фанатов жанра.

Изображение в превью:
Автор: Alice Games
Источник: store.steampowered.com
Симулятор жизниРолевая играПриключенческая играОнлайновая ролевая играСимуляторВыживаниеPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мониторю все игровые новости и рассказываю вам!

1 комментарий

Maksey
Это не первая их игра, и у ребят странный разбег в направлениях творчества. Хочется верить, что творцы просто ищут себя, а не плодят бездумные сущности в надежде, что кто-нибудь выстрелит.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Морских выдр почти выбили ради меха — после этого морские ежи начали уничтожать подводные леса

В XVIII веке морская выдра была обычным хищником огромной полосы побережья северной части Тихого океана — от Японии и Курильских островов через Алеуты и Аляску до Калифорнии. Через...

Карьера Эстебана Окона в Формуле-1 подошла к концу: что случилось с французским гонщиком?

Эстебан Окон был досрочно уволен из «Хааса» и остался без места в Формуле-1. Поклонники гонок и так знали, что француз покинет американскую команду по окончании текущего сезона, но ситуация резко...

Почему многие огромные пляжи Африки так и не стали популярными курортами

Африка омывается двумя океанами и двумя морями. Здесь есть песчаные пляжи, тропические острова и места, где почти круглый год тепло. Казалось бы, идеальные условия для отдыха. Однако крупные...

Морковь под зиму: зачем ждать морозов, чтобы получить ранний урожай

Грядка уже схватилась морозом, по краям лежит первый снег, а в заранее приготовленные бороздки ещё раскладывают семена. Так поздней осенью сеют морковь, которую собираются убирать в начале...

Поезд без рельсов: как работал 174-метровый автопоезд LeTourneau

Прежде чем отправить грузовой поезд в отдалённый район, туда нужно проложить железную дорогу. Для регулярных перевозок такие затраты могут окупиться, но ради нескольких рейсов строить сотни...

Почему многие считают, что пингвины живут только в Антарктиде, и где они обитают на самом деле

Когда речь заходит о пингвинах, в воображении большинства людей сразу возникает картина ледяных просторов, снега и сурового холода Антарктиды. Эти чёрно-белые нелетающие птицы стали почти символом...