Half-Life 3 действительно может выйти, но этого точно не стоит ждать

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Потенциальный выход Half-Life 3 уже давно стал символом игровой индустрии, эта такая «игра Шредингера» — ее вроде не существует, но она есть. С одной стороны, она отсутствует, в нее нельзя сыграть или пощупать, но, с другой, — каждое упоминание триквела щекочет не только души фанатов, но и игроков, которые о самой серии слышали из постоянных новостей.

RTX-версия
Автор: Orbifold Studios/Valve Источник: store.steampowered.com

Однако последние годы эта аксиома о возможном существовании третьей части начала рушиться. Инсайдеры и датамайнеры то и дело делятся новой информацией о проекте, а некоторые даже заявляют, что анонс Half-Life 3 состоится уже совсем скоро. И, знаете, я уверен — мы увидим анонс в ближайшие месяцы; убежден — игра действительно выйдет; но крайне озадачен — а какая учесть ее постигнет после релиза?

Об этом сегодня и поговорим. Выйдет ли HF3? А если и выйдет, то нужно ли это нам — игрокам и фанатам? К сожалению, здесь всё не так однозначно, поэтому давайте разбираться.

Alyx дала трещину

Датамайнеры, отыскивающие в полотнах циферок и обозначений информацию, доказывающие существование той или иной игры, — это хорошо, однако их тезисы можно с легкостью назвать бредом сумасшедших. Вспомнить хотя бы новости, когда упоминание о третьей части находили в кодах для Dota или CS.

Самый яркий и известный из них — Тайлер Маквикер, который регулярно делится новостями о возможном выходе шутера. Именно он несколько месяцев назад вбросил информацию, что Half-Life 3 анонсируют уже в ближайшие месяцы, прямо до конца текущего года. Уже после появлялись новости, мол, анонс проекта состоится 18 ноября. К сожалению, в этот день ничего не произошло.

Инсайдеры тоже молодцы. Каждый журналист теперь пытается всполошить публику горячей, даже сенсационной новостью. «Half-Life 3 выйдет уже завтра». Такие заголовки и по сей день отзываются в сердце и заставляют скорее кликнуть по видеоролику или статье.

RTX-версия
Автор: Orbifold Studios/Valve Источник: store.steampowered.com

Но всё это лишь крупицы надежды. А вот финал последней игры франшизы действительно дает надежду. Нет! Он, по сути, доказывает и планы Valve, и существование Half-Life 3.

Анонс Half-Life: Alyx был настолько же невероятно радостным, как и крайне разочаровывающим. С одной стороны, это все-таки новый проект в рамках франшизы. С другой, поиграть в него смогут только обладатели VR-очков. Врать не буду, я игру не пробовал, но отзывы геймеров и критиков — крайне положительные.

Но важно здесь не принятие аудитории, а сюжет, который и подвел нас к утверждению, что Half-Life 3 существует в каком-либо виде. Сейчас будет спойлер.

Спойлер
Не будем долго и муторно описывать сюжет Alyx (статья не про это), но сосредоточимся на финале, в котором разработчики решили воскресить отца Алекс, который отдает легендарную монтировку Гордону Фримену, чтобы тот завершил свою арку в последующей части. При этом вспоминается старинное интервью Гейба, где он заявлял, что пользоваться такими вот функциями «бога из машины» — кощунство для игровой студии. Но, возможно, в данном случае это на самом деле «это другое». В любом случае, подобная опция развязывает руки авторам, а также предоставляет возможность упаковать слитый сценарий третьей части от Лэйдлоу и отправить его в письменный стол.

Я к тому, что делать подобные ходы ради шутки, иронии или обычной забавы точно не в духе компании Valve, да и любой уважающей себя студии. Поэтому это было сделано не просто так. Как говорится, если звезды зажигаются на небе, значит, это кому-нибудь нужно. Очевидно, что разработчики совершили подобный «разворот», чтобы в будущем выкатить нам Half-Life 3.

Half-Life Alyx
Автор: Valve Источник: store.steampowered.com

А еще Valve готовит к запуску новый Steam Machine, который просто не может выйти без яркого анонса. Для VR-очков, напомню, выпускали Alyx. А что предложит в данном случае разработчик? Ну не Deadlock же!

Half-Life Alyx
Автор: Valve Источник: store.steampowered.com

Ну и последний довод. Я не просто так говорил про инсайдеров и датамайнеров. Слишком уж много сливов и слухов гуляют по Сети в последнее время, а дыма без огня не бывает. Не верится, что всё это — просто хайп. Безусловно, парочка блогеров решила поиграть с аудиторией, но 1% точно распыляет информацию не на пустом месте.

Поэтому будет и анонс игры, и ее релиз. Когда — вопрос времени. Уверенность есть лишь в одном: случится это не на ближайшей The Game Awards. Valve точно может со спокойной душой сделать «тихий» анонс и порвать индустрию в духе Rockstar.

Чего ожидать от Half-Life 3

Говорить сейчас о том, что будет в новой игре от Valve, бессмысленно, мы банально этого не знаем, однако можем оперировать данными тех самых инсайдеров и, в частности, Маквикера, который делился возможными игровыми механиками, опираясь на увиденные данные в коде разработчиков. Понятное дело, что говорить обо всем скучно, поскольку 90% информации — выдумка либо то, что будет вырезано на релизе. Однако один игровой аспект точно можно считать реальным, и называется он «физика».

RTX-версия
Автор: Orbifold Studios/Valve Источник: store.steampowered.com

Физика в играх Valve — отличительная черта компании, как любовь к деталям у Rockstar или Naughty Dog. Именно она покорила игроков в конце 90-х и начале 2000-х годов. А учитывая любовь Гейба к инновациям и технологичности в своих новых проектах, можно предположить, что именно на физику разработчики и будут делать акцент.

Из сливов мы видели, что авторы улучшили движок, плюс в кодах можно видеть акцент на подобные игровые механики. Представьте, что всё окружение можно будет разрушать, враги будут реалистично реагировать на попадание в них пуль, огонь будет вести себя как живой, перекидываясь с объекта на объект (Valve оттачивала это на биосферах в прошлых частях), а задач, отталкивающихся исключительно от физики и логики, станет сильно больше. Представить это вполне возможно.

Искусственный интеллект в Half-Life 3 станет более проработанным, в игре появится режиссер из Left 4 Dead, разработчики добавят полуоткрытый мир и генерацию уровней, чтобы каждое прохождение было уникальным.

RTX-версия
Автор: Orbifold Studios/Valve Источник: store.steampowered.com

Вдобавок нам представят масштабный эпохальный сюжет с развилками, завершающий великую историю Гордона, большое количество оружия, проработанных механик и способов прохождения тех или иных локаций.

Это вроде и звучит как выдумка на манер той, что нам рассказывали CD Projekt RED перед релизом Cyberpunk, однако не кажется чем-то невозможным. Как минимум из-за взглядов Гейба, а он, напомню, отказывался выпускать третью часть из-за отсутствия идей. Эти механики кажутся вполне сдобными, однако есть нюанс.

Наши ожидания — наши проблемы

Но можно ли назвать все эти фишки оправдывающими существование третьей части? Отчасти да, но в большей степени нет. И проблема не в их неуместности или отсталости, а в ожиданиях фанатов. Так долго геймеры ждали продолжение, что удивить их может только… внезапная коллаборация Гордона Фримена с «экспедицией 33». Это, конечно, шутка, но суть вы поняли.

RTX-версия
Автор: Orbifold Studios/Valve Источник: store.steampowered.com

Вот возьмем за пример выход третьего сезона «Вампиров средней полосы». Пример местечковой, но показательный. Релиз ждали три года, а на выходе получили что-то невнятное и странное. И проблема даже не в сценарии или режиссуре, а в ожиданиях. Человеческие фантазии, к сожалению, оказываются гораздо лучше, чем финальный продукт.

Посмотрим правде в глаза: скорее всего, Valve представит качественный атмосферный шутер с классным сюжетом, интересными персонажами и парочкой крутых фишек, которые пылились на складе игровой индустрии долгие годы. Это будет классно, но с большой вероятностью не порадует фанатов, нарисовавших в своей голове игру мечты.

Может ли быть Half-Life 3 просто хорошей игрой, возможно, даже превосходящей многих конкурентов? Вполне. Может ли Half-Life 3 быть лучшей игрой последних лет, как думают многие игроки? Возможно, но это не точно.

Поэтому есть ощущение, что лучше третьей части остаться священной коровой, которая так и не прибыла на ферму. В своих фантазиях мы уверены, что это шедевр, а вот на деле сакральный идол может пасть, как статуя с постамента. И этого не хотят фанаты, и этого точно не хочет Гейб.

Изображение в превью:
Автор: Valve
Источник: store.steampowered.com
ШутерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Добавить комментарий

109813363475424321229@google
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/543020833351427289/9CD9997DCCB227432D551440FF1E79509D225D1E/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
s
Игра для юзверя начинает существовать только после ее выхода. До выхода вообще должно быть по боку, был анонс, не было, был трейлер или не было, потому что все это разбивается о реальность того, когда мы в это играем. Потому кому нравится именно получать удовольствие от произведений — не смотрите на предрелизный bullshit
А халф лайф 3 если и выйдет — анонс будет в день релиза.
M
Оба раза, когда выходил Half-Life, он был революционным для своего времени. Я не думаю, что Valve выпустят игру чисто ради выпуска. Нужна какая-то революционность. RTX получился не очень то революционным. Может с ИИ дела пойдут лучше. Но ИИ это до сих пор очень слабо реализованная в играх тема. Никто пока не решился. Все доедают остатки игр «без ИИ», пока есть такая возможность.
a
У хл3 есть преимущество перед всеми олдовыми франшизами — он стал нарицательным даже без сиквелов. Мы удивляемся, че это не расходятся миллиардами даже годные продолжения мегахитов прошлого. А просто они не интересны молодняку, который гамает бесплатно в телефонах. А вот про хл3 и они знают. Итого, для игравших еще в хл1 — игра будет великолепной и культовой. Молодняк и середняк опять пожмет плечами. Но бабла хл3 сострижет — только в путь. Так почему нет? Особенно когда вложились по полной в полную же экосистему — стим-дек, бокс и VR, а тут на тебе — ИИ стал высасывать вообще все, нужное или не нужное. Яхта куплена за пол-ярда. Самое время…
А вот хл4 ждать будем только мы — поколения, которым игры частично заменили добротные книжки и добротные фильмы.
Те когда нужно думать, поглощая контент. Молодняк же перешел на контент, где мозг особо не участвует, зато этого контента столько, что и за 10 жизней не переигаешь)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

До остывания Вселенной привычной гравитации не существовало: как новая квантовая модель избавила Большой взрыв от сингулярности

Общая теория относительности Альберта Эйнштейна до сих пор остается самым точным инструментом для описания гравитации на макроскопическом уровне. Она безошибочно рассчитывает орбиты планет,...

Кварцевые часы, которые остроумно имитируют механические: обзор «винтажной» модели Undone

Если рассмотреть ассортимент этого бренда, то станет очевидно: вдохновение Undone черпает в винтажных часах. И, справедливости ради, у него получается. Компания точно попадает в цвет,...

Обзор соковыжималки для цитрусовых RAWMID Mini RMJ-02: апельсиновый сок дома за 20 секунд

Свежевыжатый сок в домашних условиях — это не только полезно, но и довольно просто, а с соковыжималкой RAWMID Mini RMJ-02 процесс становится ещё и по-настоящему быстрым и удобным. В этом...

Человеческий мозг работает близко к критической точке, но никогда в нее не срывается: как физики пересмотрели динамику сложных систем

Любой биологической или искусственной информационная системе, с одной стороны, необходим строгий внутренний порядок, чтобы надежно хранить информацию и поддерживать стабильность. А с другой,...

Почему в ГАЗ-66 «Шишигу» так и не поставили дизельный двигатель

ГАЗ-66, более известный как «Шишига», стал настоящей легендой советского автопрома. Этот полноприводной грузовик грузоподъёмностью 2 тонны отличался высокой проходимостью и надежностью, что делало...