Half-Life 3 действительно может выйти, но этого точно не стоит ждать

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Потенциальный выход Half-Life 3 уже давно стал символом игровой индустрии, эта такая «игра Шредингера» — ее вроде не существует, но она есть. С одной стороны, она отсутствует, в нее нельзя сыграть или пощупать, но, с другой, — каждое упоминание триквела щекочет не только души фанатов, но и игроков, которые о самой серии слышали из постоянных новостей.

RTX-версия
Автор: Orbifold Studios/Valve Источник: store.steampowered.com

Однако последние годы эта аксиома о возможном существовании третьей части начала рушиться. Инсайдеры и датамайнеры то и дело делятся новой информацией о проекте, а некоторые даже заявляют, что анонс Half-Life 3 состоится уже совсем скоро. И, знаете, я уверен — мы увидим анонс в ближайшие месяцы; убежден — игра действительно выйдет; но крайне озадачен — а какая учесть ее постигнет после релиза?

Об этом сегодня и поговорим. Выйдет ли HF3? А если и выйдет, то нужно ли это нам — игрокам и фанатам? К сожалению, здесь всё не так однозначно, поэтому давайте разбираться.

Alyx дала трещину

Датамайнеры, отыскивающие в полотнах циферок и обозначений информацию, доказывающие существование той или иной игры, — это хорошо, однако их тезисы можно с легкостью назвать бредом сумасшедших. Вспомнить хотя бы новости, когда упоминание о третьей части находили в кодах для Dota или CS.

Самый яркий и известный из них — Тайлер Маквикер, который регулярно делится новостями о возможном выходе шутера. Именно он несколько месяцев назад вбросил информацию, что Half-Life 3 анонсируют уже в ближайшие месяцы, прямо до конца текущего года. Уже после появлялись новости, мол, анонс проекта состоится 18 ноября. К сожалению, в этот день ничего не произошло.

Инсайдеры тоже молодцы. Каждый журналист теперь пытается всполошить публику горячей, даже сенсационной новостью. «Half-Life 3 выйдет уже завтра». Такие заголовки и по сей день отзываются в сердце и заставляют скорее кликнуть по видеоролику или статье.

RTX-версия
Автор: Orbifold Studios/Valve Источник: store.steampowered.com

Но всё это лишь крупицы надежды. А вот финал последней игры франшизы действительно дает надежду. Нет! Он, по сути, доказывает и планы Valve, и существование Half-Life 3.

Анонс Half-Life: Alyx был настолько же невероятно радостным, как и крайне разочаровывающим. С одной стороны, это все-таки новый проект в рамках франшизы. С другой, поиграть в него смогут только обладатели VR-очков. Врать не буду, я игру не пробовал, но отзывы геймеров и критиков — крайне положительные.

Но важно здесь не принятие аудитории, а сюжет, который и подвел нас к утверждению, что Half-Life 3 существует в каком-либо виде. Сейчас будет спойлер.

Спойлер
Не будем долго и муторно описывать сюжет Alyx (статья не про это), но сосредоточимся на финале, в котором разработчики решили воскресить отца Алекс, который отдает легендарную монтировку Гордону Фримену, чтобы тот завершил свою арку в последующей части. При этом вспоминается старинное интервью Гейба, где он заявлял, что пользоваться такими вот функциями «бога из машины» — кощунство для игровой студии. Но, возможно, в данном случае это на самом деле «это другое». В любом случае, подобная опция развязывает руки авторам, а также предоставляет возможность упаковать слитый сценарий третьей части от Лэйдлоу и отправить его в письменный стол.

Я к тому, что делать подобные ходы ради шутки, иронии или обычной забавы точно не в духе компании Valve, да и любой уважающей себя студии. Поэтому это было сделано не просто так. Как говорится, если звезды зажигаются на небе, значит, это кому-нибудь нужно. Очевидно, что разработчики совершили подобный «разворот», чтобы в будущем выкатить нам Half-Life 3.

Half-Life Alyx
Автор: Valve Источник: store.steampowered.com

А еще Valve готовит к запуску новый Steam Machine, который просто не может выйти без яркого анонса. Для VR-очков, напомню, выпускали Alyx. А что предложит в данном случае разработчик? Ну не Deadlock же!

Half-Life Alyx
Автор: Valve Источник: store.steampowered.com

Ну и последний довод. Я не просто так говорил про инсайдеров и датамайнеров. Слишком уж много сливов и слухов гуляют по Сети в последнее время, а дыма без огня не бывает. Не верится, что всё это — просто хайп. Безусловно, парочка блогеров решила поиграть с аудиторией, но 1% точно распыляет информацию не на пустом месте.

Поэтому будет и анонс игры, и ее релиз. Когда — вопрос времени. Уверенность есть лишь в одном: случится это не на ближайшей The Game Awards. Valve точно может со спокойной душой сделать «тихий» анонс и порвать индустрию в духе Rockstar.

Чего ожидать от Half-Life 3

Говорить сейчас о том, что будет в новой игре от Valve, бессмысленно, мы банально этого не знаем, однако можем оперировать данными тех самых инсайдеров и, в частности, Маквикера, который делился возможными игровыми механиками, опираясь на увиденные данные в коде разработчиков. Понятное дело, что говорить обо всем скучно, поскольку 90% информации — выдумка либо то, что будет вырезано на релизе. Однако один игровой аспект точно можно считать реальным, и называется он «физика».

RTX-версия
Автор: Orbifold Studios/Valve Источник: store.steampowered.com

Физика в играх Valve — отличительная черта компании, как любовь к деталям у Rockstar или Naughty Dog. Именно она покорила игроков в конце 90-х и начале 2000-х годов. А учитывая любовь Гейба к инновациям и технологичности в своих новых проектах, можно предположить, что именно на физику разработчики и будут делать акцент.

Из сливов мы видели, что авторы улучшили движок, плюс в кодах можно видеть акцент на подобные игровые механики. Представьте, что всё окружение можно будет разрушать, враги будут реалистично реагировать на попадание в них пуль, огонь будет вести себя как живой, перекидываясь с объекта на объект (Valve оттачивала это на биосферах в прошлых частях), а задач, отталкивающихся исключительно от физики и логики, станет сильно больше. Представить это вполне возможно.

Искусственный интеллект в Half-Life 3 станет более проработанным, в игре появится режиссер из Left 4 Dead, разработчики добавят полуоткрытый мир и генерацию уровней, чтобы каждое прохождение было уникальным.

RTX-версия
Автор: Orbifold Studios/Valve Источник: store.steampowered.com

Вдобавок нам представят масштабный эпохальный сюжет с развилками, завершающий великую историю Гордона, большое количество оружия, проработанных механик и способов прохождения тех или иных локаций.

Это вроде и звучит как выдумка на манер той, что нам рассказывали CD Projekt RED перед релизом Cyberpunk, однако не кажется чем-то невозможным. Как минимум из-за взглядов Гейба, а он, напомню, отказывался выпускать третью часть из-за отсутствия идей. Эти механики кажутся вполне сдобными, однако есть нюанс.

Наши ожидания — наши проблемы

Но можно ли назвать все эти фишки оправдывающими существование третьей части? Отчасти да, но в большей степени нет. И проблема не в их неуместности или отсталости, а в ожиданиях фанатов. Так долго геймеры ждали продолжение, что удивить их может только… внезапная коллаборация Гордона Фримена с «экспедицией 33». Это, конечно, шутка, но суть вы поняли.

RTX-версия
Автор: Orbifold Studios/Valve Источник: store.steampowered.com

Вот возьмем за пример выход третьего сезона «Вампиров средней полосы». Пример местечковой, но показательный. Релиз ждали три года, а на выходе получили что-то невнятное и странное. И проблема даже не в сценарии или режиссуре, а в ожиданиях. Человеческие фантазии, к сожалению, оказываются гораздо лучше, чем финальный продукт.

Посмотрим правде в глаза: скорее всего, Valve представит качественный атмосферный шутер с классным сюжетом, интересными персонажами и парочкой крутых фишек, которые пылились на складе игровой индустрии долгие годы. Это будет классно, но с большой вероятностью не порадует фанатов, нарисовавших в своей голове игру мечты.

Может ли быть Half-Life 3 просто хорошей игрой, возможно, даже превосходящей многих конкурентов? Вполне. Может ли Half-Life 3 быть лучшей игрой последних лет, как думают многие игроки? Возможно, но это не точно.

Поэтому есть ощущение, что лучше третьей части остаться священной коровой, которая так и не прибыла на ферму. В своих фантазиях мы уверены, что это шедевр, а вот на деле сакральный идол может пасть, как статуя с постамента. И этого не хотят фанаты, и этого точно не хочет Гейб.

Изображение в превью:
Автор: Valve
Источник: store.steampowered.com
ШутерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Добавить комментарий

109813363475424321229@google
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/543020833351427289/9CD9997DCCB227432D551440FF1E79509D225D1E/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
s
Игра для юзверя начинает существовать только после ее выхода. До выхода вообще должно быть по боку, был анонс, не было, был трейлер или не было, потому что все это разбивается о реальность того, когда мы в это играем. Потому кому нравится именно получать удовольствие от произведений — не смотрите на предрелизный bullshit
А халф лайф 3 если и выйдет — анонс будет в день релиза.
M
Оба раза, когда выходил Half-Life, он был революционным для своего времени. Я не думаю, что Valve выпустят игру чисто ради выпуска. Нужна какая-то революционность. RTX получился не очень то революционным. Может с ИИ дела пойдут лучше. Но ИИ это до сих пор очень слабо реализованная в играх тема. Никто пока не решился. Все доедают остатки игр «без ИИ», пока есть такая возможность.
a
У хл3 есть преимущество перед всеми олдовыми франшизами — он стал нарицательным даже без сиквелов. Мы удивляемся, че это не расходятся миллиардами даже годные продолжения мегахитов прошлого. А просто они не интересны молодняку, который гамает бесплатно в телефонах. А вот про хл3 и они знают. Итого, для игравших еще в хл1 — игра будет великолепной и культовой. Молодняк и середняк опять пожмет плечами. Но бабла хл3 сострижет — только в путь. Так почему нет? Особенно когда вложились по полной в полную же экосистему — стим-дек, бокс и VR, а тут на тебе — ИИ стал высасывать вообще все, нужное или не нужное. Яхта куплена за пол-ярда. Самое время…
А вот хл4 ждать будем только мы — поколения, которым игры частично заменили добротные книжки и добротные фильмы.
Те когда нужно думать, поглощая контент. Молодняк же перешел на контент, где мозг особо не участвует, зато этого контента столько, что и за 10 жизней не переигаешь)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Гибко настраиваемые под себя TWS наушники: обзор Creative AURVANA ACE SXFI

Компания Creative давно известно как пионер компьютерного звука в средне бюджетном диапазоне. Она выпустила линейку наушников AURVANA. Недавно мы рассматривали модель MiMi, а сегодня рассмотрим, на...

Как настроить напоминания о днях рождения на Айфоне

Иногда день рождения вылетает из головы в самый неподходящий момент. Особенно обидно, когда человек ждал хотя бы пару тёплых слов, а вы вспоминаете о празднике только вечером или вообще на...

Обзор тепловизора TOOLTOP T7: Профессиональное разрешение по цене игрушки

Тепловизор — штука, которая большинству людей кажется чем-то из мира военных или промышленных инспекторов. На практике же он нужен гораздо шире: найти утечку тепла в стене,...

Обзор зарядного устройства UGREEN Nexode X759 500W: Единственный в своем роде зарядник способный выдать 48В Type-C

Рынок многопортовых зарядных устройств растёт стремительно — производители наперебой предлагают решения на 200, 300 Вт и выше. Но есть один нюанс, который часто теряется за красивыми...

Обзор аэрогриля Rawmid RMA-04: Вкусно и быстро. И это не просто слова

Всегда хочется кушать вкусно приготовленные блюда, но с минимальным количеством масла и за минимальное количество времени. В обзоре мы рассмотрим и протестируем Аэрогриль RAWMID Modern RMA-04,...