Глава Roblox Studios ответил на обвинения в эксплуатации детского труда

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Глава Roblox Studio Стефано Кораццо в ответ на обвинения в эксплуатации детского труда заявил, что платформа Roblox даёт возможность заработать и повысить качество жизни детей из бедных слоев населения.

Автор: Roblox Corporation Источник: www.xbox.com

Успех Roblox многим не даёт покоя. Юридическая компания Bullock Ward Masоn, прикрываясь неравнодушными родителями, феврале этого года подала на компанию в суд. Среди прочего, компанию обвиняют в нарушении трудового законодательства — платформа позволяет создавать пользовательский контент несовершеннолетним и якобы обманывает их, не предоставляя справедливой платы.

Глава компании не согласен с этим утверждением. По его словам, благодаря Roblox подросткам для того, чтобы заработать свои первые деньги, требуется лишь наличие ноутбука, причём необязательно мощного. Помимо этого, опыт создания игр и косметических предметов на платформе может послужить хорошей базой для развития будущей карьеры подрастающего поколения.

В компании также заявили, что средний возраст пользователей Roblox — 20 лет и бо́льшая часть контента создана совершеннолетними. Тем не менее, они не отрицают, что сотрудничают с некоторыми подростками, чьи игры пользуются популярностью у миллионов игроков. Эти подростки не чувствуют никакой эксплуатации, получая десятки тысяч долларов за свою работу, а комиссия в 30% - устоявшаяся норма в игровой индустрии.

«Ежегодные выплаты создателям контента приближаются к отметке в миллиард долларов. Это невообразимая сумма», — говорит Кораццо. Некоторые подростки зарабатывают столько, что уже сейчас способны выйти на пенсию и жить припеваючи.

Автор: Roblox Corporation Источник: www.wired.com

Roblox — игра-платформа, позволяющая всем желающим создавать собственные игры, косметические предметы и монетизировать их. Игра доступна на всех актуальных платформах, кроме Nintendo Switch и пользуется огромной популярностью у детей. Согласно финансовому отчёту за 2023 год, Roblox стала самой загружаемой игрой на мобильных устройствах, а ежедневная активная аудитория проекта составила 68.4 миллиона человек.

Источник: Eurogamer

Изображение в превью:
Автор: Roblox Corporation
Источник: create.roblox.com
Сборник мини-игрPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series XiOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

2 комментария

1
Вот только глава Roblox тактильно умолкает о том, что в большинство игр в Roblox донатную валюту можно потратить на наглейший P2W, либо на внутриигровую валюту, которую тратиться на лутбоксы. Получается, что несовершеннолетние могут хорошо зарабатывать только тогда, когда они специально сбалансируют игру под необходимость покупать P2W или когда эксплуатируют азартный интерес игроков (которые тоже являются несовершеннолетними). Конечно, есть теоретический шанс того, что можно создать качественную игру и зарабатывать только на косметике, но сомневаюсь, что алгоритмы Roblox будут активно продвигать эту игру, когда на каждую такую игру будут 100 шлаков, в которых игроки чаще донатят.
Стоит ли оправдываться тем, что дети из бедных семьей могут получать деньги, если эти деньги в 90% случаев получаются грязными способами?
Viktormayz
Вот только глава Roblox тактильно умолкает о том, что в большинство игр в Roblox донатную валюту можно потратить на наглейший P2W, либо на внутриигровую валюту, которую тратиться на лутбоксы. Получается, что несовершеннолетние могут хорошо зарабатывать только тогда, когда они специально сбалансируют игру под необходимость покупать P2W или когда эксплуатируют азартный интерес игроков (которые тоже являются несовершеннолетними). Конечно, есть теоретический шанс того, что можно создать качественную игру и зарабатывать только на косметике, но сомневаюсь, что алгоритмы Roblox будут активно продвигать эту игру, когда на каждую такую игру будут 100 шлаков, в которых игроки чаще донатят.
Стоит ли оправдываться тем, что дети из бедных семьей могут получать деньги, если эти деньги в 90% случаев получаются грязными способами?

Там есть весомое количество хороших проектов, которые по своей сути клоны других «больших игр» и не имеют никакого P2W, частенько играли втроём с женой и дочкой. Дочка пока маленькая, чтобы тянуться к консоли, а роблокс для неё вполне понятен.:)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Плитвицкие озера: почему в их кристальных водах нельзя искупаться

К созданию озер в Хорватии природа подошла креативно. Ландшафт здесь играет так, что 16 озер располагаются своеобразной лесенкой, где прозрачная бирюзовая вода, как после фильтров в фотошопе,...

Британский Hi-Fi сэндвич с аэрокосмической начинкой: LEAK выпустила колонки Sandwich 100

Есть что-то почти провокационное в том, как LEAK называет свои колонки. Sandwich 100 — это не маркетинговый каприз, а прямая отсылка к инженерному решению 65-летней давности, которое в...

Налобный фонарик, который смог? Держит высокую яркость и пробивает вдаль. Обзор Wurkkos HD17

200м реальной дальнобойности, 2500люм яркости, удобное для ремонта быстросъёмное оголовное крепление, магнит в торце, исключительно яркий красный свет, ступенчатая и плавная настройка яркости с...

Обзор башенного кулера Ocypus Delta A62 BK ARGB: тише человеческого шёпота!

Когда собираешь компьютер, всегда ищешь тот самый золотой баланс: чтобы и процессор не задыхался от жары, и кошелёк не опустел, и в ушах не свербело от гула вентиляторов. С виду обычная башня, а по...

Белорусские мотивы на заставке китайских часов: обзор Haylou Solar Lite 2

Классика или современные гаджеты? Вопрос простой, но ответ не такой очевидный. Обычные часы — это про внешний вид и привычку, умные — про удобство и повседневные функции. При...

✦ ИИ  Боль — это не сигнал тела, а галлюцинация мозга: новая теория деконструирует 400 лет медицины

400 лет назад французский философ Рене Декарт предложил модель, которая определила отношение западной медицины к боли на столетия вперед. Он представлял нервную систему как систему трубок:...