Electronic Arts не заинтересована в работе над The Sims 5

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

EA подтвердила, что The Sims 5 не разрабатывается и не находится в планах компании. Вместо этого они сфокусированы на улучшении The Sims 4, которая уже существует на рынке более десяти лет. Ранее сообщалось, что некий проект Project Rene был закрыт, однако, по информации издания Variety, это не соответствует действительности. Команда продолжает работу над Project Rene, который, как предполагается, станет отдельным многопользовательским проектом во вселенной The Sims.

Автор: Amy Eastlan Источник: wccftech.com

Кейт Горман рассказала, что главная причина отказа от разработки The Sims 5 — опасения, что игрокам придется «начинатъ всё с нуля» после десяти лет игры в The Sims 4. В мире уже более 80 миллионов игроков, и у франшизы есть очень активное сообщество в социальных сетях. Исторечиски франшиза The Sims развивается поэтапно: Sims 1, а затем Sims 2, 3 и 4. Каждый новый выпуск рассматривался как замена предыдущему продукту.

Недавно EA объявила в своём блоге о планах внести в игру важные исправления, о которых фанаты давно просят в своих отзывах. Кроме того, компания собирается выпустить «захватывающее обновление базовой игры» перед предстоящим расширением, информация о котором постепенно раскрывается и которое выйдет в октябре. В этом блоге они рассказали о дополнении «Жизнь и смерть», контент которого игроки смогут впервые увидеть 3 октября, а полное обновление состоится на Хэллоуин. Пока известно, что речь идет о Таро и, возможно, о новых профессиях и навыках, связаных с оккультными делами.

В интервью изданию Variety EA сообщила, что фанаты The Sims вскоре узнают о загадочном Project Rene, над которым команда работает уже много лет. Это не первая попытка создать многопользовательскую игру в мире Sims: в 2002 году была запущена The Sims Online, но в 2008 году она полностью закрылась, что многие восприняли как неудачный эксперимент.

Источник: Wccftech

Симулятор жизниPCMacPS4Xbox OneДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Scilla
Такая новость вроде уже была, про ослика ИА.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

ALOHAnet: как радиосеть на Гавайях породила современный Ethernet

В 1971 году под руководством Нормана Абрамсона, американского инженера и теоретика информационных систем, в Гавайском университете была запущена ALOHAnet. Это была первая в мире радиосеть,...

Лоурайдер: автомобиль, который появился вопреки запретам

История, технологии и неожиданная причина всплеска популярности лоурайдеров. Почему обычное занижение подвески превратилось в отдельную индустрию и некий культурно-автомобильный код.

✦ ИИ  Физики выяснили, при какой температуре вечная мерзлота начнет массово высвобождать парниковые газы: критический порог в -5°C

Вечная мерзлота занимает около 25 процентов территории Северного полушария Земли. Под поверхностью грунта на глубине сотен метров скрыто очень большое количество углерода — по оценкам...

Физики впервые поймали ультрабыстрые импульсы света, рожденного из абсолютной пустоты

Все время оптическая физика развивалась по двум независимым направлениям, которые практически не пересекались друг с другом. Первое направление — сверхбыстрая наука. Она изучает...

Kiwi Ears Cadenza II — нейтральный баланс — обзор динамических внутриканальных наушников

Я узнал о компании Kiwi Ears примерно три года назад, когда у них вышла первая Cadenza и сразу словила хайп. Я, к сожалению, с первой версией не познакомился, поэтому сравнить обе версии не смогу....