Electronic Arts не заинтересована в работе над The Sims 5

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

EA подтвердила, что The Sims 5 не разрабатывается и не находится в планах компании. Вместо этого они сфокусированы на улучшении The Sims 4, которая уже существует на рынке более десяти лет. Ранее сообщалось, что некий проект Project Rene был закрыт, однако, по информации издания Variety, это не соответствует действительности. Команда продолжает работу над Project Rene, который, как предполагается, станет отдельным многопользовательским проектом во вселенной The Sims.

Автор: Amy Eastlan Источник: wccftech.com

Кейт Горман рассказала, что главная причина отказа от разработки The Sims 5 — опасения, что игрокам придется «начинатъ всё с нуля» после десяти лет игры в The Sims 4. В мире уже более 80 миллионов игроков, и у франшизы есть очень активное сообщество в социальных сетях. Исторечиски франшиза The Sims развивается поэтапно: Sims 1, а затем Sims 2, 3 и 4. Каждый новый выпуск рассматривался как замена предыдущему продукту.

Недавно EA объявила в своём блоге о планах внести в игру важные исправления, о которых фанаты давно просят в своих отзывах. Кроме того, компания собирается выпустить «захватывающее обновление базовой игры» перед предстоящим расширением, информация о котором постепенно раскрывается и которое выйдет в октябре. В этом блоге они рассказали о дополнении «Жизнь и смерть», контент которого игроки смогут впервые увидеть 3 октября, а полное обновление состоится на Хэллоуин. Пока известно, что речь идет о Таро и, возможно, о новых профессиях и навыках, связаных с оккультными делами.

В интервью изданию Variety EA сообщила, что фанаты The Sims вскоре узнают о загадочном Project Rene, над которым команда работает уже много лет. Это не первая попытка создать многопользовательскую игру в мире Sims: в 2002 году была запущена The Sims Online, но в 2008 году она полностью закрылась, что многие восприняли как неудачный эксперимент.

Источник: Wccftech

Симулятор жизниPCMacPS4Xbox OneДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Scilla
Такая новость вроде уже была, про ослика ИА.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Тоньше обычной зарядки: обзор UGREEN Nexode Air 65W со складной вилкой и GaN

Большинство зарядных устройств на 65 Вт уже давно научились работать с ноутбуками, смартфонами и другими гаджетами, но при этом остаются достаточно массивными. UGREEN выпустила серию Nexode...

Дизайнерский эксперимент 1975 года: чем кассетная дека Akai GXC-710D отличается от конкурентов

В 1975 году японская компания Akai представила кассетную деку GXC-710D. В рознице она стоила 79 800 иен. Большинство производителей тогда делали кассетные магнитофоны по стандартной схеме: основные...

Почему самая дорогая мука для выпечки содержит меньше всего полезного

На полке в магазине мука стоит по ранжиру. «Экстра» дороже «высшего сорта». «Высший сорт» дороже первого. Чем выше сорт, тем лучше. Чем лучше, тем дороже. Мы привыкли платить больше за качество. Но...

Анатомия линейки Toshiba T2100: разбор буквенных индексов, типов экранов и модулей памяти

Toshiba Satellite T2100 вышла в 1995 году, в эпоху процессоров 486. Серию построили на едином шасси, а пользователю дали на выбор несколько модификаций, которые различались типом дисплея, объёмом...

Маяк Кейп-Хаттерас: как 5000-тонную башню перенесли на 460 метров от океана

Летом 1999 года на побережье Северной Каролины происходило зрелище, больше похожее на инженерный эксперимент, чем на реставрацию памятника. Самый высокий кирпичный маяк США медленно ехал по...