DOOM: The Dark Ages станет самой большой и амбициозной игрой за всю историю студии id Software

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Разработчики шутера DOOM: The Dark Ages собираются расширить привычную форму серии в большом количестве аспектов, включая подход к созданию полуоткрытого мира. Геймеры будут заниматься исследованием разнообразных уровней, постигая «просторные пространства», самые большие за всю историю франшизы.

Автор: id Software/Xbox Источник: slayersclub.bethesda.net

Хьюго Мартин, являющийся исполнительным продюсером и шутером видеоигры, сообщил, что новый DOOM является самым амбициозным проектом за историю студии id Software. При этом игра будет «очень длинной», подчеркнул разработчик.

Помимо этого, он также отметил, что в игре будет много побочного контента, правда, крутится в основном он будет вокруг секретов. Игрокам, желающим постичь все тайны, нужно будет изучать мир в поисках интересных находок.

Также Мартин рассказал о длине уровней в Dark Ages, отметив, что в среднем каждую миссию можно будет пройти практически за один час.

Источник: playground

ШутерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем на старых пультах телевизоров была кнопка AV/TV и почему она почти исчезла

На старых телевизорах была одна кнопка, после нажатия которой привычное изображение могло неожиданно пропасть. Только что показывали передачу, а через секунду на экране появлялся синий фон с...

Комнатное растение стоит во влажной земле неделю, хотя летом горшок высыхал за два дня: что изменилось осенью

Летом горшок приходилось поливать через день, а осенью та же земля остаётся влажной почти неделю. Кажется, будто с растением что-то случилось: корни перестали работать, грунт внезапно...

Как колонки 35АСДС-017 решали главные проблемы электростатической акустики

В 1984 году во Львове начали выпускать колонки 35АСДС-017 с электростатическими излучателями. Такие излучатели передают средние и высокие частоты с очень малыми искажениями, но плохо справляются с...

Инженерная оговорка первых партий GPO Brooklyn: почему CD-диск нужно вставлять задом наперед

Когда в руки попадает современная реплика классической аудиотехники 1980-х годов, меньше всего ждешь сюрпризов из области базовой эргономики. Музыкальный центр GPO Brooklyn, созданный брендом GPO...