Для ПК-версии Dragon's Dogma 2 анонсировали новый патч. Он должен повысить производительность

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Многие фанаты жалуются, что Capcom не стремится активно развивать свою ролевую игру Dragon's Dogma 2, релиз которой состоялся в прошедшем марте. Однако недавно компания выступила с анонсом нового обновления для ПК-версии. Будущий патч улучшить производительность.

Автор: Capcom Источник: blog.playstation.com

Авторы рассказали, что апдейт исправит проблемы с перегрузом ЦП. Скорее всего, в игре будет улучшена производительность в катсценах, в которых особенно сильно задействуется центральный процессор, к примеру, в городской местности.

Помимо этого, в компании сообщили, что патч исправит множество проблем и ошибки. Более подробно об обновлении расскажут ближе к релизу.

Разработчики заявили, что обновление должно выйти уже в ближайшее время, однако о точной дате все еще неизвестно.

Источник: playground

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Scilla
Ну что сказать, молодцы. Лучше бы так сразу. То есть перенести игру, и допилить. Чем выпускать неотимизированный мусор на продажу.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обратное проектирование Земли: как геофизики научились видеть сквозь километры твердой породы

Прямое изучение земных недр ограничено физическими возможностями человечества. Самая глубокая в мире Кольская сверхглубокая скважина уходит вниз чуть более чем на 12 километров. Для масштабов...

Что делать, если к Земле летит астероид: реальные технологии защиты планеты

Весной 2026 года в верхних слоях атмосферы над территорией США зафиксировали разрушение крупного космического тела. Объект диаметром около полутора метров и массой около пяти тонн вошел в воздушное...

Кинта да Регалейра: самый мистический дворец Португалии, построенный иллюминатом

Когда человек становится баснословно богат, он принимается воплощать в жизнь все свои отложенные желания. В случае со среднестатистическим жителем нашей голубой планеты список не такой уж...

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...