Bethesda чувствует давление: разработчики высказались о длительной разработке The Elder Scrolls 6

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Компания Bethesda, принадлежащая корпорации Microsoft, в первый раз за долгое время подробным образом высказалась о текущем состоянии разработки ожидаемой ролевой игры The Elder Scrolls 6. В частности, о производственном процессе высказались Тодд Говард, директор Bethesda, студийный директор Анджела Браудер, а также дизайн-директор Эмиль Пальяруло.

Автор: Bethesda Источник: gameinformer.com

Интервью у разработчиков взяло издание Game Informer. Журналисты спросили руководителей, как они оценивают разработку видеоигры в настоящий момент. Как отметил Тодд Говард, производственный процесс проходит в хорошем темпе, в данный момент над проектом работает вся студия.

Он также подчеркнул, что все в студии хотели бы, чтобы разработка шла быстрее и к проекту скорее смогли прикоснуться фанаты, однако это длительный процесс, требующий много времени. Авторы стараются, чтобы геймеры как можно скорее смогли увидеть и опробовать TES 6.

Тодд Говард намекнул, что разработка новой части серии The Elder Scrolls проходила одновременно с созданием Starfield, который был выпущен в 2023 году, отметили журналисты Game Informer. Видимо, теперь производство перешло в более активную стадию, вся компания работает над созданием шестой части.

Эмиль Пальяруло заявил, что все в компании осознают давление, которое оказывает на разработчиков со стороны фанатов. По его словам, авторы пытаются отстраняться от этого, поскольку хотят выпустить действительно качественный продукт, а не игру, сделанную на скорую руку, которая в результате разочарует поклонников.

Стоит напомнить, что The Elder Scrolls 6 анонсировали еще 7 лет назад — в 2018 году. Компания тогда представила небольшой тизер в рамках мероприятия E3. После этого новости об игре практически не появлялись в Сети, разработчики также не спешили делиться какими-либо подробностями.

Источник: gameinformer

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

s
Бедные, с наличием ии от мелкософта и движка, который не меняли сто лет разработка все равно идёт не так быстро.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Робот пылесос с непрерывной подачей воды и самоочисткой в реальном времени: обзор новой модели Qrevo Curv 2 Flow от Roborock

Продуманный робот пылесос Roborock Qrevo Curv 2 Flow для влажной и совмещенной уборки, оснащенный лазерной навигацией и ИИ-камерой. Такой вариант и полы помоет, и мусор соберет, и протрет в углах...

Обзор кресла Zone51 X-Prime Optimus – удобно ли сидеть целый день

Zone 51 X-Prime Optimus — кресло с сетчатой конструкцией и набором регулировок, которое сразу задает свою логику посадки. Здесь нет привычной мягкости и простых механизмов, зато есть...

Классическая фотография умерла? Нет. Просто фотоиндустрия стоимостью $100 млрд превратилась в иконку на экране смартфона

Куда исчезли $90 млрд? Как индустрия Kodak и Fujifilm сжалась в 10 раз, превратившись в иконку на экране. История о величайшей ошибке в бизнесе и о том, кто на самом деле победил в войне за наши кадры

Странные полосы на соснах в лесу: что такое подсочка

Прогуливаясь по сосновому лесу или собирая грибы, ягоды вы, возможно, замечали странные отметины на стволах взрослых деревьев V- образные надрезы в виде зарубок, иногда их называют рунами. И...

Обзор ноутбука Ninkear S14 — продуманное решение с малым весом

Сегодня я расскажу о ноутбуке Ninkear S14. Ноутбук задуман как максимально лёгкое и компактное устройство, имеющее при этом интересные характеристики, и предлагающееся за адекватную стоимость....

Обзор кабеля USB-C Baseus Cafele 100W: Мощный зарядный кабель, который не стоит оставлять без присмотра

Рынок USB-C кабелей сегодня — это настоящий минный лоток: снаружи все выглядят плюс-минус одинаково, но что происходит внутри — отдельная история. Одни кабели тихо...