Bethesda чувствует давление: разработчики высказались о длительной разработке The Elder Scrolls 6

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Компания Bethesda, принадлежащая корпорации Microsoft, в первый раз за долгое время подробным образом высказалась о текущем состоянии разработки ожидаемой ролевой игры The Elder Scrolls 6. В частности, о производственном процессе высказались Тодд Говард, директор Bethesda, студийный директор Анджела Браудер, а также дизайн-директор Эмиль Пальяруло.

Автор: Bethesda Источник: gameinformer.com

Интервью у разработчиков взяло издание Game Informer. Журналисты спросили руководителей, как они оценивают разработку видеоигры в настоящий момент. Как отметил Тодд Говард, производственный процесс проходит в хорошем темпе, в данный момент над проектом работает вся студия.

Он также подчеркнул, что все в студии хотели бы, чтобы разработка шла быстрее и к проекту скорее смогли прикоснуться фанаты, однако это длительный процесс, требующий много времени. Авторы стараются, чтобы геймеры как можно скорее смогли увидеть и опробовать TES 6.

Тодд Говард намекнул, что разработка новой части серии The Elder Scrolls проходила одновременно с созданием Starfield, который был выпущен в 2023 году, отметили журналисты Game Informer. Видимо, теперь производство перешло в более активную стадию, вся компания работает над созданием шестой части.

Эмиль Пальяруло заявил, что все в компании осознают давление, которое оказывает на разработчиков со стороны фанатов. По его словам, авторы пытаются отстраняться от этого, поскольку хотят выпустить действительно качественный продукт, а не игру, сделанную на скорую руку, которая в результате разочарует поклонников.

Стоит напомнить, что The Elder Scrolls 6 анонсировали еще 7 лет назад — в 2018 году. Компания тогда представила небольшой тизер в рамках мероприятия E3. После этого новости об игре практически не появлялись в Сети, разработчики также не спешили делиться какими-либо подробностями.

Источник: gameinformer

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

s
Бедные, с наличием ии от мелкософта и движка, который не меняли сто лет разработка все равно идёт не так быстро.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Держит яркость и светит долго. Налобный фонарик с универсальным светом. Обзор Sofirn HS23

Новый налобник Sofirn HS23 обещает много интересного. Ближний, дальний, комбинированный и красный свет. Турбо-яркость в 3320 люменов и дальнобойность в 192м. Стабилизация яркости и питание от 21700...

Обзор ZiiGaat x Vivir Digital Rumba: универсальные бюджетные наушники с акцентом на басе

ZiiGaat Rumba — динамические наушники, созданные в сотрудничестве с Vivir Digital (популярным латиноамериканским аудиообзорщиком). Наушники позиционируются как универсальные —...

Зачем Audi и Mazda ещё 30 лет назад устанавливали солнечные панели на серийные машины

Сегодня солнечные панели на автомобили вряд ли вызовут какие-либо эмоции у обычного человека, и здесь все логично, учитывая «зелёную» повестку и современные технологии. Но для чего солнечные...

Почему почти вся Япония сместилась на восток через 15 минут после землетрясения 2011 года: научное объяснение феномена

11 марта 2011 года в Тихом океане у северо-восточного побережья острова Хонсю произошло землетрясение Тохоку магнитудой 9,0. Оно стало сильнейшим в истории наблюдений Японии. Основной...

Мозг способен воспринимать «невидимый» текст: как мы понимаем значение слов, которые не успели рассмотреть

Группа когнитивных нейробиологов из Франции и Великобритании экспериментально доказала, что человек способнен осознать абстрактный смысл визуального стимула, даже если его физические характеристики...

Из свалки в музей: как старые неоновые вывески Лас-Вегаса стали популярной туристической локацией

Не всякая свалка становится музеем, но местечку в Неваде близ Лас-Вегаса повезло совершить невероятный карьерный рост. Возможно, потому что в нем собраны не просто железки, а железки с историей!...