Новое бесплатное DLC для шутера Holdfast. Теперь вместо мушкетов будут пулеметы

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Шутер эпохи Наполеона Holdfast: Nations at War получит официальное обновление, переносящее его в эпоху Первой мировой.

Holdfast: Nations at War — шутер от третьего лица, в котором игрок может управлять пушками, скакать верхом на лошадях и маршировать с мушкетами.

Команда Anvil Game Studios выпустит 17 февраля абсолютно бесплатное DLC, чтобы полностью изменить эпоху в Holdfast. Новое обновление, которому было дано название Frontlines, перенесет игровой процесс в эпоху Первой мировой войны. На абсолютно новых картах, которых планируется около пяти штук, игрокам придется избавиться от мушкетов и поменять оружие на более современное соответствующее эпохе Первой мировой: пистолеты, гранаты, пулеметы, винтовки, минометы и полевая артиллерия.

Andrew Farrugia, продюсер Anvil Game Studios, заявил:

«Одной из важнейших частей игры Holdfast выступает бесконтактный голосовой чат (VOIP), который станет доступен в обновлении Frontlines. Мы считаем, что игру строит общество, а VOIP — это именно та вещь, которая способна обеспечить неплохое взаимодействие между игроками (наша команда делает все для модерации и сохранении этого опыта для всех)»

Anvil Game Studio продолжает традиционно выпускать исключительно косметические DLC для Holdfast. Сама игра находилась в разработке около пяти лет и была полностью выпущена только в 2020 году. Все обновления для Holdfast, в том числе и игрового процесса, были бесплатными.

Holdfast: Nations at War можно найти в Steam, где ее можно приобрести примерно за 20 долларов. DLC Holdfast: Frontlines станет доступно 17 февраля 2022 года бесплатно.

Источник: pcgamer.com

ШутерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Интересуюсь всем, что может сделать жизнь более комфортной и облегчить труд.
«Лень — двигатель прогресса»
По всем вопросам обращайтесь: breus.dmitry20@gmail.com

2 комментария

Enrique_Delgado
Повод вернуться в игру, для меня.
Rein
Впервые о такой игре слышу

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Дизайнерский эксперимент 1975 года: чем кассетная дека Akai GXC-710D отличается от конкурентов

В 1975 году японская компания Akai представила кассетную деку GXC-710D. В рознице она стоила 79 800 иен. Большинство производителей тогда делали кассетные магнитофоны по стандартной схеме: основные...

Почему самая дорогая мука для выпечки содержит меньше всего полезного

На полке в магазине мука стоит по ранжиру. «Экстра» дороже «высшего сорта». «Высший сорт» дороже первого. Чем выше сорт, тем лучше. Чем лучше, тем дороже. Мы привыкли платить больше за качество. Но...

Анатомия линейки Toshiba T2100: разбор буквенных индексов, типов экранов и модулей памяти

Toshiba Satellite T2100 вышла в 1995 году, в эпоху процессоров 486. Серию построили на едином шасси, а пользователю дали на выбор несколько модификаций, которые различались типом дисплея, объёмом...

Маяк Кейп-Хаттерас: как 5000-тонную башню перенесли на 460 метров от океана

Летом 1999 года на побережье Северной Каролины происходило зрелище, больше похожее на инженерный эксперимент, чем на реставрацию памятника. Самый высокий кирпичный маяк США медленно ехал по...

Кто на самом деле наблюдает? Физика без внешнего зрителя

Когда речь заходит о квантовой механике, да и о физике вообще, почти всегда всплывает слово «наблюдатель». Кот Шрёдингера жив и мёртв одновременно, пока его не «понаблюдали». Эксперимент с двумя...