Новое бесплатное DLC для шутера Holdfast. Теперь вместо мушкетов будут пулеметы

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Шутер эпохи Наполеона Holdfast: Nations at War получит официальное обновление, переносящее его в эпоху Первой мировой.

Holdfast: Nations at War — шутер от третьего лица, в котором игрок может управлять пушками, скакать верхом на лошадях и маршировать с мушкетами.

Команда Anvil Game Studios выпустит 17 февраля абсолютно бесплатное DLC, чтобы полностью изменить эпоху в Holdfast. Новое обновление, которому было дано название Frontlines, перенесет игровой процесс в эпоху Первой мировой войны. На абсолютно новых картах, которых планируется около пяти штук, игрокам придется избавиться от мушкетов и поменять оружие на более современное соответствующее эпохе Первой мировой: пистолеты, гранаты, пулеметы, винтовки, минометы и полевая артиллерия.

Andrew Farrugia, продюсер Anvil Game Studios, заявил:

«Одной из важнейших частей игры Holdfast выступает бесконтактный голосовой чат (VOIP), который станет доступен в обновлении Frontlines. Мы считаем, что игру строит общество, а VOIP — это именно та вещь, которая способна обеспечить неплохое взаимодействие между игроками (наша команда делает все для модерации и сохранении этого опыта для всех)»

Anvil Game Studio продолжает традиционно выпускать исключительно косметические DLC для Holdfast. Сама игра находилась в разработке около пяти лет и была полностью выпущена только в 2020 году. Все обновления для Holdfast, в том числе и игрового процесса, были бесплатными.

Holdfast: Nations at War можно найти в Steam, где ее можно приобрести примерно за 20 долларов. DLC Holdfast: Frontlines станет доступно 17 февраля 2022 года бесплатно.

Источник: pcgamer.com

ШутерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Интересуюсь всем, что может сделать жизнь более комфортной и облегчить труд.
«Лень — двигатель прогресса»
По всем вопросам обращайтесь: breus.dmitry20@gmail.com

2 комментария

Enrique_Delgado
Повод вернуться в игру, для меня.
Rein
Впервые о такой игре слышу

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Расселением древних людей на протяжении 74 000 лет управляли... комары: как малярия каменного века изменила географию человечества

Принято считать, что раннюю историю Homo sapiens писал климат. Считалось, что изменение температур, доступность пресной воды, расширение саванн или наступление ледников формировали так называемую...

Тихоокеанский парадокс: почему половина Земли остывает в два раза быстрее другой, но все равно остается горячее

Земля непрерывно теряет тепло со времен своего формирования. Баланс между выработкой внутренней энергии и ее отдачей в космос определяет всю геологическую активность планеты. Внутреннее тепло...

✦ ИИ  Мозг продолжает расти в 80 лет: ученые думают, как запустить «конвейер» новых нейронов

Долгое время в нейробиологии господствовала догма: мозг взрослого человека не производит новые нейроны, а запас нервных клеток, полученный при рождении, лишь расходуется с возрастом. Исследование,...

Справится ли с горячим Ryzen 9 9950X3D в играх и под нагрузкой? Обзор «водянки» с 3D-дисплеем Thermalright Wonder Vision 360

Иногда железо покупают не только ради сухих цифр и тестов. Бывает, что хочется собрать систему, которая цепляет взгляд с первого включения. Именно под такое «настроение» и попадает Thermalright...

Растения-репелленты против колорадского жука: что из них сработает на грядке, а что — лишь маркетинг для просмотров

Разбор мифа о растениях-репеллентах: почему летучие аллицин и туйон бессильны против колорадского жука на открытом грунте. Обоснованный взгляд на деградацию биохимии полыни и пижмы вне лаборатории.