Анонсировано переиздание Stronghold

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В честь 20-летия разработчики классической стратегии объявили на официальном Youtube канале ролик с анонсом переиздания под наименованием Stronghold: Definitive Edition. Игру ожидают глобальные изменения: переделанная механика, карты, мультиплеер, а также новая компания, однопользовательские карты и поддержка модов.

Источник: store.steampowered.com

Компания разработчик — FireFly Studios ассоциирует игру как переосмысление оригинала. Поэтому игроков ожидает адаптация системы управления замками и юнитами под современные стандарты RTS (Тактические стратегии в реальном времени). Разработчики официально заявили об упоре на мультиплеерную составляющую и адаптацию интерфейса, карт и геймплея под быстроразвивающиеся условия онлайн баталий. В ходе демонстрационного ролика осталось не ясным, будет ли в игре надлежащий уровень физики, подобный Age of empires 4. Так же не были показаны новые юниты, расширяющие игровой процесс оригинала.

Источник: store.steampowered.com

FireFly Studios сделала акцент на переработке графических эффектов и визуальных иллюстраций (моделек персонажей и зданий, анимаций, оформления интерфейсов пользователя и главного меню). Благодаря с нуля перерисованным ассетам картинка стала чётче чем в переиздании 2013 года под наименованием Stronghold: HD, но значительных изменений в графике не приобрела.

Помимо визуальных доработок разработчики заявили о новой компании рассчитанной на 14 миссий и 10 однопользовательских картах, составленных по историческим прототипам замков Англии, Шотландии, Германии и иных частей Европы. О наличии новых фракций не сообщается, но изменения в кампании намекают на расширение доступного игрокам контента.

Сравнение графических изменений
Источник: store.steampowered.com

FireFly Studios подчеркнуло взаимодействие со Steam сообществом. Помимо завязывании мультиплеера на аккаунте в Steam в игру будет добавлена поддержка модификаций и редактора карт.

Игру ожидает полная русская локализация. Из заявлений анонсирующего ролика отмечается, что к озвучке будут привлечены голоса актёров оригинальной игры. Также будут переработаны старые композиции саундтреков и звуковых эффектов для улучшения восприятия игроками игрового процесса.

Источник: store.steampowered.com

Источник: Stronghold: Definitive Edition - Reveal Trailer

СтратегияPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Если хотите мне что-то написать, пишите: https://vk.com/american.dream

2 комментария

Chenz
Хм… Я фанат этой серии игр и мне крайне любопытно что же нового они в неё добавят.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Какой фактор определяет продолжительность жизни? Почему она предопределена ДНК сильнее, чем мы думали

В геронтологии обычно доминировало мнение, что вклад генетики в продолжительность жизни человека относительно мал. Результаты классических близнецовых исследований указывали на то, что гены...

Обзор наушников Tronsmart Soundfii NC2: сочный бас и качественный шумодав

Tronsmart снова смогли меня удивить хорошим звуком, но теперь в наушниках Tronsmart Soundfii NC2б которые стоят всего 39 долларов. При этом тут завезли и хороший звук, и нормальный шумодав и...

Обзор магнитной клавиатуры Attack Shark X68 HE

Магнитные клавиатуры постепенно занимают отдельную нишу среди устройств для геймеров и энтузиастов, предлагая гибкость настройки и высокую скорость отклика. В этом обзоре я подробно рассмотрю...

Фонарик — брелок, который удивил яркостью: обзор Sofirn SE1

Брелок для ключей может использоваться для красоты, а может и с пользой. Сегодня рассмотрим компактный вариант подсветить ситуацию. У Sofirn вышел алюминиевый фонарик-брелок наключного формата...

Kiwi Ears S-Link: геймерский кабель для наушников, со встроенным и внешним микрофонами, а так же с поддержкой эквалайзера

Kiwi Ears S-Link Type-C — это кабель для портативных наушников, ориентированный на геймеров. Кабель оснащён функциональным пультом, встроенным и подключаемым внешним микрофоном, а также...

Почему развитие цивилизации нужно измерять не в ваттах, а в биткоинах: новое решение парадокса Ферми

В 1964 году советский астрофизик Николай Кардашёв предложил систему классификации технологически развитых цивилизаций, которая до сих пор остается базовой моделью для ученых, занимающихся поиском...