Анонсировано переиздание Stronghold

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В честь 20-летия разработчики классической стратегии объявили на официальном Youtube канале ролик с анонсом переиздания под наименованием Stronghold: Definitive Edition. Игру ожидают глобальные изменения: переделанная механика, карты, мультиплеер, а также новая компания, однопользовательские карты и поддержка модов.

Источник: store.steampowered.com

Компания разработчик — FireFly Studios ассоциирует игру как переосмысление оригинала. Поэтому игроков ожидает адаптация системы управления замками и юнитами под современные стандарты RTS (Тактические стратегии в реальном времени). Разработчики официально заявили об упоре на мультиплеерную составляющую и адаптацию интерфейса, карт и геймплея под быстроразвивающиеся условия онлайн баталий. В ходе демонстрационного ролика осталось не ясным, будет ли в игре надлежащий уровень физики, подобный Age of empires 4. Так же не были показаны новые юниты, расширяющие игровой процесс оригинала.

Источник: store.steampowered.com

FireFly Studios сделала акцент на переработке графических эффектов и визуальных иллюстраций (моделек персонажей и зданий, анимаций, оформления интерфейсов пользователя и главного меню). Благодаря с нуля перерисованным ассетам картинка стала чётче чем в переиздании 2013 года под наименованием Stronghold: HD, но значительных изменений в графике не приобрела.

Помимо визуальных доработок разработчики заявили о новой компании рассчитанной на 14 миссий и 10 однопользовательских картах, составленных по историческим прототипам замков Англии, Шотландии, Германии и иных частей Европы. О наличии новых фракций не сообщается, но изменения в кампании намекают на расширение доступного игрокам контента.

Сравнение графических изменений
Сравнение графических изменений
Источник: store.steampowered.com

FireFly Studios подчеркнуло взаимодействие со Steam сообществом. Помимо завязывании мультиплеера на аккаунте в Steam в игру будет добавлена поддержка модификаций и редактора карт.

Игру ожидает полная русская локализация. Из заявлений анонсирующего ролика отмечается, что к озвучке будут привлечены голоса актёров оригинальной игры. Также будут переработаны старые композиции саундтреков и звуковых эффектов для улучшения восприятия игроками игрового процесса.

Источник: store.steampowered.com

Источник: Stronghold: Definitive Edition - Reveal Trailer

СтратегияPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Если хотите мне что-то написать, пишите: https://vk.com/american.dream

2 комментария

Chenz
Хм… Я фанат этой серии игр и мне крайне любопытно что же нового они в неё добавят.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Теперь обмануть не получится. 100Вт USB-GaN зарядка, которая показывает мощность. Обзор Ugreen X772

100Вт мощности, 4 разъёма и экран, показывающий мощность, напряжение и силу тока. Ugreen X772 позволит понять сколько на самом деле потребляет ваше устройство, поддерживает ли оно протоколы...

В шаге от «зептовселенной»: ЦЕРН зафиксировал распад частиц, бросающий вызов Стандартной модели

Физики, работающие на Большом адронном коллайдере в европейском научном центре ЦЕРН, зафиксировали субатомный процесс, который ученые по всему миру безуспешно пытались обнаружить на протяжении...

Почему легендарные советские колонки S-90 одни считают шедевром, а другие ненавидят

Ни одна акустическая система на постсоветском пространстве не вызывает таких яростных баталий, как «Радиотехника S-90» (она же 35АС-012 и её бесчисленные модификации). Для одних это священный...

Почему советские «Москвичи» обошли иномарки на ралли «Лондон — Сидней», а серийные машины гнили в гаражах

В декабре 1968 года финиш марафона «Лондон — Сидней» стал сенсацией для европейской прессы. Маршрут длиной 16 000 километров проходил через одиннадцать стран: асфальт Европы, горные...

Воздушный змей над Атлантикой: как Маркони принял радиосигнал из Европы

В декабре 1901 года на вершине Сигнал-Хилл над Сент-Джонсом дул такой ветер, что обычную антенну там было почти невозможно установить. Гульельмо Маркони приехал на Ньюфаундленд не с готовой...

Существует ли время на самом деле: почему Вселенная неподвижна и при чем здесь черные дыры

В повседневной жизни время кажется самым очевидным и неоспоримым свойством реальности. События всегда выстраиваются в строгую очередь: прошлое уже произошло и зафиксировано, будущее еще не...