Анонсирован FBC: Firebreak — кооперативный шутер во вселенной Control для трёх игроков

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

На шоу Xbox Partner Preview 2024 Remedy представила свою первую игру с кооперативом. Релиз тайтла намечен на 2025 год для консолей и ПК.

Скриншот игрового процесса
Скриншот игрового процесса
Автор: Remedy Источник: xxboxnews.blob.core.windows.net

Разработчики представили трейлер на мероприятии Xbox Partner Preview, а так же поделись деталями об игре FBC: Firebreak для Xbox Wire.

Основные моменты об игре из интервью Майка Кайатты Xbox Wire:

  1. Действия игры разворачиваются во вселенной Control, при этом игра является полностью самодостаточным проектом, а не DLC или сиквелом
  2. Игра представляет собой кооперативный шутер, рассчитанный на трёх игроков, которые выступают в роли агентов, совместно выполняющих задания по отражению паранормальных угроз
  3. Игрокам будет доступно для экипировки паранормальное, изменённое снаряжение в виде насадок для инструментов
  4. У игры будет свой проработанный сценарий, события которого разворачиваются после событий, произошедших в Control, и будут дополняться с новыми обновлениями игры. Для понимания происходящего не требуется прохождение оригинальной игры, но те, кто прошёл Control, найдут множество отсылок для себя
  5. Директор игры Майк Кайатта сказал, что FBC: Firebreak — это не игра-сервис, хоть студия и планирует регулярный выпуск дополнительного контента, который нацелен на то, чтобы игроки чаще возвращались в игру
  6. FBC: Firebreak выйдет в 2025 году, точная дата на данный момент не объявлена. Игра будет доступна на Xbox Series, PlayStation 5 и ПК, а также в подписке Game Pass в день релиза
Автор: Remedy Источник: xxboxnews.blob.core.windows.net

Источник: Xbox Wire

Приключенческий боевикPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет дорогой друг. Меня зовут Max, Frost-Max. Это мой блог, так же я веду свой ютуб. И так, это значит мы будем иногда видится, я буду писать, ты читать и давать ответную реакцию. До скорого, обнял и пока. Деловые предложения: frostmax.universe@outlook.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что, если мы уже поймали сигналы инопланетян, но приняли их за пульсары? Вычислить их поможет алгоритм общения светлячков

Программы поиска внеземных цивилизаций (SETI) с момента своего появления в середине XX века опирались на представления о технологиях, которыми в тот момент обладало само человечество....

Почему компьютерные колонки трещали за секунду до звонка мобильного телефона

Телефон лежит на столе возле компьютера. В колонках неожиданно раздаётся знакомое «ты-ды-дыы, ты-ды-дыы». Через мгновение загорается экран и начинает играть мелодия вызова. Можно заранее потянуться...

Почему домашний йогурт готовится проще, чем кажется на самом деле

Если вы думаете, что приготовление домашнего йогурта — это сложно, дорого и требует каких-то особых кулинарных навыков, то спешу вас разубедить. На самом деле все гораздо проще. Вам не...

Почему механические клавиатуры — это прошлый век и за каким форматом будущее

Еще несколько лет назад механическая клавиатура считалась практически обязательным атрибутом игрового компьютера. Разнообразие переключателей, приятный звук нажатий, возможность подобрать усилие и...

Почему нельзя оставлять зарядное устройство от смартфона в розетке: скрытые риски, о которых многие забывают

Зарядка смартфона давно стала привычной частью домашнего быта. Телефон поставили на ночь, утром отключили кабель, а сам адаптер так и остался в розетке. Через несколько часов к нему снова подключат...

Почему у старых телефонов на спинке был ещё один разъём и как он выручал в начале 2000-х

В моей небольшой коллекции телефонов есть несколько экземпляров из первой половины 2000-х. Парочка из них (Siemens C72 и Alcatel One Touch 331) оснащена загадочным разъёмом, который располагается...