А может не надо? BioWare ищет производственного директора для Mass Effect 5

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

В понедельник, 26 января, игре Mass Effect 2 исполнилось 16 лет. В связи с этим студия BioWare решила обрадовать фанатов новыми сведениями о следующей номерной части серии. Так, стало известно, что команда ищет производственного директора для разработки Mass Effect 5. И вроде бы всё звучит хорошо, ведь производство продолжается, однако что нас действительно может ожидать на релизе?

Автор: BioWare Источник: screenrant.com

Поиск сотрудников

BioWare продолжает набирать сотрудников для разработки новой части Mass Effect. Игровой директор Майкл Гэмбл разместил в своих соцсетях вакансию на должность производственного директора. Из описания следует, что кандидату необходимо быть фанатом франшизы, а также помогать авторам доводить творческие задумки до технической реализации.

Гэмбл в своей публикации сообщил, что производственный директор будет непосредственно сотрудничать с руководителями студии, разработчиками, а также коммуницировать с внешними партнерами для «отстаивания видения видеоигры».

Данная вакансия говорит о разработке Mass Effect 5. Значит, игра действительно создается в недрах Electronic Arts и ее не отменили. Также, видимо, разработчики постепенно переходят от концепций к активному производству.

Автор: BioWare Источник: screenrant.com

С другой стороны, еще в 2025 году из студии уволили большое число опытных сотрудников, которые работали над прошлыми частями серии. Некоторые из них были переведены на другие проекты компании Electronic Arts. Но давайте предположим, что всё это оптимизация и обычные корпоративные обстоятельства. Допустим, что BioWare на самом деле работает над Mass Effect и планирует ее однажды выпустить. В таком случае возникает очевидный вопрос: это хорошо или плохо?

Что такое Mass Effect

Возможно, подзаголовок выглядит странно, однако для начала нужно действительно установить, чем именно является данная серия. Дело в том, что если мы будем рассматривать Mass Effect как глубокую ролевую игру с выборами, последствиями и дилеммами, то шансов у современной BioWare нет. Но, на мой взгляд, вся серия является полноценной RPG лишь отчасти.

Автор: BioWare Источник: screenrant.com

В первую очередь, вся трилогия, не беря в расчет Andromeda, — это незатейливый боевик с возможностью управлять членами отряда, цепляющими персонажами, масштабной научно-фантастической историей, сценарием и качественным пафосом, делающим серию одной большой «космической оперой».

И при таком раскладе шансов, казалось бы, у BioWare должно быть больше, ведь никто не требует от разработчиков делать ответ Baldur's Gate 3 или Warhammer 40K: Rogue Trader, поскольку достаточно классной проработанной истории с обилием харизматичных персонажей и захватывающих квестов, предоставляющих возможность погрузиться в залихватское космическое путешествие! Но и этого ожидать от данных разработчиков точно не стоит.

Автор: BioWare Источник: www.gamesradar.com

Дело в том, что мы уже видели, на что способна современная BioWare в ее последней ролевой игре — Dragon Age: The Veilguard. Это и сомнительный сюжет, построенный на обрывках леволиберальной повестки, и абсолютно серые персонажи, и отсутствие интересных квестов, даже адекватные диалоги не завезли! И это мы говорим про проект в жанре RPG. Зато порадовали разнообразной боевой системой, лучшей в серии. Но так ли это нужно новому Mass Effect?

Перспективы Mass Effect 5

Банально, но очевидно: у новой части франшизы всего два пути. Первый — мы все-таки увидим долгожданное продолжение, но в очередной раз разочаруемся в студии BioWare, современной Electronic Arts, и будем восторгаться (надеюсь) проектами Exodus от Карпишина и Expanse от OwlCat. Второй — разработка тихо затормозится, и студию смело прикроют, учитывая, что все последние проекты вышли крайне неудачными (Anthem, Andromeda и The Veilguard).

Есть, конечно, и третий вариант развития событий: вдруг игра получится хорошей? Возможно, но верится с трудом. За последний год вышло много долгостроев, которые активно ждали фанаты, но 95% этих видеоигр оказались провальными. Для примера можно взять тот же вымученный The Bloodlines: Masquerade — 2.

Изображение в превью:
Автор: BioWare
Источник: screenrant.com
Ролевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

S
Зато порадовали разнообразной боевой системой, лучшей в серии.

ЩИТО? В Veilguard боёвка очень средняя. Я проходил за воина — так вот, у него на высокой сложности есть только один (1) рабочий билд — Капитан Америка. Всё. Единственное, что можно менять — брать разных напарников согласно ситуации.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор беспроводной механической клавиатуры Redragon Eva Pro: тонко и звонко

Компактная низкопрофильная клавиатура на основе 96 клавиш. Трёхрежимная, работает по проводу и через 2.4 ГГц или Bluetooth. Корпус с крышкой из алюминиевого сплава. Переключатели Redragon+RED....

Черные дыры не исчезают бесследно: как кручение пространства спасает квантовую информацию

Если вы сожжете энциклопедию, теоретически, отследив движение каждого атома пепла и каждого фотона излучения, вы сможете восстановить текст. Это один из главных принципов в квантовой механике,...

Плитвицкие озера: почему в их кристальных водах нельзя искупаться

К созданию озер в Хорватии природа подошла креативно. Ландшафт здесь играет так, что 16 озер располагаются своеобразной лесенкой, где прозрачная бирюзовая вода, как после фильтров в фотошопе,...

Британский Hi-Fi сэндвич с аэрокосмической начинкой: LEAK выпустила колонки Sandwich 100

Есть что-то почти провокационное в том, как LEAK называет свои колонки. Sandwich 100 — это не маркетинговый каприз, а прямая отсылка к инженерному решению 65-летней давности, которое в...

Налобный фонарик, который смог? Держит высокую яркость и пробивает вдаль. Обзор Wurkkos HD17

200м реальной дальнобойности, 2500люм яркости, удобное для ремонта быстросъёмное оголовное крепление, магнит в торце, исключительно яркий красный свет, ступенчатая и плавная настройка яркости с...

Обзор башенного кулера Ocypus Delta A62 BK ARGB: тише человеческого шёпота!

Когда собираешь компьютер, всегда ищешь тот самый золотой баланс: чтобы и процессор не задыхался от жары, и кошелёк не опустел, и в ушах не свербело от гула вентиляторов. С виду обычная башня, а по...