Учёные создали технологию тактильного ощущения виртуальных конечностей

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Международная команда исследователей из Токийского университета и Университета Саара разработала инновационную систему, позволяющую людям физически ощущать движения виртуальных дополнительных частей тела без визуального контроля. Технология основана на принципе «воображаемых суставов и мышц», создающих проприоцептивную обратную связь через контролируемое воздействие на кожу.

Система функционирует путём размещения специальных устройств на коже в месте предполагаемого соединения виртуальной конечности с телом. Эти устройства растягивают или сжимают кожу в соответствии с вычисленным крутящим моментом, который возникал бы при реальном движении дополнительной части тела. Алгоритм анализирует траекторию движения виртуальной конечности и преобразует эти данные в тактильные сигналы.

Автор: Голографика Источник: holographica.space

Разработка поддерживает два режима функционирования: пассивный, когда виртуальная часть тела движется автономно (например, хвост колеблется при ходьбе), и активный, при котором пользователь сам управляет дополнительной конечностью через датчики движения или заданные анимации.

В ходе экспериментов участники успешно управляли виртуальной третьей рукой, хвостом и крыльями, точно определяя направление и интенсивность их движений даже с закрытыми глазами. Устройства можно крепить на любые участки тела с открытой кожей, что расширяет возможности применения технологии.

Автор: Голографика Источник: holographica.space

Исследователи отмечают, что новая разработка имеет потенциал применения в реабилитационной медицине для пациентов с ограниченной подвижностью, в промышленной сфере для управления виртуальными инструментами и в цифровом искусстве. В отличие от существующих VR-технологий, данная система не требует визуального контроля, что делает взаимодействие с виртуальными объектами более интуитивным и естественным.

Источник: Голографика

Другое
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Как рассчитать вязкость смеси моторных масел. Метод Рефутаса

Допустим, у нас есть два моторных масла с разной кинематической вязкостью. Что получится, если смешать их в равных пропорциях? Можно ли заранее оценить вязкость полученной смеси? А если нужно...

Сводный обзор 17 мини-ПК на похожих платформах: почему они такие разные?

Одинаковые процессоры, разные результаты: я протестировал 17 мини-ПК на похожих платформах и выяснил, почему одни греются до 90 °C, а другие остаются холодными и тихими

Как сделать из старого ноутбука второй монитор для нового компьютера — без HDMI-кабеля

Старый ноутбук можно сделать вторым монитором по Wi-Fi, но у некоторых он не заведётся вообще. Как проверить это за минуту и насколько отстаёт картинка.

Почему газировка из стеклянной бутылки вкуснее? Разбираемся в химии, физике и обмане нашего мозга

Есть вещи, которые сложно объяснить, пока не начинаешь копаться в деталях. Например, почему одна и та же Coca-Cola из стеклянной бутылки кажется вкуснее, чем из алюминиевой банки или...

✦ ИИ  Как шахматный автомат обманывал зрителей задолго до компьютеров

Прежде чем предложить партию, публике показывали внутренности машины. Дверцы открывали, механизмы освещали, шкаф разворачивали. После такой проверки подозревать подвох становилось даже немного...