Учёные создали технологию тактильного ощущения виртуальных конечностей

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Гаджеты

Международная команда исследователей из Токийского университета и Университета Саара разработала инновационную систему, позволяющую людям физически ощущать движения виртуальных дополнительных частей тела без визуального контроля. Технология основана на принципе «воображаемых суставов и мышц», создающих проприоцептивную обратную связь через контролируемое воздействие на кожу.

Система функционирует путём размещения специальных устройств на коже в месте предполагаемого соединения виртуальной конечности с телом. Эти устройства растягивают или сжимают кожу в соответствии с вычисленным крутящим моментом, который возникал бы при реальном движении дополнительной части тела. Алгоритм анализирует траекторию движения виртуальной конечности и преобразует эти данные в тактильные сигналы.

Автор: Голографика Источник: holographica.space

Разработка поддерживает два режима функционирования: пассивный, когда виртуальная часть тела движется автономно (например, хвост колеблется при ходьбе), и активный, при котором пользователь сам управляет дополнительной конечностью через датчики движения или заданные анимации.

В ходе экспериментов участники успешно управляли виртуальной третьей рукой, хвостом и крыльями, точно определяя направление и интенсивность их движений даже с закрытыми глазами. Устройства можно крепить на любые участки тела с открытой кожей, что расширяет возможности применения технологии.

Автор: Голографика Источник: holographica.space

Исследователи отмечают, что новая разработка имеет потенциал применения в реабилитационной медицине для пациентов с ограниченной подвижностью, в промышленной сфере для управления виртуальными инструментами и в цифровом искусстве. В отличие от существующих VR-технологий, данная система не требует визуального контроля, что делает взаимодействие с виртуальными объектами более интуитивным и естественным.

Источник: Голографика

Другое
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Сколько на самом деле лет Вселенной? Как древние звезды чуть не оказались старше Большого взрыва

Современная астрофизика застряла в состоянии глубокого концептуального кризиса. Проблема заключается в одном базовом параметре, который определяет всю историю, физику и геометрию нашего...

Что происходит внутри звезды до вспышки сверхновой: почему перед гибелью одни звезды раздуваются в тысячи раз, а другие — нет

Долгое время астрофизика опиралась на упрощенные одномерные вычисления. Новые многомерные компьютерные симуляции наконец позволили заглянуть под фотосферу массивных звезд.

Барочный Гагарин и непривычный Леонов: интересное с выставки Космизм. Проект преображение

Есть на Руси добрые приметы: чем ближе День Космонавтики, тем больше появляется тематических проектов, связанных с темой Космоса. Один из ни - «Космизм. Проект...

В офис, в спортзал и на бизнес-встречу: обзор беспроводных наушников с QI HUAWEI FreeClip

В наше время беспроводные наушники стали обычным предметом для прослушивания музыки, разговоров по телефону или занятий спортом. Среди множества моделей выделяются те, что предлагают необычный...

Обзор карты памяти Silicon Power CFexpress Type B 512GB – разница между пиковыми и реальными скоростями

Появилась возможность провести тестирование Silicon Power CFexpress Type B 512GB. Прогнал синтетические тесты, затем последовательно записал крупный файл на 100 ГБ и папку с десятками тысяч мелких...