Киберспорт должен войти в состав олимпийских игр, и вот почему

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Рассуждения | Мероприятия и выставки

Самый ожидаемый спортивный дебют в Азиатско-Тихоокеанском регионе в настоящее время — это не футбольный матч, не выставочный матч NBA и даже не соревнования по плаванию. Я говорю о соревновательных видеоиграх, или киберспорте, в медальном рейтинге. Это важное событие состоится на предстоящих раз в четыре года Азиатских играх, которые иногда называют «Азиатской Олимпиадой». В преддверии игр, по меньшей мере 5 млн человек зарегистрировались для возможности приобрести дорогой билет на футуристически созданную арену для киберспортивных соревнований в китайском городе Ханчжоу. Такого высокого спроса не наблюдалось ни на одном другом мероприятии, от баскетбола до настольного тенниса.

Женская киберспортивная команда
Источник: prosports.kz

Но пока Олимпийские игры, главное спортивное событие в мире, не следуют примеру Азии. И зря. С сотнями миллионов поклонников и участников киберспорт может принести в Олимпийские игры, которые погрязли в скандалах, крайне необходимый приток молодых людей и деньги.

Киберспорт, требующий высокого уровня критического мышления, быстрой реакции и координации, сегодня является одним из наиболее популярных видов спортивных состязаний в мире. В прошлом году его мировая аудитория превысила 500 миллионов человек. Более половины этой аудитории смотрела, онлайн или по телевидению, не реже двух раз в месяц. Аудитория одного из крупнейших мировых киберспортивных турниров 2022 года, League of Legends World Championship, достигла 5.1 миллионов зрителей; для сравнения, несколько недель назад финальный матч женского теннисного турнира US Open, который считается самым просматриваемым событием на ESPN, смотрели 3.4 миллиона зрителей.

Это был путь длиною в 50 лет, который начался в 1970-ых с отдельных домашних игровых приставок, подключенных к телевизорам. К 1990-ым, с распространением интернета, ситуация изменилась на международном уровне. Разработчики видеоигр перешли к созданию многопользовательских онлайн-игр. Это позволило миллионам людей подключаться и исследовать огромные виртуальные миры, где можно сотрудничать или состязаться с другими пользователями. В течение последних трех десятилетий такие многопользовательские проекты, как StarCraft, Dota и League of Legends, послужили основой для развития игровой индустрии, став не только профессией, но и образом жизни для многих.

В начале своего становления Азиатско-Тихоокеанский регион превратился в уникальный плацдарм для киберспорта. В 90-е годы персональные компьютеры и высокоскоростной интернет в домах были недоступны для большинства представителей среднего класса данного региона. По этой причине правительство и частные организации открывали интернет-кафе в надежде стимулировать развитие новейших технологий. Но оказалось, что данные заведения также способствовали распространению многопользовательских видеоигр, предоставляя необходимую инфраструктуру для общения и проведения досуга молодых людей (в основном мужчин).

Азиатский киберспортивной турнир
Источник: olympic.kz

Рост популярности был настолько значительным, что в 2003 году Китай официально признал киберспорт одним из 99 поддерживаемых (административно и финансово) видов спорта. Это вызвало недовольство части болельщиков, привыкших к традиционным видам спорта, и стало причиной насыщенных дискуссий о том, можно ли считать киберспорт настоящим спортом.

Это интересное обсуждение, но для сотен миллионов людей, особенно в развивающихся странах, где традиционные спортивные мероприятия недоступны или слишком дороги, оно не имеет значения. То же самое относится и к студентам в городах Азии, у которых часто мало возможностей для занятий спортом на свежем воздухе. Для них киберспорт является одной из немногих доступных соревновательных социальных активностей.

Киберспортсмены — да, я намеренно использую данный термин — стали звездами в Азиатско-Тихоокеанском регионе. В Китае открываются отели, предназначенные для геймеров, чтобы удовлетворить потребности фанатов в отдыхе, а правительства, особенно китайское, активно поддерживают развитие киберспортивной индустрии.

Тем не менее, основные мировые спортивные события остаются в значительной степени неизменными. В 2017 году Международный олимпийский комитет объявил, что киберспорт «может считаться спортивной деятельностью», и поддержал организацию не олимпийских мероприятий. Но при этом он подчеркивает, что популярные видеоигры, включая те, которые представлены в рамках Азиатских игр, считаются жестокими и, следовательно, не соответствуют таким олимпийским ценностям, как мир и взаимопонимание.

Отрицание киберспорта со стороны МОК — это явная ошибка. Во-первых, оно увеличивает дистанцию между традиционными играми и молодыми зрителями — растущим сегментом аудитории, который Олимпийские игры стремятся привлечь. Кроме того, часто виды спорта, поддерживаемые МОК, пользуются популярностью в первую очередь на Западе (например, на Играх 2028 года в Лос-Анджелесе будет представлен американский футбол). Если Олимпийские игры включат соревновательный киберспорт, это станет важным шагом к признанию современного культурного влияния на мировой спорт.

Киберспортсмен
Источник: dszn.ru

Готовы ли Олимпийские игры отказаться от влиятельного элемента мировой молодежной культуры из-за несоответствия своим консервативным стандартам? Или они проявят смелость и адаптируются? Азиатские игры показывают, что киберспорт будет процветать вне зависимости от участия в них Олимпиады. МОК следует это осознать и принять во внимание.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Человек со своим мнением

15 комментариев

Игорь Волков
Это не спорт.
И «олимпиада» должна быть у них своя, как у шахмат. У спортивных и бальных танцев больше оснований.
Мобилкин
Тренировки есть, нагрузки есть, соревнования есть — чем не спорт?
S
А не важно что вы думаете. Спорт для олимпиады — это то, что признал МОК. МОК киберспорт пока признал частично, организовав киберспортивную олимпиаду. Поэтому пока речи о включении киберспорта в состав игр для проведения на Олимпиаде нет. Кроме того, даже, если они будут включены в состав игр, то такая Олимпиада пройдёт не раньше, чем в 2032 году.
102655002127258554820@google
Никогда киберспорт не станет олимпийским видом спорта.
Причина очень проста: киберспорт не подразумевает в себе работы над телом. Выжимания из мускулов и жил всех возможностей организма. В олимпийские виды спорта включены лишь те, где нужно сильное тело. И чистый (то есть пустой) разум, где нет ничего лишнего.
Для интеллектуальных игр проводятся свои чемпионаты. Со своими скандалами и расследованиями. Вон шахматы, например — не олимпийский вид спорта.
Ну и да, любой спорт — это бабки. Так что людям из «развивающихся» стран как ни до обычного спорта, так и не до киберспорта. Им бы выжить. Вот для них спорт. :)
4535348@vkontakte
Спорта давно нет, битвы гигантов фармакологии и лоббистов всяких закончиков под них.
d
Единственный нормальный комментарий.
87638502@vkontakte
Будто в киберспорте всё иначе. Интриги и заговоры…
c
Киберспорт — это не на диване перед ПСкой сидеть. Киберспорт выжигает куда больше энергии, чем большая часть других видов спорта и требует исключительной выносливости.
108474663176888494608@google
В олимпийские виды спорта включены лишь те, где нужно сильное тело. И чистый (то есть пустой) разум, где нет ничего лишнего.

Я бы не был столь категоричен. Например стрелковый спорт, в котором не совсем спортивная фигура и солидный, а по меркам, например, художественной/спортивной гимнастики вообще запредельный, возраст — не помеха для чемпионства. И 50 грамм коньяка, как врут очевидцы, только укрепляет руку и глаз. А то, что шахматы не входят в олимпийскую программу, не говорит ровным счётом ни о чём. Например, большой теннис очень долго (исключён из олимпийской программы после 1924 и снова включен в 1988 году) не был олимпийским видом спорта. Что, тоже из-за того, что не надо «всех возможностей организма»? Да нет, скорее всего, федерация что-то (скорее всего, деньги) не поделила с МОК. Хотя, ходит легенда, что не в деньгах было дело и в те давние времена не допущенные к олимпиаде теннисисты с грустью говорили: «Ну как же, всё верно, спорт должен объединять, а нас разъединяет сетка». Ага, как же, их разъединяет сетка, а боксёров объединяют перчатки. Что до киберспорта, то, опять же, как врут очевидцы, без хорошей физической формы уровня стрелков-стендовиков, ловить там особо нечего. Но к олимпиаде их не допустят, не из-за «мускулов», а, как мне кажется, потому, что там крутятся совсем не те деньги, которые интересны МОК. Ну и фактор шахмат играет свою роль. Обидно признать, что решает не только прокаченный бицепс, но светлая голова.
S
Скажите это:
2. Бобслей — сидим в бобе.
4. Керлинг — а тут что такого спортивного?
9. Санный спорт — сидим в санях
s
Если киберспортсменов возьмут в ОИ (чего делать не нужно) — придётся им допинг-контроль проходить.
Alex Bes
И проверять передозировку энергетиками?)
Мобилкин
На самом деле, киберспортсменам запрещено после обеда потреблять кофеин в принципе. Важно именно высыпаться
v
А есть ещё плевание дохлыми кузнечиками на дальность и сборка кубика Рубика на скорость.
Ненуачо, брейкингу можно, а им нет?
Дискриминация!!
Такое далее терпеть неможно. )))
S
Признает МОК и включат. В каком количестве стран плюют кузнечиками? 35 есть? Международные соревнования хотя бы пару раз в год есть? Тогда можно писать в МОК для признания этого вида соревнований для женщин.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор механической клавиатуры Дарк Проджект KD65A g3ms Zircon Wireless

В 2024 году механические клавиатуры с интересным дизайном, изготовленные из качественных материалов, можно найти не только в премиальном, но и в среднем ценовом сегменте рынка. Для меня особый...

Мощь звука в каждой ноте – разгром мифов о бюджетных аудиосистемах. Обзор Soundmax SM-MS4205

Soundmax SM-MS4205 — аудиосистема, которая привлекает внимание своей универсальностью и функциональностью. В данной статье я расскажу о ее основные характеристики, такие как многоцветная...

Почему в метро до сих остаются деревянные шпалы, хотя на жд используют железобетонные

На российских железных дорогах используются в основном железобетонные шпалы (около 60% железнодорожных полотен оборудовано ими). Постоянно идёт тенденция на расширение их применения и замену...

Обзор умных часов CIGA Design: стильный аксессуар с передовыми технологиями на вашей руке!

В сегодняшнем обзоре я расскажу о стильном аксессуаре — умных часах CIGA Design. Это довольно успешный, молодой бренд из Китая (основан в 2013 году), заслуженно завоевавший...

Как выбрать современный видеорегистратор в 2024 году: советы и секреты

Многообразие функций и систем в современных видеорегистраторах сильно затрудняет выбор для пользователей. В этой статье я расскажу про особенности современных моделей видеорегистраторов, на которые...

Обзор неттопа Maibenben PC09: мини-ПК с отдельным слотом для установки дискретной видеокарты

Не стоит тратить время на выбор монструозного настольного ПК, когда можно обзавестись вот таким небольшим неттопом. Этот современный мини-компьютер, работающий на базе Intel Core i7-9850H,...