Для работы с Xbox AMD запускает FSR 3 в сентябре

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Мероприятия и выставки

Сегодня, 25 августа, на ежегодной международной выставке компьютерных игр GamesCOM AMD представила обновленную информацию о своей графической технологии FidelityFX Super (FSR) для масштабирования картинки в современных 3D-играх.

Источник: wccftech.com

Во время прямой трансляции руководитель игрового маркетинга американской компании AMD Фрэнк Азор (Frank Azor) на Gamescom заявил, что компьютерная игра Forspoken от японского разработчика компьютерных игр Square Enix и только что выпущенный американской компанией Ascendant Studios шутер Immortals of Aveum через несколько недель получат исправления, которые будут включать и поддержку FSR третьего поколения.

Технология FSR 3 основана на новой технологии AMD Fluid Motions Frame (FMF) для создания высококачественных интерполированных кадров. FSR 3 будет добавлена как минимум в две компьютерные игры в начале сентября, но компания утверждает, что всего через несколько месяцев эту технологию будут поддерживать тысячи игр. Компания утверждает, что при использовании FSR 3 в Forspoken частота кадров в 4K выросла с 36 до 122 кадров в секунду.

Компания AMD также объявила, что команда FSR 3 работает над тем, чтобы технология могла работать в любой игре DirectX 11 или 12. Это означает, что многие игры вскоре смогут получить значительное увеличение частоты кадров. Появление этого обновления компания ожидает в первом квартале 2024 года.

Источник: WCCF Tech

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Интересуюсь новинками электроники и вопросами домоводства. Публикую новости, обзоры и т.д. По вопросом сотрудничества обращайтесь: 0005eb6@gmail.com

1 комментарий

V
Следила за анонсами AMD на GamesCOM. Интересно наблюдать за развитием технологии FSR. Ожидаю первых реальных тестов производительности и сравнений с предыдущими версиями. Полагаю, пользователи будут довольны увеличением частоты кадров в некоторых играх. Также стоит обратить внимание на совместимость с играми на DirectX 11 и 12. Посмотрим, как это повлияет на рынок в ближайшие годы

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Венера: планета, которую мы могли бы изменить. Научно-фантастические сценарии терраформирования планеты-сестры Земли

Рассуждения
Венера — планета, которая многими считается сестрой Земли. Она почти такого же размера, массы и состава, как наша планета, и находится в Солнечной зоне обитаемости. Однако,...

Обзор эргономичной двухрежимной мыши Sven RX-470W с OLED-экраном и 6 программируемыми кнопками

Обзор
Мышка с первого взгляда привлекает внимание своей необычной формой с наклоном в 45 градусов. А когда узнаешь, что она работает по Bluetooth и радиоканалу, имеет встроенный аккумулятор и...

10 неоспоримых фактов высадки американцев на Луну

Прочее
Высадка на Луну — одно из самых впечатляющих достижений человечества за всю его историю. С 1969 по 1972 годы американские астронавты из миссий Аполлон совершили шесть успешных посадок...

Как запитать от повербанка любое устройство? Подключаем паяльник к повербанку

Обзор
В последнее время часто вижу на али USB шнуры со встроенным триггером. С разными штекерами и под разное напряжение. С их помощью можно запитать от повербанка что угодно: ноутбук, роутер, паяльник,...

Как выглядит самая большая подводная скульптура в мире

Рассуждения
Искусство всегда поражало нас своими необычными творениями. Одним из таких необычных произведений искусства является самая большая подводная скульптура в мире. Источник: www.gismeteo.ru...

Обзор видеорегистратора TrendVision MR-1100: два канала, экран 11,26”, Wi-Fi и умный ассистент

Обзор
Видеорегистратор в форм-факторе накладки на зеркало заднего вида довольно удобное решение для автомобилистов. А если к нему добавить современных возможностей, решение еще станет и практичным....