Для работы с Xbox AMD запускает FSR 3 в сентябре

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Мероприятия и выставки

Сегодня, 25 августа, на ежегодной международной выставке компьютерных игр GamesCOM AMD представила обновленную информацию о своей графической технологии FidelityFX Super (FSR) для масштабирования картинки в современных 3D-играх.

Источник: wccftech.com

Во время прямой трансляции руководитель игрового маркетинга американской компании AMD Фрэнк Азор (Frank Azor) на Gamescom заявил, что компьютерная игра Forspoken от японского разработчика компьютерных игр Square Enix и только что выпущенный американской компанией Ascendant Studios шутер Immortals of Aveum через несколько недель получат исправления, которые будут включать и поддержку FSR третьего поколения.

Технология FSR 3 основана на новой технологии AMD Fluid Motions Frame (FMF) для создания высококачественных интерполированных кадров. FSR 3 будет добавлена как минимум в две компьютерные игры в начале сентября, но компания утверждает, что всего через несколько месяцев эту технологию будут поддерживать тысячи игр. Компания утверждает, что при использовании FSR 3 в Forspoken частота кадров в 4K выросла с 36 до 122 кадров в секунду.

Компания AMD также объявила, что команда FSR 3 работает над тем, чтобы технология могла работать в любой игре DirectX 11 или 12. Это означает, что многие игры вскоре смогут получить значительное увеличение частоты кадров. Появление этого обновления компания ожидает в первом квартале 2024 года.

Источник: WCCF Tech

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Интересуюсь новинками электроники и вопросами домоводства. Публикую новости, обзоры и т.д. По вопросом сотрудничества обращайтесь: 0005eb6@gmail.com

1 комментарий

MaxV
Следила за анонсами AMD на GamesCOM. Интересно наблюдать за развитием технологии FSR. Ожидаю первых реальных тестов производительности и сравнений с предыдущими версиями. Полагаю, пользователи будут довольны увеличением частоты кадров в некоторых играх. Также стоит обратить внимание на совместимость с играми на DirectX 11 и 12. Посмотрим, как это повлияет на рынок в ближайшие годы

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Apevoix Nebula — универсальность и музыкальность — обзор гибридных внутриканальных наушников 1DD + 8BA

Компания Apevoix не отличается частыми релизами новых моделей наушников, и, если я не ошибаюсь, Nebula — это их вторая модель. Первая была также гибридная Grit, но только с драйвером...

Обзор смартфона Infinix Note 60 Pro: котики правят миром

Купил смартфон дочке, но выпросил на обзор. Когда она увидела матричный дисплей и котиков, она сказала что ничего другого не хочет. Ну, а я лишь сказал «Дайте два!» а если без шуток, то в этом...

Почему огурцы желтеют и чахнут, даже если вы за ними «ухаживаете»: три ошибки огородников и что делать

Делаете всё правильно, а урожая огурцов нет? Скорее всего, вы губите корни растения своей «заботой». Вот почему полив и подкормка «на глаз» лишают вас плодов, и как исправить ситуацию за пару шагов.

Шаровая молния: миф или физическое явление? 3 подтвержденные теории

Мы привыкли думать, что современная наука уже расставила все атмосферные явления по полкам. Грозу объясняют разностью потенциалов между облаком и землёй, смерч — перепадом давления, а...

Почему некоторые люди слышат гул электросетей: биофизика и акустика в городской среде

Многим знакома ситуация: в тихой комнате при выключенных приборах едва уловимо фонит низкочастотный гул. Найти источник сложно, а самое неприятное — другие люди в той же комнате...