Дизайнеры представили систему видеоконференций Fevertime в стиле ретро-игровых консолей

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Команда дизайнеров в составе Дугёна Ли, Кён Ука Кима, Мёнхуна Чона и Дайонга Юна представила концептуальный проект Fevertime — физическую систему для проведения видеоконференций, выполненную в эстетике игровых приставок 1980-х годов.

Автор: Дугён Ли, Кён Ук Ким, Мён Хун Чхон, Дайонг Юн Источник: www.yankodesign.com

Центральным элементом системы является сферическая камера красного цвета, размещённая на специальной подставке. Базовый блок устройства оснащён слотами для сменных картриджей, которые содержат различные режимы и шаблоны совещаний. Корпус базового блока имеет вентиляционные решётки и выполнен в цветовой гамме с преобладанием красного, серого и неоновых акцентов.

Автор: Дугён Ли, Кён Ук Ким, Мён Хун Чхон, Дайонг Юн Источник: www.yankodesign.com

Принципиальное отличие Fevertime от существующих платформ видеосвязи заключается в способе отображения контента. Вместо индивидуальных экранов участников система проецирует материалы на общую поверхность, что позволяет всем присутствующим одновременно видеть одно и то же изображение. Функционал включает предварительное планирование встреч с указанием времени, участников и структуры, а также мгновенный вывод контента с персональных устройств на общий экран с автоматической синхронизацией данных.

Интерфейс системы построен на модульном принципе с использованием карточек для отображения расписания и проектной информации. Визуальное оформление включает контрастные розовые экраны с подсветкой и типографику с переменной толщиной штриха. При разработке проекта применялись программы Adobe Photoshop, Illustrator и After Effects для создания статичных и анимированных элементов фирменного стиля.

Источник: Yanko Design

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Хуанг пролюбил свой пост в Nvidia, а также возврат IPO Антропика: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: массовый сбой у Microsoft и американских аэропортов, SpaceX впервые поймал ракету роборукой, оценка Anthropic перед IPO...

Ученые создали «живые» искусственные мышцы для гуманоидных роботов: они играют на пианино и двигают глазами

Мышечная система человека решает две разные механические задачи. Крупные мышцы спины и ног рассчитаны на создание большой тяги и подъем тяжестей. В свою очередь, мелкие скелетные мышцы —...

Скорость света была втрое выше, а гравитация — в 27 раз сильнее: как новая модель Вселенной прошла проверку Большим взрывом

Согласно стандартной космологической модели, которую в физике называют Лямбда-CDM, привычное нам вещество — звезды, планеты, межзвездный газ и мы сами — составляет лишь около...

Angelears Celest × CVJ Iris — красивые снаружи и добрые внутри — обзор динамических внутриканальных наушников

Сегодня на обзоре новая модель внутриканальных наушников Iris от коллаборации сразу нескольких брендов — Angelears, Celest и CVJ. Новая модель наушников динамическая, это значит,...

Почему вода в Байкале резко пошла вверх после 20 лет засухи: что показала история озера за 343 года

Озеро Байкал в Южной Сибири содержит около пятой части всех мировых запасов жидкой поверхностной пресной воды. Состояние этого водоема и благополучие миллионов людей вокруг него зависят от баланса...

Почему четырёхканальный звук не смог победить стерео

В середине XX века звукозапись переживала стремительную эволюцию. Монофонические системы, передававшие звук по одному каналу, уступили место стереофонии, которая создавала ощущение...