Зловещая долина: почему мы боимся слишком реалистичных роботов?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Помнишь, как ты впервые увидел слишком реалистичного персонажа в компьютерной игре или робота, который двигался почти как человек? Возможно, это вызвало у тебя не восхищение, а странное чувство дискомфорта, даже лёгкую неприязнь. Это явление имеет название — «зловещая долина». Это феномен, который заставляет нас чувствовать себя неловко в присутствии роботов, которые выглядят почти как люди, но всё же имеют едва уловимые, нечеловеческие отличия.

Впервые этот феномен описал японский робототехник Масахиро Мори в 1970 году. Он заметил, что наша симпатия к роботам растёт по мере того, как они становятся всё более похожими на людей. Однако в какой-то момент, когда робот достигает почти стопроцентного сходства с человеком, но сохраняет едва уловимые «дефекты» (например, неестественный взгляд, несинхронную мимику или слишком гладкую кожу), наша симпатия к нему резко падает.

Мори сравнил этот спад с падением в «долину», где чувство восхищения сменяется отвращением.

Человекоподобный робот, вольная интерпретация
Человекоподобный робот, вольная интерпретация
Автор: ИИ Gemini Источник: gemini.google.com

Почему мы так реагируем? Теории «зловещей долины»

Учёные считают, что это явление уходит корнями в нашу эволюционную историю. Наш мозг запрограммирован распознавать и избегать потенциальных угроз. Когда мы видим что-то, что очень похоже на человека, но при этом выглядит «неправильно», мы подсознательно связываем это с несколькими возможными опасностями:

  • Болезнь или увечье. Неестественный внешний вид может напоминать нам о болезни, инфекции или травме, которых мы стараемся избегать, чтобы защитить себя.
  • Смерть. Неживые тела и их неестественная неподвижность или мимика вызывают у нас страх. Робот, который почти как человек, но всё-таки «неживой», может активировать этот древний защитный механизм.
  • Генетические аномалии. Наш мозг очень чувствителен к симметрии и пропорциям человеческого лица. Любые отклонения могут восприниматься как аномалия, которая отталкивает нас на биологическом уровне.

Ещё одна теория связана с нашим ожиданием. Когда мы видим робота, который выглядит как машина, мы не ждём от него человеческих реакций. Но когда робот выглядит почти как человек, мы начинаем ожидать человеческого поведения и эмоций. Любое отклонение от этого ожидания вызывает когнитивный диссонанс и дискомфорт. Мы видим что-то, что должно быть живым, но ведёт себя как мёртвый объект.

Реальные примеры «зловещей долины»

Многие компании, создающие человекоподобных роботов, столкнулись с этой проблемой.

  • София (Sophia): Робот, созданный Hanson Robotics, стал знаменитостью благодаря своей впечатляющей мимике и способности вести диалог. Однако её неестественно гладкая кожа, неподвижные глаза и периодически «зависающая» мимика вызывают у многих чувство тревоги.
  • Actroid: Японский робот, который используется как гид, имеет настолько реалистичные черты лица, что кажется, будто он живой. Но его «пластиковая» кожа, синтетический тон голоса и немного механические движения рук создают именно тот эффект, который описывает Масахиро Мори.
  • Компьютерная графика: С этой проблемой долгое время сталкивались и создатели кино и игр. Персонажи из фильма «Полярный экспресс», например, часто попадают в «зловещую долину». Лица героев выглядят почти как человеческие, но их глаза кажутся безжизненными, а мимика — пустой.
Робот Актроид
Робот Актроид
Автор: Gnsin Источник: ru.wikipedia.org

Как инженеры пытаются обойти «долину»?

Разработчики роботов и аниматоры осознают эту проблему и пытаются её решить двумя основными способами.

  • Намеренно создавать нереалистичный дизайн. Многие инженеры не пытаются сделать своих роботов похожими на людей. Они делают ставку на функциональность, а не на внешний вид. Роботы от Boston Dynamics, такие как Spot (робот-собака) или Atlas (робот-гуманоид), имеют механический, индустриальный вид, что не вызывает отторжения. Мы воспринимаем их не как «почти людей», а как сложные, но всё же машины. Точно так же, как мы не боимся реалистично нарисованного животного в мультфильме, но можем испугаться «почти живого» человека.
  • Идти до конца и устранять все неточности. Этот путь гораздо сложнее, но именно по нему движется прогресс. Чтобы выйти из «зловещей долины», робот должен быть настолько реалистичен, что его становится практически невозможно отличить от настоящего человека. Современные технологии позволяют создавать невероятно сложные системы, которые имитируют не только движения, но и микро-выражения лица, тепло человеческого тела и даже характерный для людей запах.

Будущее: выход из «долины»

С развитием технологий инженеры всё ближе подходят к тому, чтобы полностью преодолеть «зловещую долину». Это произойдёт тогда, когда роботы перестанут быть просто механическими копиями, а станут чем-то большим: они смогут имитировать не только внешность, но и психологию человека, его эмоциональные реакции.

Это, в свою очередь, поднимает новые вопросы: будем ли мы доверять таким роботам? Сможем ли мы отличать их от людей? И если да, то какой будет наша реакция, когда мы наконец встретим робота, который вышел из «зловещей долины» и смотрит на нас совершенно человеческим взглядом?

Изображение в превью:
Автор: ИИ Gemini
Источник: gemini.google.com

1 комментарий

C
Мы? За всех не надо говорить — я вот не боюсь)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Оптический контроль инерции: как логика магнитофона «Электроника ТА1-003» спасала тонкий лавсан

Стационарный катушечный магнитофон высшей группы сложности «Электроника ТА1-003» пошел в серию в 1979 году на фрязинском заводе «Рений», а в 1980 году сборку развернули на мощностях кировского...

Паровые земснаряды в пустыне: как прокладывали Суэцкий канал в XIX веке

В первые годы строительства Суэцкого канала главный инструмент выглядел совсем не как машина индустриального века. Тысячи египетских рабочих стояли в песке и мелкой воде с кирками, корзинами и...

Кто такой хонорик и почему его мех, который в СССР чуть не стал альтернативой соболю, больше не используют


В конце 1970-х годов советская меховая промышленность активно искала новые источники качественной пушнины. Соболь оставался эталоном красоты и престижа, но его разведение и добыча были ограничены....

«Турист» ПМП-56: как в Союзе вместили в 2,4 кг ламповый портативный приемник

Сегодня портативной звуковой техникой нельзя удивить, это массовая обыденность. Но в середине пятидесятых же слово «портативный» применительно к ламповой электронике звучало как техническая...

Почему флешка на 64 ГБ показывает 59,6 ГБ: два гигабайта под одним названием

Новая флешка на 64 ГБ, ноутбук, «Этот компьютер», а там 59,6 ГБ. На неё ещё ничего не записали, а четырёх с половиной гигабайтов уже нет. Первая мысль понятна: подсунули подделку. Вторая: Windows...

iPad mini с OLED: что даёт новый экран, сколько стоит и когда ждать в России

Сегодня посмотрим на iPad mini с OLED. Apple представила его 26 октября, а 6 ноября он поступил в продажу. Я разберу, что на деле меняет новый экран, на чём компания сэкономила, насколько...