Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
А на пальцы реагирует, или только стилус?
Скоро там же окажутся новые музейные экспонаты — Мерседес, Ауди, БМВ, Фолькcваген и Опель.
В оригинальном Море мне импонирует геймплей в части множественности механик. Люблю такие эксперименты со стороны разработчиков и уважаю. А вот подача там откровенно дрянная. Очень медлительное, сонное, ушибленное повествование.
В новом Море подача уже повеселее. И диалоги попонятнее, пободрее. И атмосфера поинтереснее стала. Осовременили, короче. Но зато геймплей порезали. Спасибо, именно то, что в оригинале привлекало, они понерфили. Нет бы развить.
.
«В опыте Кавендиша сплошные металлические экраны физически отсекают любые стандартные ионы и электроны.»
И рядом дается статья о «выходе за пределы стандартной модели», в которой описывается ошибка эксперимента, связанная именно с экранами детектора.
Но применительно к России, над эргономикой клавиатуры ещё работать и работать.
Букв в русском больше, поэтому приходится лепить на некоторые кнопки по 2 символа. Вот бы кто задумался об этом и добавил ещё ряд кнопок и по столбцу слева и справа.
Потом, очень важен драйвер, управляющий вводом с этой клавиатуры. Я считаю, пользователь должен иметь возможность полной и тонкой кастомизации. По своему желанию биндить на любые кнопки любые символы. Тонко настраивать тайминги: скажем, «короткое нажатие» — это до 300 мс или до 400 мс? А держишь кнопку дольше — получается длинное. Должны легко отключаться или включаться всякие помогалки. Короче, клавиатурник покупается для тех, кому важен ввод текста, кому важно много набирать, кто не любит сенсорный ввод. И если такой человек сталкивается с вводом запятой по долгому нажатию точки вместо наличия точки и запятой на отдельных кнопках, если оказывается что для ввода буквы «ё» надо чуть ли не лезть в меню или делать долгие нажатия, что вместо полёта пальцев вслед за полётом мысли постоянно происходят спотыкания об долгие или двойные нажатия для ввода редкого символа, — ну это серьёзно портит всю концепцию.
Поэтому, надеюсь, однажды соберутся антропологи, специалисты по эргономике, редакторы-копирайтеры, писатели и компьютерщики со стажем, и создадут нормальную русскую клавиатуру, действительно эргономичную. И это касается не только мобильных платформ — на компьютерной клавиатуре тоже хватает компромиссов и рудиментов, та же запятая через Shift и переключение языка НЕ одной клавишей — это издевательство, а ещё можно вспомнить отсутствие тире (дефис — это не тире), и другие нюансы.
Я хочу набирать текст в идеале вслепую, очень быстро, с минимально возможным количеством опечаток. При этом отключить все помогалки, которые чаще мешают чем помогают. Также я желаю соблюдать все нормы языка, при этом я часто ввожу аббревиатуры, переключаю языки, могу вводить фрагменты кода и т.п., использую всякие спецсимволы и так далее. Современные клавиатуры, особенно мобильные, вынуждают при таком стиле ввода текста по сути бороться с собой. Это лучше чем сенсор, но далеко не идеал.
PS У меня у самого Unihertz Titan Pocket с альтернативным драйвером для ввода текста.
Как же Вы так воспроизведение тестировали? — Первые 10 секунд последнего файла?
Но главное, что урок был извлечён и теперь (с надеждой...) будут гораздо более полезные тесты с первой попытки. Удачи!