Главный обман 2010-х: почему 3D-телевизоры исчезли так же быстро, как появились
В 2010 году казалось, что телевидение переживает второе рождение: с конвейеров сходили экраны, обещавшие глубину, объём и полное погружение. Семь лет спустя ни один крупный производитель уже не выпускал подобные устройства, а само словосочетание исчезло с рекламных плакатов. История этого стремительного взлёта и не менее быстрого падения оказалась рассказом не столько о технике, сколько о человеческих ожиданиях, маркетинге и пределах терпения покупателя.
Триумф, обещанный «Аватаром»
Формальным началом бума стала выставка CES 2010 года, где крупнейшие бренды показали трёхмерные панели. Толчком послужил «Аватар» Кэмерона, вышедший месяцем раньше и собравший почти три миллиарда долларов, а Sony пообещала, что через три года от трети до половины её телевизоров станут объёмными. Прогноз звучал убедительно: отрасль только что убедила покупателей перейти на плоские HD-экраны и искала повод для нового обновления.
Первые серийные аппараты появились весной 2010 года и обходились дорого: 55-дюймовый Samsung стоил около 3300 долларов, пара активных очков — ещё 150, совместимый Blu-ray-плеер — 400. Поставки росли стремительно: с 2,26 миллиона штук в 2010 году до 41,45 миллиона в 2012-м. Динамика объяснялась просто: трёхмерность шла в комплекте с дорогими моделями, и человек покупал её не по желанию, а вместе с телевизором.
Очки, которые уничтожили эффект
Технических компромиссов оказалось слишком много. Активные затворные очки требовали батареек, весили немало, мерцали и иногда рассогласовывались с экраном, а пассивные, более лёгкие и дешёвые, снижали чёткость вдвое, превращая Full HD в подобие стандартного разрешения. Совместимости между брендами не было, поэтому семье из пяти человек приходилось покупать пять пар и следить за их зарядом.
Куда серьёзнее оказались последствия для самочувствия: от десяти до тридцати процентов зрителей жаловались на усталость глаз, головную боль и тошноту, а через три года объёмной функцией пользовались менее десяти процентов владельцев. Телевизор с 3D проигрывал обычному в главном: он требовал усилий там, где домашний просмотр ценится именно за простоту.
Контент, которого не хватило
Вторым слабым звеном стало наполнение. Канал ESPN 3D, запущенный к чемпионату мира 2010 года, закрылся через три года из-за нехватки зрителей, BBC свернула эксперименты после Олимпиады в Лондоне, а вслед за ними ушли спутниковые каналы. Голливуд усугубил ситуацию поспешными конверсиями вроде «Битвы титанов», отталкивавшими даже лояльную аудиторию, и доля выбравших 3D в кинотеатрах упала с 41 процента в 2010 году до 33 в 2013-м.
Возник порочный круг: без зрителей исчезали каналы, без каналов не было смысла покупать телевизор, а без спроса на диски студии сокращали выпуск объёмных версий. Netflix поэкспериментировал с форматом и отказался от него, диски с 3D пропали с прилавков, а спецификация Ultra HD Blu-ray не предусматривала трёхмерность. На смену пришли 4K и HDR: они улучшали любую картинку сразу и не требовали ни очков, ни поиска контента.
Итог, который оказался закономерным
Финал оказался будничным: Vizio отказалась от 3D в 2013 году, Samsung — в 2016-м, Philips тогда же объявила, что технология мертва и слишком усложняет телевизор, а на CES 2017 года не было ни одного трёхмерного телевизора. LG и Sony убрали функцию из линеек, объяснив, что она не является ключевым фактором при выборе, и сделали ставку на HDR; петиция поклонников собрала лишь шесть тысяч подписей.
Главный обман 2010-х заключался не в сговоре производителей, а в иллюзии, будто технологическая новинка сама становится потребностью. Кэмерон объяснил провал тем, что компании пытались монетизировать киношный бум, предлагая громоздкие очки вместо готового к массовому рынку решения, а зритель не хотел ничем жертвовать ради развлечения. Трёхмерность вернулась в кинозалы с продолжением «Аватара», но домашний формат не выдержал проверки удобством.





14 комментариев
Добавить комментарий
> отрасль только что убедила покупателей перейти на плоские HD-экраны...
Которым было уже лет 10 к тому времени, с широчайшим выбором. И никого убеждать не надо было, народ за ними сам бежал, потому как ЭЛТ на их фоне вообще никак не играли. На ламповые телики спрос просто до нуля упал.
И да, отсутствие контента здесь надо поставить первой причиной, остальное уже потом.
Другое дело, что производители зря совершенно забросили технологию. Там где на старте приходилось специально дорабатывать модели, сейчас уже было бы бесплатной опцией, для которой нужно только очки купить. Ну а раз технологии убрали, то и на контент забили уже окончательно.
Народ брал 720p
Спустя 13 лет, мой 3D LG 42la690S работает отлично, даже не смотря на то что на нём ещё стоит операционка NetCast, иногда смотрю на нём «старые» фильмы в 3D.
А вообще, про сложность технологии — п… ж, всего то надо разрешение экрана переключить на frame packing — это два кадра сверху-снизу, между ними тонка полоска разделитель. Дальше совместимый проектор раскидает это чередованием по затворные очкам. Проекторы в основном поддерживают 3D до сих пор.
Теперь они в лучшем случае балуются с VR-очками, хотя у них примерно такая же судьба.
Добавить комментарий