Разработчики ремейка первой The Witcher столкнулись с нехваткой старой документации

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Создание ремейка первой The Witcher оказалось сложнее из-за того, что у CD Projekt Red почти не осталось технических материалов по оригинальной игре. Команде пришлось заново разбираться, как были устроены отдельные элементы проекта 2007 года.

Автор: CD PROJEKT RED / CD PROJEKT RED Источник: www.gog.com

О проблеме рассказал технический писатель студии Ярослав Руциньский. По его словам, во время работы над обновлённой версией стало ясно, что многие решения прошлых лет не были подробно описаны. Часть информации сохранилась только в памяти людей, которые участвовали в разработке оригинала.

Ситуацию частично упрощает участие студии Fool's Theory. В ней работают специалисты, знакомые с первой The Witcher ещё по ранним этапам её создания. Но даже это не решает проблему полностью: за годы детали теряются, а старые инструменты и подходы приходится изучать заново.

Для CD Projekt Red этот опыт стал напоминанием о важности внутренней документации. Без неё ремейк требует больше времени не только на перенос игры на современные технологии, но и на восстановление логики старых решений.

Источник: gamesradar

Ролевая играВыживаниеPCPS5Xbox Series XДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет! В основном пишу о технике, сетевом оборудовании и домашних IT-технологиях: роутерах, Wi-Fi, OpenWrt, умном доме и практических способах улучшить домашнюю сеть. Также рассказываю о Linux, компьютерном железе, периферии и играх.По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

2 комментария

Pavel_Priluckiy
Я с радостью готов оказать им поддержку).
Chenz
Сдаётся мне, вы в этом не одиноки).

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Не только Steam Deck: 10 портативных игровых ПК, актуальных в 2026 году

Steam Deck всё ещё остаётся удобной точкой отсчёта для портативного ПК-гейминга. У него сильная сторона не только в железе, а в сочетании SteamOS, цены, понятного интерфейса и большой библиотеки...

Ловушка чистого воздуха: почему борьба с выхлопными газами может временно усилить смог

Смог над крупными городами часто представляют как облако сажи и пыли, летящее напрямую из выхлопных труб и заводских труб. Однако значительная часть вредной дымки, которая висит над мегаполисами,...

Как гигантское бетонное НЛО появилось на балканской горе

Если человек на полном серьезе рассуждает о существовании летающих тарелок, не спешите записывать его в сумасшедшие. Возможно, он просто когда-то входил в болгарскую коммунистическую партию и в...

20-полосные магистрали, по которым никто не ездит: где они находятся и для чего их построили

В наши дни пробки и перегруженные дороги уже стали обыденностью для большинства мегаполисов. Но в мире существуют и удивительные исключения. Огромные многополосные магистрали, рассчитанные на...

Гул трибун, голос комментатора и 100 Вт мощности: обзор саундбара SVEN SB-2065

Для того, чтобы просматривать матчи в прямом эфире с глубоким рокотом трибун, поддерживающих игроков, с понятным и четким голосом комментатора, объемным звучанием для поддержки особого настроя был...

Мытищинский чай и горькая правда: что скрывается за картиной Перова «Чаепитие в Мытищах, близ Москвы»

Картина «Чаепитие в Мытищах», созданная Василием Григорьевичем Перовым в 1862 году, является ярким примером критического реализма в русском искусстве XIX века. Перов, известный своим умением...