Ветеран Bethesda считает, что главной проблемой Starfield стало отсутствие единого видения из-за отвлеченности Тодда Говарда

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В разговоре с изданием PC Gamer Курт Кульман, соведущий дизайнер Skyrim, поделился мнением, что главной проблемой Starfield стало отсутствие единого видения игры командой из-за посторонней занятости Тодда Говарда. По его словам, ситуацию усугубляли разношерстность огромного коллектива и множество задач из-за новых идей.

Автор: Bethesda Источник: steamcommunity.com

Кульман не отрицает, что Говард прекрасный управляющий, однако его постоянные отвлечения вредили разработке Starfield — когда нужно было принять окончательное решение, Тодду было некогда.

Во время разработки Говард исполнял обязанности сразу нескольких должностей — творческого руководителя игры, а также главы Bethesda и исполнительного продюсера в иных проектах.

Курт говорит, что в итоге игра получилась хорошей, но не идеальной, а приём игроками и журналистками соответствовал его предположениям.

Кульман также поделился, что удовлетворен попыткой команды поработать в новом сеттинге, для которого нужно было продумать космические бои, перестрелки с использованием огнестрела и другие механики, и ему действительно нравятся многие элементы игры, включая общую эстетику, однако, по его мнению, некоторые аспекты чересчур выделяются, явно не сочетаясь с другими.

Ранее стало известно, что причинами ухода Кульмана из Bethesda в 2023-м стали нарушенное обещание Тодда Говарда и бюрократия.

Источник: pcgamer

ШутерРолевая играPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Задрот, Гик и слегка Музыкант. Пишу на тему игр, кино и аниме.

Если хотите, можете подписаться на наш Телеграм канал. Там все наше творчество и не только — @de_stuff

1 комментарий

102417968204083134153@google
Какие там идеи? Шляпа с генерированными планетами, хреново сгенерированными.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему советские гаражи были почти все коричневыми

Одним из типовых пейзажей советской городской застройки были протяжённые ряды гаражей, которые нередко разрастались до масштабов небольших «гаражных городков». Эти сооружения стали неотъемлемой...

Физики опровергли правило идеальной жесткости черных дыр: горизонт событий способен менять форму

В астрофизике существует параметр, описывающий то, как массивные объекты реагируют на внешнее гравитационное воздействие. Этот параметр называется приливным числом Лява. Когда два объекта находятся...

Этот ИИ видит сны и вырабатывает цифровой дофамин: как искусственный гиппокамп и гормоны избавляют нейросети от галлюцинаций

На сегодняшний день индустрия разработки искусственного интеллекта столкнулась с серьезной системной проблемой. Создание мультимодальных нейросетей — программ, способных одновременно...

Ученые воссоздали ландшафт ранней Земли и вживую проследили за спонтанной сборкой первых структур жизни

Происхождение жизни на Земле — это в первую очередь проблема физики и гидродинамики, а не только чистой химии. В современной астробиологии одной из ведущих моделей формирования первых...

Озеро Киву: почему купание в райском водоёме несёт смертельную опасность

Есть в мире водоёмы, в которые не пускают, желая сохранить первозданную природу. Есть с повышенной кислотностью или температурой, но озеро Киву в Африке на вид напоминает воплощение лучшего...

ИИ в медицине: как искусственный интеллект превосходит специалистов в постановке диагнозов

За последние два года искусственный интеллект показал, что может ставить медицинские диагнозы точнее, чем самые опытные врачи. Это не предположение, а выводы из нескольких независимых исследований....