8 игр, похожих на God of War

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Подборка динамичных приключенческих игр близких по духу к God of War. Сюжетные экшены с акцентом на ближний бой, кинематографичные сцены и мрачную атмосферу. Игры делают ставку на ритмичные дуэли, уклонения, парирование и эффектные добивания. Прокачка навыков и модернизация снаряжения задают стиль прохождения — от скрытного до агрессивного.

Hellblade: Senua's Sacrifice

Автор: Ninja Theory Источник: store.steampowered.com

Хардкорный экшен с ближним боем и руническими головоломками. Схватки строятся на уклонениях, парировании и атаках в связках, напоминают камерные дуэли из God of War, но без лишнего пафоса и с упором на тактику. Фокус меняет окружение, открывая пути и символы. Камера держится близко к героине, усиливая ощущение урона и давления. Психоз Сэйнуа влияет на звуковые подсказки и восприятие локаций, создавая мрачный ритм прохождения.

Darksiders III

Автор: THQ Nordic Источник: store.steampowered.com

Экшен от третьего лица с акцентом на ближний бой и исследование. Главная героиня сражается как и Кратос — цепным клинком, комбинируя быстрые удары, захваты и мощные добивки. В ходе прохождения открываются новые боевые стили, что расширяет комбо и даёт доступ к ранее закрытым зонам. Карта наполнена скрытыми маршрутами и опасными противниками, а боссы требуют точных уклонений и контратак. По структуре и темпу боёв игра ближе к классической трилогии God of War.

Ryse: Son of Rome

Автор: Crytek Источник: store.steampowered.com

Кинематографичный слэшер от третьего лица, про римского легионера. Бои строиться на парировании и зрелищных добиваниях через QTE. Противники нападают группами, приходится держать строй со щитом, прерывать атаки и набирать комбо для быстрых добивок. Кампания включает штурмы крепостей, уличные схватки и бои на аренах, напоминающие God of War, но с акцентом на щиты, копья и римскую тематику.

The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition

Автор: CD PROJEKT Источник: store.steampowered.com

В The Witcher 2 боёвка базируются на резких перекатах, контрударах и ограниченных аренах, где важна агрессия и точный тайминг. Бомбы, ловушки и магические знаки усиливают давление на врага, а боссы разбиты на фазы и наказывают за промахи. Такая структура напоминает God of War. В The Witcher 3 бой становится шире и уходит больше в рпг составляющую: больше открытых пространств, больше контроля дистанции и меньше камерных дуэлей. Поэтому именно вторая часть ближе по ощущению к боевым сценам God of War.

Dante's Inferno

Автор: Electronic Arts Источник: dantesinferno.fandom.com

Слэшер про жесткие ближние схватки, комбинирование ударов Коси Смерти и дистанционных бросков оружия. Система наказания и отпущения влияет на раскрываемые приёмы и апгрейды. Враги атакуют группами, заставляя чередовать уклонения, контрудары и добивания. На уровнях встречаются платформенные секции и механические ловушки. Бои с боссами держатся на чтении анимаций и выборе момента для ударов. По духу и темпу близко к God of War, но с акцентом на гримдарк эстетику.

Castlevania: Lords of Shadow 2

Автор: KONAMI Источник: store.steampowered.com

Слэшер, где Дракула сражается цепочными комбо, переключает Хлыст Тьмы и Меч Пустоты, а также вооружён Когтями Хаоса для пробивания брони. Бои строятся на парировании, уклонениях и добиваниях, а боссы требуют смены тактик, похожей на God of War. Город и замок соединены полузакрытой структурой: открываются новые зоны, секреты и улучшения. Активные способности позволяют превращаться в туман или крысу, проходя через ловушки и скрытые пути.

Приключения Капитана Блада

Автор: SNEG Источник: store.steampowered.com

Хардкорный экшен-слэшер про пиратские рейды. Ближний бой строится на цепочках ударов, парировании и добиваниях, создающих плотный темп с волнами врагов, похожий на боевую динамику в God of War. Абордажи и дуэли перемежаются пушечными залпами и QTE-сценами. Прокачка навыков открывает новые комбинации и усиления. Локации меняются от тропических фортов до штурма кораблей, а общий ритм держится на постоянных схватках, луте и ощущении пиратской кампании без провалов в темпе.

Thymesia

Автор: Team17 Источник: store.steampowered.com

Жёсткий ролевой экшен про ближние бои с заражёнными врагами. В процессе схватки можно снимать с противников особое оружие и использовать его как разовые атаки вроде серпа, копья или топора. Бой строится на уклонениях, парировании и добивании, а у боссов меняются фазы и набор ударов. Прокачка усиливает комбо и открывает новые приёмы. По темпу и контактности схваток напоминает God of War, но жёстче к таймингу, а в плане визуала ещё более мрачная чем поздние игры серии God of War.

Изображение в превью:
Автор: midjourney
Источник: www.midjourney.com
ШутерФайтингПриключенческий боевикПриключенческая играТактикаПлатформерСборник мини-игрPCДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет! В основном пишу о технике, сетевом оборудовании и домашних IT-технологиях: роутерах, Wi-Fi, OpenWrt, умном доме и практических способах улучшить домашнюю сеть. Также рассказываю о Linux, компьютерном железе, периферии и играх.По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Интересная подборка.
Ryse: Son of Rome в своё время с огромным удовольствием прошёл на максимальной сложности.
Сравнение The Witcher 2: Assassins of Kings с God of War — неординарное, мне понравилось. Боёвка там кривая, но и эту игру я проходил на хардкоре (перманентную смерть не осилил, задушнила). И проходил с удовольствием.
На Thymesia в своё время на релизе поставил крест. И судя по всему зря. Игруха — прям хитяра. Отзывы крышесносные. Надо пробовать.
Buhoi_Monah
Чёт всё в одну кучу, игры похожие как на оригинальные ГоВ, так и игры похожие на новые ГоВ, ещё и слулслайк до кучи.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

ЛАЗ-695: автобус, переживший создавшую его страну

История этого автобуса началась с праздника. Первые образцы ЛАЗ-695 изготовили в 1957 году специально к Международному фестивалю молодёжи и студентов в Москве. Тогда мало кто мог предположить, что...

Почему я до сих пользуюсь Windows 7 — старая ОС справляется со многими задачами лучше, чем Windows 11

В 2026 году мне довелось некоторое время поработать в Windows 7. Всё из-за того, что я купил на Авито старенький ноутбук Леново за сущие копейки — взял его, чтобы работать в простых...

Что 200 миллионов лет удерживало Землю в состоянии замерзшей планеты без воздуха — и какая реакция в океане это изменила

Появление кислорода в атмосфере Земли долгое время описывали как единовременный переход. Считалось, что около 2,4 миллиарда лет назад морские цианобактерии освоили фотосинтез и сравнительно быстро...

Акустические кабели: физика и слепые тесты против эзотерики, и почему банан звучит как кабель за $4100

Разбор без лаборатории и спонсорских образцов: физика, слепые тесты и здравый смысл от человека, который пусть и не эксперт по акустике, зато умеет читать даташиты и отличать измерения от ощущений.

«Кальмар-бочка» из юрского периода: в США нашли странного хищника, не похожего ни на один известный вид

Около 160 миллионов лет назад, во второй половине юрского периода, значительную часть запада современной Северной Америки покрывало мелководное море Сандэнс. Этот длинный и узкий морской залив...