Пробить ценовой барьер: решится ли Take-Two продавать Grand Theft Auto VI за 100 долларов?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Все мы ждем релиз Grand Theft Auto 6, который вроде как должен состояться осенью следующего года. И одна из граней этого ожидания — это возможная стоимость игры от Rockstar. Создается ощущение, что возможный ценник в 100 долларов обсуждают гораздо больше и охотнее, нежели сам проект. И на это есть особая причина. Дело в том, что игровая индустрия может значительно измениться после выхода новой GTA.

Автор: Rockstar/Take-Two Источник: www.rockstargames.com

100 долларов — это вопрос времени

О возможной стоимости Grand Theft Auto высказываются все: блогеры, журналисты, инсайдеры, представители игровой индустрии и даже бывшие сотрудники Rockstar. Не так давно тема вновь была поднята на всеобщее обсуждение.

Автор: Rockstar/Take-Two Источник: www.rockstargames.com

Так, бывший игровой директор серии Call of Duty Грег Рейсдорф заявил, что однажды индустрия придет к стандартной стоимости видеоигр в размере 100 долларов. По его словам, компании бы с радостью и сейчас продавали свои проекты по этой цене, однако они боятся негативной реакции со стороны аудитории. При этом, если подобное решение примут боссы Take-Two, игроки спокойно смирятся с этим фактом. И вот, когда монолитная стена будет пробита, каждый уважающий себя издатель перестанет стесняться и пугаться недовольных геймеров.

Важно, что Грег Рейсдорф не видит в таком сценарии ничего плохого. Он уверен, что игры давно должны были перешагнуть рубикон в 60-70 долларов, поскольку даруют пользователям огромную кучу контента. Для наглядности в пример он привел последние части Call of Duty, в которых, по его словам, скрываются аж 4 полноценных проекта, включая одиночную кампанию, мультиплеерный режим, Warzone, а также зомби-режим.

Тираж дороже денег

А вот бывший разработчик Rockstar Майк Йорк в такой сценарий не верит. Он считает, что стоимость игры будет стандартной для современной игровой индустрии: 70 долларов. Возможно, разработчики представят делюкс-издание, отдельный мультиплеер, но вот стандартную версию игры трогать не будут.

Автор: Rockstar/Take-Two Источник: www.rockstargames.com

Свою позицию Йорк объясняет достаточно просто. GTA 6 еще до релиза можно считать совершенно феноменальной игрой с точки зрения финансового успеха. В первый же день люди пойдут и купят себе лицензионную копию. И продажи не будут стихать. По этой причине Take-Two не нужно баламутить воду и создавать негативный образ вокруг проекта. Разработчик считает, что разойдётся большим тиражом, поэтому компании нет смысла завышать цену.

Окно овертона

Но почему стоимость GTA 6 настолько важна для всей остальной игровой индустрии? Во-первых, стоит сразу отметить, что любая крупная компания, даже Sony, Microsoft или Electronic Arts, искреннее боится релиза новой части «автоугонщика», поэтому никто из них, например, не рискнет выпускать собственную видеоигру в один месяц с Grand Theft Auto. Во-вторых, если игроки ожидают от Rockstar чего-то нового и революционного, то руководители корпораций мечтают при помощи Take-Two реализовать все свои заветные мечты.

Автор: Rockstar/Take-Two Источник: www.rockstargames.com

Например, начать выпускать даже проходные игры типа Avowed или Saros за полноценные 100 долларов, а не маскировать подобные позиции припиской о раннем доступе. При этом для них откроется простор для релиза делюкс-изданий за все 110-120 долларов. И, конечно, гениальные менеджеры той же Microsoft могли бы и сейчас навесить на условный Starfield огромный ценник, но они прекрасно понимают — птица не того полета. Игроки заклюют, возможно, к этому даже подключится пресса.

А вот Grand Theft Auto 6 в основном никто трогать не станет. А если и решится усомниться в рациональности подобной стоимости, то сразу же услышит вескую аргументацию: графический прорыв, технологический прогресс и вообще — это Rockstar! И на самом деле с подобным не поспоришь. Пожалуй, GTA в данный момент — единственная игра, способная продаваться за 100 долларов, при этом с данным фактом даже будет сложно поспорить.

А потом постепенно крупные компании начнут стандартизировать данный ценник, налепляя его на все свои игры, не считая откровенно бюджетных проектов. Не так давно, когда издатели подняли стоимость игр до 70 долларов, пользователи в Сети тоже ворчали, но спустя годы это уже стало нормой. Да, геймеры осуждают и критикуют, однако всё равно покупают, ведь никуда не деться.

Автор: Rockstar/Take-Two Источник: www.rockstargames.com

По этой причине стоимость GTA 6 невероятно важна для всей игровой индустрии — как для простых игроков, так и для крупных компаний. Если Take-Two действительно не станет убегать от ценника в 70 долларов, то данная идея будет отложена в ящик. Правда, не совсем понятно, до каких времен, поскольку проектов уровня Grand Theft Auto вроде не в ближайшем будущем не предвидится…

Сколько будет стоить GTA 6

Будем честны, Take-Two находится в том положении, что спокойно может установить на игру любую цену, и ее все равно купят. Однако, несмотря на множество спорных решений, в этом издательство показало какую-никакую, но разумность в своей деятельности. Например, новая Mafia продавалась за 50 долларов. Это говорит о том, что менеджеры компании немного понимают, как работает современная индустрия.

Автор: Rockstar/Take-Two Источник: www.rockstargames.com

Объективно, в этом году взрываются проекты средней ценовой категории: Clair Obscur, Hollow Knight, Dispatch, Tainted Grail, Arc Raiders и так далее. Это мы еще не берем более мелкие проекты. Одним словом, в своем большинстве геймеры не готовы платить много даже за, казалось бы, хитовые новинки.

И, с одной стороны, GTA вроде бы является неким исключением, тем самым Юпитером, которому позволено всё, но, с другой, — а нужен ли издателю лишний негатив вокруг релиза, нужны ли риски? К тому же не совсем понятно, какой игра будет на релизе, утверждать на 100%, что Rockstar в очередной раз не подведет, невозможно. Мы уже видели примеры, когда крупные студии с авторитетом и именем откровенно лажали.

Кроме того, нельзя не согласиться с тем же Майком Йорком. Очевидно, что Grand Theft Auto 6 разойдется огромным тиражом и прибыль будет космической. По этой причине в вариант, что игра будет стоить именно 70 долларов, верится сильнее.

При этом не забываем, что Take-Two могут совершить хитрый ход. Например, шестая часть «автоугонщика» действительно будет продаваться за стандартные 70 долларов, однако без доступа к мультиплееру и различным «плюшкам». И подобный сценарий наверняка не кажется идеальным или максимально оптимистичным, однако его точно можно назвать компромиссным.

Изображение в превью:
Автор: Rockstar/Take-Two
Источник: www.rockstargames.com
ШутерПриключенческий боевикПриключенческая играPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

6 комментариев

Добавить комментарий

s
Напишу проще: 50/50, может пробьют, а может и нет.
EvgeniyKryukoff0101
Прямо как шанс встретить на улице динозавра. Либо встретишь, либо нет.
MymHbIu
Ну вообще, игры давно за такую цену уже продают. Только раньше делали приписку к названию Super/Gold/Pro/Delux Edition. А теперь будет Standart. Разница невелика.
M
Дурачье дело не хитрое. Продать можно по любой цене. Хоть за 100, хоть за 200. Вопрос только в том, за какую купят. Т.е. тут, как всегда, все зависит от игроков. Будут дурачками, которые покупают по 100 — по 100 им и будут продавать.
SedayaNoch
Фанаты купят за любую цену, если там будет Дениво.
L
Согласен за 70 без мультиплеера.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Влажная уборка полов с активной пеной и моторизированными колесами: обзор вертикального пылесоса Roborock F25 ACE Pro

Многие уже привыкли к обычным роботам-пылесосам, которые ползают сами по себе и полностью освобождают от участия в уборке. Но, предлагаю рассмотреть гаджет, который помогает очистить сложные...

Кто такие отроверты, и почему все больше людей узнают себя в этом типе личности

В разговоре о типах личности чаще всего вспоминают два противоположных понятия — интровертов и экстравертов. Первых считают более замкнутыми и сосредоточенными на внутреннем мире и...

Советская «летающая тарелка» АЛА-40, опередившая время: почему она так и не покорила небо

В конце 1970-х годов в стенах Московского авиационного института группа студентов под руководством Юрия Ишковa и при научном руководстве Сергея Егерa начала работу над необычной концепцией...

Звёздный двигатель Шкадова — советская идея 1987 года — впервые получил решение проблемы стабильности

В 1987 году советский инженер Леонид Шкадов предложил способ перемещать звёзды. Над звездой размещается гигантский отражатель. Свет звезды давит на отражатель и толкает его прочь. Гравитация звезды...

9 полезных фишек PlayStation 5, о которых должен знать каждый владелец

В статье расскажу про полезные фишки PlayStation 5, которыми пользуюсь сам. Поговорим не про какие-то «секретные функции», а обычные настройки и опции, которые делают жизнь с консолью проще. Если...