Возвращение «Ведьмака»: выйдет ли новое дополнение для The Witcher 3 и нужно ли оно вообще?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Слухи о возможном анонсе третьего крупного дополнения для ролевого экшена The Witcher 3 появились до начала мероприятия The Game Awards. Информацией поделился режиссер Борис Неспеляк. Он сообщил, что DLC в настоящий момент находится в разработке.

Автор: CD Projekt RED Источник: www.gamesradar.com

Правда, что было довольно очевидно, дополнение не было анонсировано и показано в рамках церемонии. Казалось, что на этом можно заканчивать, однако масла в огонь подлил аналитик финансовой группы Noble Securities Матеуш Хжановский. По его словам, польская студия CD Projekt RED действительно работает над DLC и собирается выпустить его уже весной следующего года.

Собирая в кучу всю информацию, можно предположить, что дополнение на самом деле разрабатывается в недрах польской компании. Разработчики планируют выпустить его в мае, а его целью является подводка игроков к событиям The Witcher 4. В этой статье разберемся, насколько это реально и необходимо ли игровой серии еще одно масштабное расширение.

Что известно о DLC

Сейчас, само собой, сказать хоть что-то конкретное о дополнении невозможно, информация банально отсутствует. Однако, учитывая все слухи, предположения аналитиков и логику, можно сделать несколько предположений.

Во-первых, по слухам, в дополнении к третьему «Ведьмаку» игроки возьмут под свое управление не Геральта, а Цири. При этом моделька персонажа уже есть в распоряжении разработчиков, учитывая параллельное создание четвертой части.

Автор: CD Projekt RED Источник: www.gamesradar.com

Во-вторых, как отмечал Неспеляк, авторы хотят показать плавный переход от третьей части к четвертой, и, чтобы обойтись без шероховатостей в повествовании, крайне важно изобразить это в DLC. Учитывая, что после анонса The Witcher 4 (или запуска новой трилогии) многие задавались вопросом, а как Цири стала той, кем стала, и вокруг чего вообще будет кружиться история, новое дополнение смотрится вполне уместным.

И если к словам Неспеляка можно относиться скептически, то информация Хжановского дает пищу для размышлений. Он заявил, что CD Projekt находится в хорошем положении, однако до релиза четвертого «Ведьмака» и уж тем более сиквела Cyberpunk 2077 пройдет много лет, поэтому компании попросту необходима финансовая подушка. Внезапный релиз нового дополнения для невероятно успешной и популярной The Witcher 3 — отличное решение.

Как заявил Хжановский, DLC выйдет в мае следующего года. Возможный бюджет игры — более 50 миллионов злотых, а предполагаемый тираж — 11 миллионов копий. Продаваться игра якобы будет за 30 долларов, что звучит крайне логично и оптимистично.

К слову, CD Projekt RED никак не комментировали данные слухи, отметив, что не обсуждают домыслы и слухи, распространяющиеся в Сети.

Трудности с дополнением

На бумаге всё звучит хорошо. The Witcher 3 — одна из лучших ролевых игр в истории. Еще один проект, не считая будущей номерной части, такого же уровня — это прекрасная новость для всех фанатов. Но есть и вопросы, которые так или иначе возникают при осмыслении подобного сценария.

Автор: CD Projekt RED Источник: gamingtrend.com

Начнем с того, что не совсем понятно, а как именно будет разрабатываться дополнение? CD Projekt в настоящий момент работает над двумя крупными RPG — сиквелом Cyberpunk, а также новым «Ведьмаком». Кроме того, есть еще неанонсированные крупные проекты (возможно, один из них — DLC, но мы этого пока не знаем). Также в производстве находится ремейк первой части, пусть его и делает сторонняя студия.

Также возникает еще один вопрос: а что делать с движком? После выхода Cyberpunk 2077 польская компания перешла на новый для себя движок — Unreal Engine 5, решив отказаться от собственного REDengine. Есть ли в компании себя специалисты, знакомы со столь сложным и неоднозначным движком? А какая команда отвечает за разработку? А если проект создается на UE5, то как он будет вклинен в общую кампанию The Witcher 3?

Одним словом, вопросов очень много, но главный — а нужно ли третье дополнение «Ведьмаку»? И, с одной стороны, можно воскликнуть, что однозначно нужно, ведь это The Witcher, это CD Projekt и всё в этом духе! Но, с другой, — как будто бы в нём нет особой необходимости, да и с выхода оригинала прошло уже более 10 лет. К чему, так сказать, ворошить прошлое?

Выйдет ли дополнение?

Присутствует большое количество сомнений о необходимости и успешности потенциального DLC к третьему «Ведьмаку», однако будем честны — скорее всего, это действительно произойдет, хорошо это или плохо.

Во-первых, финансовая подушка на самом деле помогла бы CD Projekt RED, учитывая, что релиз The Witcher 4 состоится только в 2027 или даже в 2028 году. Во-вторых, идея подвести события третей части к четвертой и показать первоначальное становление Цири звучит неплохо.

Автор: CD Projekt RED Источник: gamerant.com

По этой причине можно осторожно предполагать, что же разработчики сделают в возможном дополнении. Интересно, будет ли задействован Геральт. Но самое страшное — не решат ли авторы каким-либо образом окончательно завершить историю Белого волка, чтобы более красиво и эпично проложить дорогу Цири. И на этом фоне более интересным кажется старое заявление актера Дага Кокла (актер, озвучивший Геральта), говорившего, что он работал с CD PR над чем-то неанонсированным. Возможно, уже тогда речь велась о дополнении.

В любом случае, всё это одна большая спекуляция, и делать глобальные выводы не стоит. Но есть четкая уверенность, что третье крупное дополнение все-таки состоится, возможно, анонс мы увидим уже совсем скоро. А вот на каком уровне оно будет выполнено и не случится ли казуса Cyberpunk 2077 на релизе, покажет время.

Изображение в превью:
Автор: CD Projekt Red
Источник: www.gamesradar.com
Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

1 комментарий

Pavel_Priluckiy
Вспомните DLC для Mass Effect 2 вышедшее перед релизом Mass Effect 3. С ведьмаком ситуация будет аналогичной. Повезёт, если Геральта не забьёт клюшкой чёрный цисгендарный гном.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему кабаны идут в город, даже если в лесу хватает еды

Кабана в городе легко представить голодным гостем, который пришёл к мусорным бакам за остатками еды. Но это объяснение подходит не всегда. Исследования показывают: городских кабанов могут...

Что собаки способны увидеть такого, чего не видят люди

Популярное представление о собачьем зрении обычно сводится к двум вещам: собаки якобы видят мир черно-белым и вообще полагаются почти исключительно на нос. Обе создают довольно кривое представление...

Платный мост в никуда: как частная переправа в Новой Зеландии пережила фабрику, ради которой ее построили

Если ехать по новозеландскому шоссе State Highway 56 между Шанноном и Палмерстон-Нортом, возле небольшой сельской местности Опики можно заметить довольно странную конструкцию. По обе стороны реки...

ЗиЛ-164: как «Захар Иванович» дал путевку в жизнь ЗиЛ-130 и ЗиЛ-131

Речь пойдет о советском среднетоннажном грузовике, производившемся на Московском автомобильном заводе им. Лихачёва с конца1957 по 1964 год. Машина пришла на смену ЗИС-150, первому послевоенному...

Какие марки колбасы получили высокие оценки Роскачества и когда их проверяли

В сентябре 2026 года мне попались публикации о лучших марках колбасы по версии Роскачества. В списках повторялись «Окраина», «Снежана», «Пит-Продукт», «Мираторг». Сначала я собиралась выписать...

Мы четыре недели собирали продуктовый ролик в Google Vids, Runway и Hailuo. Почему интерфейс пришлось монтировать вручную

Нейросети довольно легко создавали для нас красивое видео с нуля. Проблемы начинались в тот момент, когда в ролике должен был появиться наш настоящий продукт.Не абстрактное приложение с...