Симулятор поедания вашего времени. Обзор мобильной A.N.O.M.A.L.Y. — Falled Star

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Жанр выживания на мобилке в офлайн сегменте присутствует. Среди свежих игр без гачи и агрессивного доната можно назвать Subnautica, Crashlands 2, VanLife Simulator, As Far As The Eye, «Путь к Берлоге», PixelTerra, CyberHive, Anime City, 60 Seconds!, Landnama, Endling — Extinction is Forever, «Бункер 22».

Продолжают развитие Block Story, «Альтернативный Мир», The Sun: Origin, A.N.O.M.A.L.Y. — Falled Star.

Последней в списке и посвящён обзор.

Дарить пули стрелкам лучше заранее, на звук, ещё до визуального контакта
Дарить пули стрелкам лучше заранее, на звук, ещё до визуального контакта
Автор: Dark Spirit

Общая информация

Релиз в RuStore 07.09.2023: android, выживание, 2D-шутер, 250р., русский есть.

К выходу обновления 1.7.2 от 30.09.2025 в игру добавлены новые локации, задания, враги, торговец, диалоги, оружие, экипировка, рецепты, характеристики, система журнала, апгрейд стволов и снаряги, изменён баланс лута и цен, доработаны визуал, звук, интерфейс.

Багов, лагов и других проблем не обнаружено, оптимизация отличная. Есть настройки графики и HUD.

Хороший ствол защитит от зомби, но не радиации
Хороший ствол защитит от зомби, но не радиации
Автор: Dark Spirit

Сюжет

По сценарию в 2018-м на землю упал метеорит, который выжег огромную территорию. Выделяемые космическим объектом в нашу атмосферу вещества привели к вымиранию и мутациям людей и фауны, появлению аномалий и артефактов. Зону отчуждения огородили, но незаконные элементы туда проникают. Протагонист — сталкер, чья цель — место падения.

Вспоминать про сюжет мы будем редко, хотя лёгкую интригу он добавляет.

Задания делятся на разовые (сюжетные) и повторяющиеся
Задания делятся на разовые (сюжетные) и повторяющиеся
Автор: Dark Spirit

Геймплей

Игра представляет собой беспощадный к вашему личному времени забег по геймплейно-однотипным, длинным, нарочито затянутым локациям с жёсткими механиками выживания и менеджмента ресурсов.

Даже на лёгком уровне сложности тут элементарно может возникнуть ситуация, когда многочасовой прогресс придётся откатывать в ноль по причине отсутствия необходимого расходника в инвентаре. И это осознанное гейм-дизайнерское решение.

Каждая безопасная зона с торговцем и мастером тут на вес золота
Каждая безопасная зона с торговцем и мастером тут на вес золота
Автор: Dark Spirit

Локации

Визуально локации поданы хорошо. Леса, заброшенные деревеньки, инфраструктура и производственные комплексы, кладбища, пепелища, химические болота — повидаем мы всякое.

Территории очень протяжённые, обильно засыпаны однотипными точками спавна врагов, аномалиями и местами хранения случайно генерируемого лута. Монотонные, намеренно затянутые вылазки усыпляют бдительность, провоцируя к смертельным ошибкам.

Враги спавнятся заново после сна протагониста и перехода на локацию
Враги спавнятся заново после сна протагониста и перехода на локацию
Автор: Dark Spirit

Механики выживания

Элементы survival проработаны с умом. Мы следим за шкалой здоровья, выносливостью, сытостью, жаждой, усталостью, уровнями радиации, химического загрязнения, температурой среды. Игра вовремя уведомляет об опасности, но баланс жёсткий.

Отсутствие необходимых препаратов защиты в лучшем случае не даст проникнуть в опасную зону. А в худшем — не позволит дойти до безопасной, что при неудачной точке сейва и автосейва ведёт к обнулению.

Отслеживать статистику смысла нет, об опасных изменениях игра уведомляет
Отслеживать статистику смысла нет, об опасных изменениях игра уведомляет
Автор: Dark Spirit

Менеджмент ресурсов

Менеджмент ресурсов требует постоянно держать грань между авантюрными дальними вылазками и безопасной зачисткой полянок. В части прибыли методичный гринд ближайших территорий выгоднее, а богатый выбор магазина торговца и улучшений мастера требуют хороших вложений.

С другой стороны, выполнение опасных заданий и открытие торговцев на новых, неблизких локациях дают буст, как заработку, так и шансам выжить.

Главное следить за инвентарём, наполняя его в путь у торговцев
Главное следить за инвентарём, наполняя его в путь у торговцев
Автор: Dark Spirit

Уровни сложности

Для сохранения нервов и целостности вашего телефона настоятельно рекомендую начинать игру только на нормале, в котором доступен спасительный сейвскам. Есть лишь 1 сейв в любой точке и 1 автосейв при переходе на новую локацию. То есть легко не будет и так.

На харде сохраняться можно только в безопасных зонах, коих на локациях до боли мало. Хардкор включает перманентную смерть персонажа с автоудалением всего прогресса.

С таким ранением по локациям лучше не ходить, спасёт либо аптечка либо сейвскам
С таким ранением по локациям лучше не ходить, спасёт либо аптечка либо сейвскам
Автор: Dark Spirit

Выводы

A.N.O.M.A.L.Y. — Falled Star — отличный представитель жанра выживания с нещадно быстрыми перестрелками и суровой петлёй менеджмента ресурсов, которая непреклонно и туго затягивается на шее протагониста при каждой далёкой вылазке.

Важно понимать, что это марафон по геймплейно-одинаковым, очень затянутым локациям. Игра съедает немало времени и нервов при неудачных ходках, однако дарит настоящий кайф при достижении целей.

RuStore

Всем видеоигровым сталкерам и читателям спасибо за внимание и доброго времени суток.

Если стиль повествования пришёлся по вкусу, и вы любите мобильный гейминг, то рекомендую также к ознакомлению блог «Мобильная Persona без гачи и доната. Обзор Crunchyroll: Eternights».

Места спавна лута не меняются, переменчиво только их содержание
Места спавна лута не меняются, переменчиво только их содержание
Автор: Dark Spirit
Изображение в превью:
Автор: Dark Spirit
Источник: Dark Spirit
ШутерВыживаниеAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Рублю в мобилки. Про них и блог бложу. Телега со ссылками на статьи блога: https://t.me/makseygames. ВК: https://vk.ru/club236554088

1 комментарий

DuxSolusig
Прикольная игрушка, немного веет ретро духом flash игр. Спасибо за обзор!

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Ровесник Большого взрыва: в центре Млечного Пути нашли звездное скопление возрастом 13,4 миллиарда лет

Один из главных вопросов современной астрофизики — как именно и когда сформировалась наша Галактика, Млечный Путь. Согласно физическим моделям, сборка любой крупной галактики начинается...

Почему водители останавливаются после поворота, хотя основной светофор разрешал проезд, и правильно ли они поступают

На регулируемых перекрёстках нередко складывается ситуация, когда разрешающий сигнал основного светофора позволяет выполнить поворот направо, а сразу после поворота располагается пешеходный...

Почему на советском ЗИЛ-157 водитель специально спускал колёса прямо во время движения

Представьте, что тяжёлый грузовик едет по грунтовой дороге, впереди глубокая грязь или рыхлый снег. Казалось бы, перед таким участком нужно проверить, хорошо ли накачаны колёса. Но...

Сколько весит выдох планеты: метаболизм всех людей на Земле производит 2 миллиарда тонн CO₂ в год

Жизнедеятельность человека непрерывно связана с выработкой углекислого газа. С каждым вдохом в легкие поступает кислород, который разносится кровью по тканям и участвует в расщеплении питательных...

Боком в Темзу: как гигантский пароход Great Eastern спускали на воду

Осенью 1857 года на берегу Темзы стоял корабль, который уже до первого плавания оказался слишком большим для привычных правил судостроения. Great Eastern растянулся почти на 211 метров —...

Зачем Grundig объединил кремний и германий: схемотехника катушечника TK 121

Завод Grundig выпускал катушечный магнитофон TK 121 с 1969 по 1973 год. В части сервисных каталогов указан период с 1969 по 1972 год. Размеры корпуса составляют 39,0 x 16,0 x 29,0 см при массе...