Мобильная Persona без гачи и доната. Обзор Crunchyroll: Eternights

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Экшена с ближним боем в числе мобильных офлайн игр хватает. Даже если усложнить задачу, отрезав от списка платформеры, битэмап и рогалики, предложить есть что. Среди свежака Crunchyroll: Eternights, Hyper Light Drifter, Legend of the Skyfish 2, The Unrest Age: Смутная Русь, Potion Permit, Fate/Extella, Figment 2: Creed Valley, Oceanhorn: Chronos Dungeon, Bright Memory: Infinite, Ex Astris, Forgotten Memories: Remastered. Первой в списке и посвящён обзор.

Игра умеет в приятный арт, но радовать им нас будет значительно реже, чем хотелось бы.
Автор: Crunchyroll, Studio Sai, Kepler Ghost

Общая информация

Релиз 21.11.2024: android, iOS, экшн, русского нет, стоимость 790р. В RU-регионе покупки от Crunchyroll не доступны. Игра требовательная. Для комфорта проходил на Xiaomi Redmi Note 13Pro 5G с восьмиядерным процессором Qualcomm Snapdragon 7s Gen 2, видеопроцессором Adreno 710 и оперативкой 12 ГБ. Доступны настройки сглаживания, текстур и теней, чего мало при средней оптимизации для калибровки под слабые устройства.

Графика тут на высоком уровне, однако дизайн уровней оценить её даёт не часто.
Автор: Crunchyroll, Studio Sai, Kepler Ghost

Сюжет

Сюжет повествует о небольшой группе молодых спасителей мира в дни апокалипсиса. Конец света принесён поссорившимися архитекторами, создателями миров. Терминология местной паранормальщины и магии уходит в направлении хакинга и электронно-цифровых систем. Научной фантастикой тут даже не пахнет, вдаваться в ЛОР и логику мира не имеет смысла. В качестве незамысловатой комедии произведение местами веселит.

Для понимания сюжета школьного курса английского хватает. Озвучку для атмосферы лучше ставить японскую.
Автор: Crunchyroll, Studio Sai, Kepler Ghost

Персонажи

Персонажи в рамках направления симуляторов свиданий прописаны по касательной. У каждого, помимо протагониста, есть краткий бэкграунд, слабые и сильные стороны, личная драма, своя безуминка и смешинка. Ощущаются герои по поведению детьми в телах подростков без вменяемого прошлого и настоящего. Просто общага тинейджеров-спасителей мира в вакууме. Глубокого любовного романа или психологической драмы тут нет.

Персонажи прописаны вполне себе ого-го как, если взглянуть на вопрос с правильного ракурса.
Автор: Crunchyroll, Studio Sai, Kepler Ghost

Геймплей

Геймплей делится на романтические перипетии в хабе и зачистку данжонов от монстров. Нам дают цель, допустим, обрушить одну из двух стен на пути к главгаду. Дают срок на её выполнение в несколько дней. Каждый день мы можем осуществить на выбор в среднем два действия: прокачать навыки в паре с другом/подругой, провести время с кем-то из них, смотаться за одним из многих квестовых предметов персонажей либо бить мутантов по сюжету.

В романтических квестах симулятора свиданий ждёшь больше огонька, чем тут есть. И речь вовсе не о похабщине.
Автор: Crunchyroll, Studio Sai, Kepler Ghost

Боёвка

База боёвки — это комбо после идеального уклонения, которое замедляет время. По мере прокачки появляется мощный дальний удар, удар с толчком в дэше, пуск силовой волны на расстояние, линия ярости с добиванием по заполнении, шкала суперудара своя, команды и другое. Боевая система комплексная, толкает к развитию, экспериментам. Ей не хватает отточенности. Однако, сражения умеют быть задорными и очень хардовыми.

Пошёл в атаку без идеального уклонения сразу против двух — ответной оплеухи не избежать.
Автор: Crunchyroll, Studio Sai, Kepler Ghost

Противники

Разнообразия противников хватает, грамотная тактика боя награждает победой. Стрелки прячутся поодаль, щитовики блочат удары, контратакуя, рядовые дают просветы под чёткие тайминги, но толпой бьют в разнобой без ожидания очереди. Боссы и полубоссы ограждены полем неуязвимости, сбиваемым только суперударами, часто несколькими и от конкретного члена нашей команды. Даже на лёгком уровне враги заскучать на аренах не дают.

Формально в комнате пятеро, фактически это дуэль. Помощь команды завязана на шкалах поддержки и спецухи.
Автор: Crunchyroll, Studio Sai, Kepler Ghost

Прокачка

Прокачиваемся мы за расходник — эссенцию. Находить её можно на боевых локациях, а также при выполнении квестов персонажей в хабе. Доступ к новым способностям открывается с повышением ранга индивидуального для каждого персонажа. Скиллов не так много, но если боёвка вам зайдёт, то апгрейд разных напарников даёт хороший мув к реиграбельности. Тут есть хилер, защитник, атакующий, персонаж, повышающий ваши характеристики.

Хоть молод и удал, а чудодейственной эссенции на всех не напасёшься. Нужны приоритеты. Жизненно, ёшкин.
Автор: Crunchyroll, Studio Sai, Kepler Ghost

Выводы

Eternights на крупных платформах принято хвалить за сюжёт и ругать за боёвку. В качестве офлайн мобилки лично мне зашла именно система сражений с её прокачкой под разных напарников и разнообразием противников. За рамками гачи мало какой современный сенсорный 3D-экшен подарит такой драйв ближнего боя. Изначально проект делался одним человеком, что ощущается по всем фронтам, но делался всё же с душой.

Google Play

AppStore

Steam

Всем видеоигровым спасителям мира и читателям спасибо за внимание и доброго времени суток.

Если стиль повествования пришёлся по вкусу, и вы любите мобильный гейминг, то рекомендую также к ознакомлению блог «Мобильная Dead Space с атмосферой Dark Souls. Обзор дилогии Wall Of Insanity».

Эта задротская гонка с вайбами Battletoads убила всё удовольствие от нормального соулса и приходит в кошмарах.
Автор: Crunchyroll, Studio Sai, Kepler Ghost
Изображение в превью:
Автор: Crunchyroll, Studio Sai, Kepler Ghost
Источник: Crunchyroll, Studio Sai, Kepler Ghost
Приключенческий боевикiOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Рублю в мобилки. Про них и блог бложу. Телега со ссылками на статьи блога: https://t.me/makseygames. ВК: https://vk.ru/club236554088

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Идеальный эспрессо просчитали математически: физики вывели точное уравнение проницаемости кофейной таблетки

Каждое утро миллионы людей запускают сложный физический эксперимент. В небольшой металлической корзине — портафильтре (или, по-простому, рожке) — спрессовывается мелко...

Обзор зарядного устройства GP B423 – как распределяется мощность между слотами

Зарядные устройства для аккумуляторов формата AA и AAA обычно не вызывают особого интереса, пока не начинаешь смотреть, как они реально работают. GP B423 относится к базовому сегменту, но при...

Бозон Хиггса отвечает только за 2% массы видимой Вселенной. Откуда берется остальная?

В современной науке большой разрыв между тем, что мы знаем о мире из экспериментов, и тем, что мы можем доказать математически. Один из самых ярких примеров этого разрыва касается вопроса о том,...

История Wi‑Fi: От алгоритмов радиоастрономии до гигабитных стандартов

Wi‑Fi, который сегодня используется во всём мире, возник благодаря научным исследованиям передачи слабых радиосигналов через шумные и искажённые среды. В конце 1970-х годов инженеры австралийского...

Обзор зарядного устройства VOLTME Revo 140: 140 ватт без компромиссов

Рынок GaN-зарядок сейчас переполнен: каждый второй бренд обещает «революционную» компактность и рекордную мощность, и разобраться, кто из них реально делает качественный продукт, всё сложнее....