Мобильная Persona без гачи и доната. Обзор Crunchyroll: Eternights
Экшена с ближним боем в числе мобильных офлайн игр хватает. Даже если усложнить задачу, отрезав от списка платформеры, битэмап и рогалики, предложить есть что. Среди свежака Crunchyroll: Eternights, Hyper Light Drifter, Legend of the Skyfish 2, The Unrest Age: Смутная Русь, Potion Permit, Fate/Extella, Figment 2: Creed Valley, Oceanhorn: Chronos Dungeon, Bright Memory: Infinite, Ex Astris, Forgotten Memories: Remastered. Первой в списке и посвящён обзор.
Общая информация
Релиз 21.11.2024: android, iOS, экшн, русского нет, стоимость 790р. В RU-регионе покупки от Crunchyroll не доступны. Игра требовательная. Для комфорта проходил на Xiaomi Redmi Note 13Pro 5G с восьмиядерным процессором Qualcomm Snapdragon 7s Gen 2, видеопроцессором Adreno 710 и оперативкой 12 ГБ. Доступны настройки сглаживания, текстур и теней, чего мало при средней оптимизации для калибровки под слабые устройства.
Сюжет
Сюжет повествует о небольшой группе молодых спасителей мира в дни апокалипсиса. Конец света принесён поссорившимися архитекторами, создателями миров. Терминология местной паранормальщины и магии уходит в направлении хакинга и электронно-цифровых систем. Научной фантастикой тут даже не пахнет, вдаваться в ЛОР и логику мира не имеет смысла. В качестве незамысловатой комедии произведение местами веселит.
Персонажи
Персонажи в рамках направления симуляторов свиданий прописаны по касательной. У каждого, помимо протагониста, есть краткий бэкграунд, слабые и сильные стороны, личная драма, своя безуминка и смешинка. Ощущаются герои по поведению детьми в телах подростков без вменяемого прошлого и настоящего. Просто общага тинейджеров-спасителей мира в вакууме. Глубокого любовного романа или психологической драмы тут нет.
Геймплей
Геймплей делится на романтические перипетии в хабе и зачистку данжонов от монстров. Нам дают цель, допустим, обрушить одну из двух стен на пути к главгаду. Дают срок на её выполнение в несколько дней. Каждый день мы можем осуществить на выбор в среднем два действия: прокачать навыки в паре с другом/подругой, провести время с кем-то из них, смотаться за одним из многих квестовых предметов персонажей либо бить мутантов по сюжету.
Боёвка
База боёвки — это комбо после идеального уклонения, которое замедляет время. По мере прокачки появляется мощный дальний удар, удар с толчком в дэше, пуск силовой волны на расстояние, линия ярости с добиванием по заполнении, шкала суперудара своя, команды и другое. Боевая система комплексная, толкает к развитию, экспериментам. Ей не хватает отточенности. Однако, сражения умеют быть задорными и очень хардовыми.
Противники
Разнообразия противников хватает, грамотная тактика боя награждает победой. Стрелки прячутся поодаль, щитовики блочат удары, контратакуя, рядовые дают просветы под чёткие тайминги, но толпой бьют в разнобой без ожидания очереди. Боссы и полубоссы ограждены полем неуязвимости, сбиваемым только суперударами, часто несколькими и от конкретного члена нашей команды. Даже на лёгком уровне враги заскучать на аренах не дают.
Прокачка
Прокачиваемся мы за расходник — эссенцию. Находить её можно на боевых локациях, а также при выполнении квестов персонажей в хабе. Доступ к новым способностям открывается с повышением ранга индивидуального для каждого персонажа. Скиллов не так много, но если боёвка вам зайдёт, то апгрейд разных напарников даёт хороший мув к реиграбельности. Тут есть хилер, защитник, атакующий, персонаж, повышающий ваши характеристики.
Выводы
Eternights на крупных платформах принято хвалить за сюжёт и ругать за боёвку. В качестве офлайн мобилки лично мне зашла именно система сражений с её прокачкой под разных напарников и разнообразием противников. За рамками гачи мало какой современный сенсорный 3D-экшен подарит такой драйв ближнего боя. Изначально проект делался одним человеком, что ощущается по всем фронтам, но делался всё же с душой.
Всем видеоигровым спасителям мира и читателям спасибо за внимание и доброго времени суток.
Если стиль повествования пришёлся по вкусу, и вы любите мобильный гейминг, то рекомендую также к ознакомлению блог «Мобильная Dead Space с атмосферой Dark Souls. Обзор дилогии Wall Of Insanity».
Источник: Crunchyroll, Studio Sai, Kepler Ghost





2 комментария
Добавить комментарий