Разработчик Battlefield 6 объяснил принцип подбора игроков в игре

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Уровень навыков игроков будет не решающим фактором.

Автор: Electronic Arts Источник: store.steampowered.com

Ведущий разработчик Battlefield 6 Дэвид Сирланд рассказал, что система SBMM в грядущем шутере не станет главным критерием при подборе команд для сетевых сражений. Он заявил, что сначала будут учитывать пинг игрока и длительность ожидания перед началом матча. Напомню, что SBMM или Skill-Based Matchmaking — это механизм, оценивающий игровые показатели, такие как соотношение убийств и смертей, точность стрельбы, процент побед и прочее. По результатам анализа каждому игроку присваивается рейтинг, который используется для поиска подходящих противников.

Первый открытый бета-тест Battlefield 6 завершился 10 августа. Вторая волна тестирования пройдет с 14 по 17 августа. В ней будет доступен весь контент первой беты, а также новая карта «Эмпайр-стейт» и режимы «Штурм», «Бой отрядов», «Захват с ограниченным оружием» и «Прорыв». Помимо этого, участники также смогут заработать новый набор наград за свое участие.

Источник: Insider-gaming

ШутерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Делюсь опытом и своими знаниями на различные темы.

1 комментарий

lmpelevin
Очень важная система

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

FiiO замахнулись на 600 Вт: представлен аудио усилитель JadeAudio Level 1

Среди китайских аудиобрендов FiiO выделяется широким ассортиментов продукции (от портативной до домашней Hi-Fi техники) и гибким подходом к пользователю. Сейчас в тренде мода на ретро (причем не...

Экраноплан Каспийский монстр: инженерный анализ аэродинамики и конструкции советского КМ

В истории мирового транспортного машиностроения создание тяжелых аппаратов, способных эффективно работать на стыке двух сред — воздуха и воды, всегда сопровождалось серьезными...

Кажется, смартфоны HTC — «всё». Почему компания, с которой началась история Android, проиграла борьбу за рынок

Компания HTC фактически прекратила выпуск новых смартфонов. Формально она об этом ещё не объявила, но есть много косвенных признаков. Во-первых, компания с 2024 года не выпустила ни одного...

Жизнь на глубине: как устроен подземный город Кубер-Педи в австралийской пустыне

В центральной части штата Южная Австралия располагается одно из самых специфических инженерно-архитектурных поселений мира. Официально этот регион признан крупным центром добычи опалов, однако...

Когда 3D принтер выручает: Airless ракетка для пин-понга своими руками. Обзор процесса изготовления

Стандартные ракетки для настольного тениса, особенно те, что выдаются в пунктах проката, имеют один существенный недостаток: при замахе их сплошная плоскость создаёт сопротивление воздуха, которое...

Почему теория струн может оказаться единственно возможным описанием физической реальности

Главная и самая обоснованная претензия к теории струн заключается в принципиальной сложности ее экспериментальной проверки. Эта концепция, претендующая на статус окончательной теории всего,...