Новая технология AMD сокращает использование видеопамяти с 35 ГБ до 51 КБ

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Мониторы и видеокарты

AMD представила технологию, снижающую потребление видеопамяти (VRAM) в играх за счет процедурной генерации объектов в реальном времени. Новый метод основан на использовании «work graphs» и позволяет создавать элементы окружения, такие как деревья, кустарники и трава, без их хранения на диске или в памяти видеокарты.

В демонстрации технологии был показан детализированный лес, запущенный на видеокарте Radeon RX 7900 XTX с разрешением 1080p. При традиционном подходе такой уровень детализации потребовал бы 35 ГБ VRAM, что превышает доступные 24 ГБ на этой модели GPU. С применением процедурной генерации общий объем используемой памяти составил 51 КБ. Технология поддерживает изменение внешнего вида объектов в зависимости от сезона и обеспечивает естественное движение листьев на ветру. Также она управляет уровнями детализации (LOD), исключая эффект внезапного появления объектов.

Автор: Vladimir Malyutin Источник: unsplash.com

Процедурная генерация ранее применялась в играх для создания разнообразных элементов окружения, но такие модели хранились на диске и загружались в память во время игры, занимая значительные объемы VRAM и места на накопителе. Новый метод AMD позволяет отказаться от этого подхода.

Технология может быть применена для оптимизации графики в играх, снижая требования к оборудованию.

Источник: ithardware

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

116246906329177130617@google
Технология буквально высосана из пальца. С кучей бесполезной информации «как оно работает» и громкими заголовками. Судя по описанию и ТД, если у них «такое» жрет 35гб, то у какого-нибудь третьего фаркрая в минималках системных должно быть от 100ГБ Vram ))
s
А автор знает что такое традиционный подход? Это не традиционный, потому что никто не использует такой метод создания сцен с деревьями, их всегда делают путем инстанса чтобы разгрузить память и это умеет дх12, так что не понятно чего там амд придумала. Если там какая то система моделирования дерева то и понятно, только тут уже вопросы к гибкости настройки внешнего вида дерева под разные типы деревьев, потому что есть редакторы деревьев стандарты индустрии, а тут непонятно что. Вряд-ли из кучи моделек деревьев из speedtree с системой анимации ветра амд что то сделает

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему усилитель мощности QUAD 405 1975 года копируют и слушают и сегодня

Усилитель мощности QUAD 405, появившийся в 1975 году в Великобритании, действительно стал феноменом: его и сейчас активно копируют, а аудиофилы продолжают им восхищаться. Платы для DIY аудио...

Физики обошли третий закон Ньютона: как заставить микрочастицы двигаться без моторов и топлива

В физике взвесей и дисперсных систем существует фундаментальная закономерность: взвешенные в жидкости микрочастицы под действием межмолекулярных или наведенных внешними полями сил взаимного...

«Летающие лосиные клещи» или кровососки, так ли опасны их укусы для человека

На пороге ранняя осень — любимое время для охотников, грибников и туристов, которые посещает лес. Но часто им досаждают назойливые и неприятные насекомые, прозванные в народе «летающими...

Обзор эспандера за 100 рублей для гитариста: действительно ли он помогает брать аккорды?

Если в прошлом существовало несколько универсальных эспандеров, которые пытались приспособить под разные задачи, то в современном мире уже разработали отдельные модели практически для каждой группы...

Мы начали обниматься за 6 миллионов лет до того, как заговорили: как прикосновения спасали предков человека от драк за еду

Когда группа приматов собирается вокруг небольшого источника пищи, в сообществе неизбежно нарастает напряжение. Еды мало, она сосредоточена в одном месте, и каждый член группы стремится получить к...

Почему в Суэцком канале нет шлюзов, а Панамскому понадобилась лестница из шести ступеней

Когда я впервые сравнила два канала на карте, ответ показался очевидным. Суэцкий тянется почти на 200 километров, Панамский короче примерно в два с половиной раза. Значит, первый должен быть...