Новая технология AMD сокращает использование видеопамяти с 35 ГБ до 51 КБ

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Мониторы и видеокарты

AMD представила технологию, снижающую потребление видеопамяти (VRAM) в играх за счет процедурной генерации объектов в реальном времени. Новый метод основан на использовании «work graphs» и позволяет создавать элементы окружения, такие как деревья, кустарники и трава, без их хранения на диске или в памяти видеокарты.

В демонстрации технологии был показан детализированный лес, запущенный на видеокарте Radeon RX 7900 XTX с разрешением 1080p. При традиционном подходе такой уровень детализации потребовал бы 35 ГБ VRAM, что превышает доступные 24 ГБ на этой модели GPU. С применением процедурной генерации общий объем используемой памяти составил 51 КБ. Технология поддерживает изменение внешнего вида объектов в зависимости от сезона и обеспечивает естественное движение листьев на ветру. Также она управляет уровнями детализации (LOD), исключая эффект внезапного появления объектов.

Автор: Vladimir Malyutin Источник: unsplash.com

Процедурная генерация ранее применялась в играх для создания разнообразных элементов окружения, но такие модели хранились на диске и загружались в память во время игры, занимая значительные объемы VRAM и места на накопителе. Новый метод AMD позволяет отказаться от этого подхода.

Технология может быть применена для оптимизации графики в играх, снижая требования к оборудованию.

Источник: ithardware

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

116246906329177130617@google
Технология буквально высосана из пальца. С кучей бесполезной информации «как оно работает» и громкими заголовками. Судя по описанию и ТД, если у них «такое» жрет 35гб, то у какого-нибудь третьего фаркрая в минималках системных должно быть от 100ГБ Vram ))
s
А автор знает что такое традиционный подход? Это не традиционный, потому что никто не использует такой метод создания сцен с деревьями, их всегда делают путем инстанса чтобы разгрузить память и это умеет дх12, так что не понятно чего там амд придумала. Если там какая то система моделирования дерева то и понятно, только тут уже вопросы к гибкости настройки внешнего вида дерева под разные типы деревьев, потому что есть редакторы деревьев стандарты индустрии, а тут непонятно что. Вряд-ли из кучи моделек деревьев из speedtree с системой анимации ветра амд что то сделает

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Windows 11 всё сильнее привязывают к аккаунту Microsoft — и вот чем это грозит

Microsoft всё сильнее привязывает Windows 11 к облачному аккаунту. Разбираемся, что теряет пользователь без локальной учётной записи и как не потерять доступ к ПК.

Как чаще побеждать в Wordle? Математическая теория 1940-х годов вычисляет самый эффективный первый ход

В конце 2021 года интернет-пространство завоевала простая игра под названием Wordle. Ее правила элементарны, а игровой процесс занимает всего несколько минут в день. На первый взгляд Wordle кажется...

Что такое турецкий бёрек и как приготовить его дома: простой вариант со шпинатом и сыром

Бёрек в Турции попадается буквально на каждом шагу. Его можно увидеть в пекарне у дома, в маленьком кафе, в супермаркете, а ещё на обычном домашнем завтраке. Я сначала думала, что...

Обзор электросамоката Halten Cross V4 – полный привод против горки, плитки и моего веса

Halten Cross V4 — полноприводный электросамокат с широкой декой, 10-дюймовыми колесами, боковой подсветкой, эластомерной подвеской и заявленной скоростью до 55 км/ч. Меня в нем больше...

Почему панда с кишечником хищника питается бамбуком и где берёт витамины?

Большая панда выглядит как плюшевая игрушка, неторопливо жующая зелёные стебли где-то в туманных горах Сычуаня. Эта идиллическая картинка скрывает одну из самых странных эволюционных историй на...