Shiro Games анонсировали изменения в боевой системе Northgard

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчики из Shiro Games представили детали предстоящего крупного обновления для стратегии Northgard, которое вносит существенные изменения в боевую систему игры. Основное внимание в апдейте уделено переработке механизма взаимодействия между типами военных подразделений.

Ключевым изменением стала модификация «треугольника силы» (также известного как «треугольника власти»), определяющего баланс между различными типами юнитов. Разработчики пересмотрели систему специализированных бонусов, сделав их универсальными для всех видов войск. Это решение направлено на повышение эффективности многосоставных армий и расширение тактических возможностей игроков. В частности, были переработаны механики взаимодействия щитоносцев, метателей топоров и обычных воинов.

Автор: Shiro Games Источник: store.steampowered.com

Особое внимание уделено изменениям в системе военных путей развития. Полностью переработан путь Легиона, который теперь предоставляет бонусы для создания и содержания разнородных армий. Новые способности включают бесплатное строительство военных лагерей, снижение стоимости преобразования юнитов и значительное усиление характеристик войск на высоких уровнях развития.

Автор: Shiro Games Источник: store.steampowered.com

Для клана Дракона создан уникальный военный путь, позволяющий игрокам кастомизировать свой игровой стиль через систему выборов. В качестве компенсации за изменения баланса, южные королевства получили новое улучшение — Королевскую кузницу, дающую шанс на временное снижение защиты вражеских целей.

Автор: Shiro Games Источник: store.steampowered.com

Разработчики отмечают, что большинство изменений было предложено и протестировано сообществом игроков. Окончательный релиз обновления запланирован на ближайшее время. Полная версия патч-ноутов с детальным описанием всех изменений будет опубликована на официальном сайте игры позднее на этой неделе.

Источник: Steam

СтратегияТактикаPCPS4Xbox OneДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

103084628847672200886@google
Игра неплохая, кстати. Несколько вечеров плотно просидели в ней с женой. Затянуло нормально

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор XP Pen Pilot Pro – зачем монтажеру еще одна штука на столе

Я скептически отношусь к устройствам, которые обещают ускорить монтаж. Часто это заканчивается тем, что на столе появляется еще одна красивая штука, а рука все равно тянется к мыши и клавиатуре....

Увидели прудовика в воде — лучше не рисковать: почему этих улиток не стоит брать в руки и давать животным

Летом в прудах и озёрах можно увидеть симпатичных улиток с закрученной раковиной, медленно ползающих по дну или растениям у берега. Это прудовики, обычные обитатели пресных водоёмов России и многих...

ЗиЛ-165: неудачная попытка модернизации 157-го

К концу 1950-х годов стало ясно: устаревающему ЗИЛ-157 нужна замена. Пока велась разработка перспективного ЗИЛ-131, конструкторы Завода имени Лихачёва предприняли попытку создать промежуточную...

От Москвича-415 к 2150: советский Виллис, опередивший Ниву на 20 лет

На рубеже 1950-х и 1960-х годов Советский Союз столкнулся с необходимостью создания доступного и проходимого транспортного средства для сельских территорий и военных нужд. Разработка такого...

Обзор iRU Strato 15ALID5 — почему Core i7 не делает ноутбук игровым

Процессор Intel Core i7 в ноутбуке без дискретной видеокарты звучит немного странно: мощный чип есть, а игрового запаса по графике почти нет. Но у iRU Strato 15ALID5 другая задача. Это...

Почему советские люстры были «вверх ногами» и собирали пыль

Помните эти люстры с плафонами вверх, которые собирали пыль? Они были не просто «страшными» — у их конструкции были веские причины. Рассказываю, почему советские дизайнеры делали их именно такими.