Астерикс и Обеликс снова в деле: Обзор Asterix & Obelix: Slap them All!

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Два друга галла снова вышли на тропу задорной раздачи тумаков римлянам и поедания кабанов. Конечно, не обошлось и без поручений, но иначе же и не бывает. Только приключение двух закадычных друзей было омрачено несколькими проблемами.

Сюжет

Как такового самостоятельного сюжета в игре нет. Зато есть заимствования из известных мультфильмов. Друзья побывают в Британии, Египте, Америке и встретят уйму разных людей. И, как не сложно догадаться, всё это уже было в мультфильмах и фильмах. Подобное является одновременно и плюсом, и минусом игры. Те, кто с вселенной не знаком, будут приятно удивлены. А вот те, кто смотрел мультфильмы, будут знать всё наперёд, т. к. игра не предлагает ничего нового. Поэтому сюжетно игра может лишь предложить избиение римлян и пиратов.

Геймплей

Тут всё не сильно отличается от Battletoads и других игр жанра. Проходим уровень, попутно избивая врагов кулаками или используя супостата вместо метательного снаряда. Атаки есть слабые и сильные, на которые тратится выносливость. К сожалению, авторы не взяли пример с разработчиков DuckTales: Remastered 2013 года и оставили стандартную систему очков.

Молодое поколение наверняка не в курсе, зачем в принципе нужны эти очки и что с ними делать. А ответ прост. Ничего. Изначально система очков создавалась для придания играм соревновательного эффекта, когда, придя в игровой зал, каждый хотел оказаться в таблице лидеров. Достигалось это набиванием большего количества очков. Сейчас же сия механика в жанре просто не нужна.

Зачем с кем-то соревноваться, оглядываясь на счётчик, если Steam по итогу всё равно покажет то, какие у игрока достижения? По сути, это можно было бы назвать рудиментом, который стоит удалить, но упомянутый выше DuckTales: Remastered решил эту проблему.

Заработанные очки можно было тратить на открытие дополнительных материалов, таких как задники, музыка, концепт-арты и т. д. Иными словами, игроку давали подобие вызова в духе: хочешь открыть всё? Пройди игру идеально, ведь иначе на все ништячки денег не хватит. А учитывая то, какой багаж тянется за вселенной Астерикса и Обеликса, материалов было бы вагон и маленькая тележка.

Увы, но разработчики не использовали этот потенциал. Ещё одной проблемой стала неразбериха на экране. Нередки случаи, когда игрок дерётся сразу с 10 и более врагами, отчего из-за обилия на экране персонажей и вылетающих облаков звука физически сложно понять, где персонаж игрока. А отсутствие точек сохранений и вовсе раздражает.

Наверняка будут те, кто скажет, это дань прошлому, я же отвечу, что это искусственное растягивание прохождения. Под управлением игрока два персонажа. Быстрый и ловкий Астерикс или медленный, но сильный Обеликс. Но есть один неприятный момент. Во время боя игрок может сменить персонажа, но только если тот не получает урона. А т. к. в игре врагов много, не редки случаи попадания в окружение, отчего сменить персонажа нельзя и приходится начинать уровень с самого начала.

Но стоит заметить, что Астерикс больше подходит для раскидывания массовки, в то время как Обеликс лучше подходит для сражения с боссами. Автор же текста почти всю игру прошёл Астериксом. Плюс оформление уровней также может доставить проблем. Пусть не часто, но присутствуют моменты, когда элементы оформления перекрывают обзор. Декорации — это, конечно, хорошо, но не тогда, когда во время драки не можешь понять, где твой персонаж.

Ну, а из мелочей странная анимация хватания, чтобы подняться наверх. Видно, что персонаж хватается за воздух и на воздухе стоит. Ещё одна проблема игры это духота. Если раньше я говорил про искусственное растягивание прохождения путём отсутствия точек сохранения на уровнях, то сейчас речь пройдёт о повторах. С одними только пиратами друзья встретятся минимум раз пять.

Есть 10 мультфильмов о похождениях бравых галлов, так почему было не взять врагов оттуда? Например, в мультфильме «Астерикс завоевывает Америку» 1994 года был персонаж-шаман, индеец, который выступал в роли врага. Почему было не взять его? Вместо этого римляне, пираты и викинги.

И если первые полтора-два часа ещё было интересно, потом стало надоедать. Ничего не имею против жанра Beat 'em up, но когда игра начинает откровенно душить однообразием так, что заставляешь себя её проходить, это явный звоночек. Приятным разнообразием стали охота на кабанов и соревнования в беге. Хотя этого мало.

Стоило добавить ещё гонки на колесницах. Играть можно на клавиатуре или геймпаде одному или же в компании друга-подруги. Для увеличения эффекта погружения в детство проходил игру на геймпаде. Ну, а фанаты усложнять себе жизнь могут выбрать уровень сложности в игре повыше.

Визуал

Тут никаких нареканий. Как видно по скриншотам, графика выполнена в духе старых мультфильмов. И этим она подкупает. Если бы вышла новая часть мультфильма в такой рисовке, кинозалы были бы забиты взрослыми со своими детьми. Урон ностальгией бьёт наповал.

Картинка больше стилизована под комиксы, нежели под модный стиль рисовки в 3D, как было в «Астерикс: Земля Богов» 2014 года и «Астерикс и тайное зелье» 2018 года. Так что фанаты оригинальных комиксов останутся довольны. К тому же вставки задавали атмосферу.

Музыка, звук и перевод

Музыка приятная и органично ложится под геймплей, но в памяти она не откладывается. Выйдя из игры, шанс вспомнить мелодию, что играла, практически нулевой. Звуки же сочные и насыщенные. Переведена игра на русский язык, но только в формате субтитров. Озвучку, увы, не завезли. Зато юмор с именами персонажей никуда не делся. Чего только стоит имя старика Допотопикс или вождя Зебигбосса. Правда, есть нюанс. Игра вышла в 2021, а перевод на русский язык вышел только в 2023 году.

Трейлер

Цена вопроса и время в игре

А вот тут фанатам ностальгии рекомендую ухватиться за подлокотники покрепче. В обычное время игра обойдётся в 1490 рублей. Ну, а если захотите купить Asterix Maxi Collection, состоящий из шести игр, то будьте готовы заплатить 7776 рублей. Цена, мягко говоря, слишком задрана.

Учитывая то, что игре не идёт на пользу однотипность и вышеназванные недочёты, 250-350 рублей в самый раз. Но скидки — наше всё. Автору удалось урвать игру перед новым годом со скидкой в 90% за 163 рубля. Эти деньги игра отбила с лихвой. Прохождение же заняло 6,7 часа.

Итог

У игры был потенциал стать громким возвращением, но по итогу вышло ни шатко ни валко. Если бы её чуток разнообразить и сократить примерно вполовину, вышел бы шедевр. К тому же завышенная цена тоже не пошла игре на пользу в начале продаж. Если и брать, то только по большой скидке и только фанатам вселенной. 5 баллов из 10. P.S.

Дописывая текст, наткнулся на информацию о том, что скоро выйдут новые мультфильмы. А именно Asterix & Obelix: The Big Fight, назначенный на 30 апреля 2025 года, и «Астерикс: Королевство Нубия» 2026 года. Но и тут закрался нюанс. The Big Fight — явная отсылка на мультфильм 1989 года «Большой бой Астерикса». Будет ли это ремейк или нет, пока неизвестно. Ну, а я пока в раздумьях на предмет того, стоит ли сделать большие разборы серии мультфильмов. Ну, а если вам по сердцу мультяшная 2D графика то обратите внимание на обзор Battle Chef Brigade Deluxe.

За:

  • Любимые герои
  • Приятный визуал

Против:

  • Растянутость
  • Однотипность
  • Помехи во время сражений
  • Неадекватная базовая стоимость
Ещё увидимся!
Автор: Microids
Изображение в превью:
Автор: Microids
Источник: Asterix & Obelix: Slap them All!
PCPS4Xbox OneSwitchДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Я был там, читатель. Был, когда свет увидели «Петька и Василий Иванович спасают галактику». Видел рождение и закат дилогии Prototype. Застал боль Max Payne. Погружался в мир киберпанка в Shadowrun Returns. Отправлялся на край галактики в Rangers HD: A War Apart. Но лишь играми я не ограничился. За плечами просмотр первой экранизации Devil May Cry и Mass Effect: Paragon Lost, а также сотни прочитанных книг и томов манги. Делюсь своим мнением о вышеперечисленном и не только. Готов к адекватным дискуссиям.

4 комментария

Добавить комментарий

T
Как же хороша картинка! Соглашусь, мультфильм с удовольствием бы посмотрела. Спасибо за обзор )
Chenz
Всегда пожалуйста, приходите ещё). Может, после успеха Cuphead 2D-рисовка в играх снова наберёт обороты).
ZatroilSleganca
Эх, Астерикс и Обеликс кайф. Жаль что игра не удалась видимо, но я пощупаю. Надо помочь Галлам разгромить Римские легионы
Chenz
Насколько помню, там ещё вторая часть есть.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Стекло — твердое тело или очень медленная жидкость? Физики нашли третий вариант, создав равновесную фазу

Обычное оконное стекло только кажется твердым материалом. С точки зрения физики это жидкость, молекулы которой при охлаждении не успели выстроиться в правильную кристаллическую решетку и застыли в...

Обзор профессионального блендера RAWMID RPB-05: 4 литра смузи за 15 секунд не хотите?

RAWMID RPB-05 — блендер создан для настоящих нагрузок. В нём сразу чувствуется промышленный масштаб: огромный резервуар на 4 литра позволяет готовить коктейли на целую компанию или...

Синдром отложенной жизни: почему стратегия начинать жизнь с понедельника никогда не работает

Вы наверняка хоть раз ловили себя на мысли, что надо менять что-то в жизни, но откладывали эти самые изменения до более благоприятной или просто удобной даты. С понедельника ведь удобнее считать...

Многопортовое зарядное устройство Ugreen Gan Desktop Fast Charger 100W (X765)

Очень удобно когда от одной розетки можно зарядить сразу 6 разных устройств. Причём даже мощных. Но для этого нужно многопортовое зарядное устройство. И одним из интересных вариантов является...

Почему дайверам нельзя смотреть на рыб: человеческий взгляд как эволюционная угроза

В поведенческой биологии доминирует четкое разделение видов по уровню их социального интеллекта. Считается, что способность отслеживать чужой взгляд и понимать намерения другого...

Зачем русские кавалеристы носили на плечах кавказскую бурку, как у горцев

Кавказская бурка — один из знаковых элементов экипировки русских казаков и кавалеристов, который на протяжении веков сочетал в себе практичность, защиту и большое символическое значение....