Toriko, но только от мира видеоигр: обзор игры Battle Chef Brigade Deluxe

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

В 2011 году наткнулся на аниме Toriko. В этой вселенной повара охотились на диковинных зверей, готовили и, соответственно, съедали. При этом сопровождалось это зрелищными боями и добротным юмором. Поэтому, увидев игру в подобном стиле, не смог устоять. Но ожидания оправдались далеко не полностью.

Сюжет

Мина Хан, девушка из деревенской забегаловки, хочет отправиться в столицу, чтобы участвовать в турнире на боевого повара. Однако семья не поддерживает решение Мины, а дальше сюжет и вовсе разрастается как снежный ком. Мину исключают из турнира, а монстры, которых жители привыкли употреблять в пищу, больше не пригодны. А значит, пришла пора навести шороху в столице, в чём помогут друзья, которые появились за время прохождения экзамена.

На самом деле сюжет звёзд с неба не хватает, а местами и вовсе проседает, но назвать его плохим всё же не удаётся. Проект собирал деньги на Kickstarter, что изначально наводило на мысли о небольшой команде разработчиков. По итогу так и оказалось. Для команды Battle Chef Brigade Deluxe оказалась дебютом, а значит, там и тут торчат уши новичков. Причём мелькают уши в каждом аспекте игры. Но дабы не сваливать все ингредиенты в кучу, расскажу о каждом в отдельности.

Геймплей

Тут игра решила усидеть на трёх стульях. Геймплей состоит из Beat 'em up, визуальной новеллы и «три в ряд», как в серии игр Puzzle Quest. В первом случае персонаж, которых в игре два — человеческая девушка Мина и орк Трэш, бегают по карте, рубят монстров на составляющие и готовят их. Способности и навыки у персонажей разные. Мина ловкая, а Трэш сильный, что в принципе ожидалось от орка.

Но у них также и разные способности. Мина насылает ураган, а Трэш мечет фаербол. С «три в ряд» тоже всё понятно. Делите на составляющие живность и из выпавших ингредиентов готовите блюда на соревнованиях. И это по началу подкупало. И даже «три в ряд» во время самих соревнований не очень бесили, но!

Это было до той поры, пока разработчики не начали игрока заставлять проходить сюжетные мини-игры. Местный старец просит о помощи в приготовлении новых приправ, и чтобы их создать, нужно решать головоломки с теми же «три в ряд», но камни будут ломаться, и придётся начинать по новой.

И вот тут у автора текста припекло… Если бы преобладало желание поломать голову, то сразу бы отправился в игры жанра квест, а тут только закончил напряжённое состязание и оп-ля — иди опять решай головоломку. Такое решение очень сильно сбивает темп игры. К самой идее того, что готовка идёт через «три в ряд», претензий нет. Напротив, когда принёс тушки разных монстров и их комбинации дают разные блюда — это приятно удивляет.

Персонажи

В наличии ряд колоритных личностей, начиная с самих главных героев Мины и Трэша и заканчивая местным источником кальция Зигфридом. Мина хочет свободы, Трэш трудится ради исполнения своей мечты и ради своей семьи, которую также покажут.

Но испытать к персонажам хотя бы толику привязанности не выйдет. Во время игры оставалось стойкое ощущение, будто авторы писали сюжет и персонажей по тому же принципу, которым руководствуются подростки. Больше, круче и красивей. При этом забыв про причинно-следственные связи и логику повествования.

Дабы не быть голословным, приведу пример из игры. Гном или дворф, что тоже участвовал в соревнованиях, ведёт себя грубо, но он положил глаз на местную повариху, и за этой мини-романтичной историей даже приятно наблюдать, т. к. она развивается и приходит к логическому концу.

С другой же стороны персонаж, что выдавал задания по охоте, что-то скажет, а потом забудь и не вспоминай. Дорогие авторы, если персонаж что-то говорит-делает, но это не имеет развития, то лучше вовсе этого не делать. Это как сцена в фильме. Если сцену выкинуть и общий смысл фильма не изменится, значит сцена эта фильму не нужна.

Ложки дёгтя

Пусть вас не смущает наличие в названии слова Deluxe. Это у игры есть только стандартное издание. Но при этом разработчики добавили странный и откровенно глупый момент. В игре есть возможность соревноваться, и среди доступных для игры персонажей присутствует Зигфрид — повар-нежить.

Само наличие такого персонажа подогревало интерес, ведь после того как часть игры была пройдена за Трэша, я ожидал, что и за Зигфрида дадут поиграть, но шиш. То есть откровенно интересным персонажем в кооперативе играть можно, а вот по сюжету — даже не мечтайте.

Сказать, что подобный финт ушами озадачил, — не сказать ничего. Да, играть за Трэша тоже было интересно, но, учитывая постоянные метания туда-сюда, этого было мало, чтобы удовлетворить интерес. Малое количество локаций также не идёт игре в плюс, как и разнообразие врагов.

С десяток ингредиентов на ножках, конечно, наберётся, но и только. А ведь в игре есть и пародия на прокачку. В местных магазинах на собранные-заработанные деньги можно купить разные кастрюли, доски и прочие улучшения. Да только по итогу всё собрать денег не хватит.

И, к сожалению, то же касается и персонажей. Игрокам дают с ними познакомиться и даже немного проникнуться ими, а потом резко обрубают. К сожалению, веры в будущее франшизы нет. Игра вышла в 2017 году. Без малого 8 лет назад.

Визуал

Картинка в игре выполнена в тёплых тонах, что настраивает на лёгкий и даже отчасти безмятежный лад и отчасти напоминает стиль игры 2020 года Spiritfarer. Поэтому фанаты искусства останутся довольны. Если честно, выйди по Battle Chef Brigade Deluxe аниме, то оно бы имело немаленькие шансы на успех. Во-первых, из-за кулинарной тематики, которая популярна, но не сильно развита. Причина тому — приятный внешний вид. Во-вторых, засилье сёненов и исекаев уже начало сказываться на индустрии.

Музыка и звук

За музыку отвечала группа с говорящим названием Fat Bard. Группа пусть и не очень знаменита, но успела написать музыку для ряда игр, среди которых The Wolf's Bite 2017 года и Mr. Run and Jump 2023 года. Особенно хочу выделить трек Close Your Eyes. Есть в нём нотки той старой эпохи фэнтезийной.

Трейлер

Цена вопроса и время в игре

Обычная цена за игру 435 рублей и 624 рубля и 60 копеек за игру вместе с саундтреками в количестве 30 штук. Даже если выбросить те, что идут меньше минуты, всё ещё останется 22 полновесных трека. И, как по мне, со стандартной музыкой в игре и впрямь беда. Нет, музыка не плохая, но есть нюанс. Треки, что играют, настолько однотипные, что уже к середине игры начали раздражать.

Однако не думаю, что выкладывание почти 190 рублей за музыку сильно улучшило бы отношение к игре. С учётом вышесказанного красная цена игре 200 рублей, или же можно дождаться распродажи. Мною игра была приобретена со скидкой и обошлась в 65 рублей, а этих денег Battle Chef Brigade Deluxe более чем стоит. В игре было проведено 13,1 часа. За вычетом моментов с откровенными тупиками игру можно пройти за 10 часов.

Итог

У игры есть потенциал, и хотелось бы, чтобы такой проект получил дальнейшее развитие, но закрывать глаза на явные недочёты не вижу смысла. Может, разработчики проведут работу над ошибками и сделают соответствующие выводы, но в случае с Battle Chef Brigade Deluxe поставить выше 7 баллов из 10 не могу. Если интересны игры жанра beat 'em up, то обратите своё внимание на The Legend of Tianding.

Вся компания в сборе
Автор: Trinket Studios

За:

  1. Задумка
  2. Визуал

Против:

  1. Музыка
  2. Скомканный финал
  3. Цена
Изображение в превью:
Автор: Trinket Studios
Источник: Battle Chef Brigade Deluxe
Ролевая играPCSwitchДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Я был там, читатель. Был, когда свет увидели «Петька и Василий Иванович спасают галактику». Видел рождение и закат дилогии Prototype. Застал боль Max Payne. Погружался в мир киберпанка в Shadowrun Returns. Отправлялся на край галактики в Rangers HD: A War Apart. Но лишь играми я не ограничился. За плечами просмотр первой экранизации Devil May Cry и Mass Effect: Paragon Lost, а также сотни прочитанных книг и томов манги. Делюсь своим мнением о вышеперечисленном и не только. Готов к адекватным дискуссиям.

2 комментария

ZatroilSleganca
Визуал очень симпатичный, 10 часов прохождения не много ли для такой игры?
Chenz
Как ни странно, но нет. Поначалу исследовать мир довольно интересно, да и сражения на турнире могут удивить. Не стоит ожидать, что оппонент в следующий раз приготовит то же самое и с тем же результатом. Каждый раз будет что-то другое.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Туринская плащаница Дани Рязанова: как молодой художник из Петербурга рисует огнем

Раньше, наблюдая за современным художественным процессом, казалось, что молодые художники стремятся как можно дальше уйти от «навязанных» канонов, отказаться от всего, чем пользовались мастера...

Детальное изучение мозга чемпиона по памяти раскрыло нейробиологию его трюков

Рабочая память человека имеет свои физиологические ограничения. Исторически в когнитивной психологии этот предел описывался формулой «семь плюс-минус два элемента». Вы можете легко удержать в...

Эффект странника: как навыки ориентации в пространстве породили у человека геометрическое мышление

Со времен Платона геометрия считалась высшим проявлением абстрактного мышления. В диалоге «Менон» философ просит необразованного мальчика-раба удвоить площадь квадрата — и тот, опираясь...

Каньон Антилопы: почему он самый извилистый и фотогеничный в мире

В Аризоне, на землях индейцев навахо, находится место, любимое фотографами со всего мира. Каньон Антилопы вы наверняка хоть раз видели на заставке своего компьютера. Microsoft вносила его виды в...

Почему кофе и чай бодрят: взгляд с точки зрения науки

Вы когда-нибудь замечали, что после чашки кофе фокусировка внимания резко обостряется, но уже через полчаса ясность мысли начинает неумолимо угасать? Эти «американские горки» связаны с конкретными...