Два года в нисходящей спирали Unity: новые увольнения и сокращение продуктов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Через два года после начала масштабных сокращений, компания Unity, разработчик популярного игрового движка, вновь увольняет сотрудников. Это уже не первая волна увольнений: год назад Unity сократила 25% своего персонала, назвав это «перезагрузкой компании».

Автор: Unity Источник: proglib.io

Текущие увольнения затронули, среди прочего, команду, ответственную за Unity Behavior — инструмент для разработки и управления поведением NPC в видеоиграх. Некоторые сотрудники были удивлены этим решением, узнав о нём из уведомлений по электронной почте.

Unity, несмотря на свою популярность, переживает не лучшие времена. В последние годы компания закрыла офисы, сократила сотни сотрудников и столкнулась с внутренними проблемами, такими как непопулярные изменения в политике ценообразования и скандалы, связанные с высказываниями руководства. В октябре 2023 года CEO Джон Ричитиелло ушёл в отставку, но сокращения продолжились. В январе 2024 года было уволено ещё 25% сотрудников — около 1800 человек.

Новый CEO Мэтью Бромберг заявил, что компания «растянута на слишком многие продукты, что создаёт сложности и ограничивает эффективность». Он подчеркнул необходимость сосредоточиться на ключевых направлениях, таких как «качество графики для максимального охвата аудитории» и инвестиции в индустрию, живые сервисы и искусственный интеллект.

Источник: PC Gamer

PCiOSAndroidДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Высказываю непопулярное мнение на популярные (и не очень) темы. YouTube: https://youtube.com/@danya_shepard?si=TC5lhQGbPffAf5HD

2 комментария

Pavel_Priluckiy
У Godot Engine появился шанс.
SedayaNoch
Не надо было им быть жадными, а теперь расплачиваются за своё руководство увольнениями…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Кажется, смартфоны HTC — «всё». Почему компания, с которой началась история Android, проиграла борьбу за рынок

Компания HTC фактически прекратила выпуск новых смартфонов. Формально он об этом ещё не объявила, но есть много косвенных признаков. Во-первых, компания с 2024 года не выпустила ни одного смартфона...

Жизнь на глубине: как устроен подземный город Кубер-Педи в австралийской пустыне

В центральной части штата Южная Австралия располагается одно из самых специфических инженерно-архитектурных поселений мира. Официально этот регион признан крупным центром добычи опалов, однако...

Когда 3D принтер выручает: Airless ракетка для пин-понга своими руками. Обзор процесса изготовления

Стандартные ракетки для настольного тениса, особенно те, что выдаются в пунктах проката, имеют один существенный недостаток: при замахе их сплошная плоскость создаёт сопротивление воздуха, которое...

Почему теория струн может оказаться единственно возможным описанием физической реальности

Главная и самая обоснованная претензия к теории струн заключается в принципиальной сложности ее экспериментальной проверки. Эта концепция, претендующая на статус окончательной теории всего,...

Убираем сухое, жидкое и даже засохшее: обзор моющего пылесоса Redkey W11 в тестах на всех покрытиях

Пылесосов много не бывает, поэтому время рассказать об очередной новинке в лице Redkey W11. Это вертикальный моющий пылесос в стильном дизайне, с мощным BLDC-электромотором, который создает...

Почему 90% людей — правши? Неочевидная связь между нашей походкой, эволюцией мозга и выбором руки

Девять из десяти человек на Земле используют правую руку для выполнения большинства повседневных задач. С точки зрения современной культуры и устройства нашего быта это абсолютная норма. Мы...